SummerTime

2 month ago
Bonjour la communauté,
J'ai remarqué que mes jeunes gagnent 0 XP quand je les fais jouer en mauvaise condition physique.
Est-ce qu'il y a une relation entre le physique du joueur et les points d'XP ?
S'il débute un match à 100% gagnera-t-il plus ?

Vrael Zendo

2 month ago
SummerTime : Bonjour la communauté,
J'ai remarqué que mes jeunes gagnent 0 XP quand je les fais jouer en mauvaise condition physique.
Est-ce qu'il y a une relation entre le physique du joueur et les points d'XP ?
S'il débute un match à 100% gagnera-t-il plus ?
S'ils finissent le match a 0% ils ne gagneront aucun xp

SummerTime

2 month ago
Merci je pense que c'est ça. Mais aussi que les XP gagnés baissent largement plus le physique du joueur se rapproche de 0% en fin de match

Blagoje Vidinic

2 month ago
Non, les XP ne baissent pas avec le physique.
C'est une valeur stable à quelques dixièmes de points près.

Bastoun_34

2 month ago
Par contre, je vous trouve bien joueur de laisser des joueurs finir les matchs à 0%^^

Jeremy Duc

2 month ago
Bastoun_34 : Par contre, je vous trouve bien joueur de laisser des joueurs finir les matchs à 0%^^
Moi quand ils finissent le match à 30% je suis pas serein j'imagine pas à 10% voir en dessous ^^

Bastoun_34

2 month ago
Jerem : Moi quand ils finissent le match à 30% je suis pas serein j'imagine pas à 10% voir en dessous ^^
Idem, en général, à 30%, je remplace. Après c'est qd je peux assister au match, là je me rends compte qu'aujourd'hui, j'ai laissé un joueur finir à 5%, ce qui flingue mon entraînement, vu que si la condition physique est trop basse (<10%), le joueur ne s'entraîne pas.

SummerTime

2 month ago
Si je fais en sorte de démarrer les matchs à 70% est-ce que je peux espérer dans 90% des cas finir le match avec assez de physique pour un entraînement avant de dormir?

Demi-cerveau

2 month ago
On peut estimer la perte en condition physique par match d'environ 45% en moyenne. Pourcentage à pondérer en fonction de l'endurance de tes joueurs, et autour duquel il convient d'avoir une marge d'erreur liée à la dispersion de la série statistique de +-10%.
Il convient ensuite d'ajouter à cela la perte physique de ton entraînement, qui est généralement comprise entre 1 et 3% pour des entraînements suffisamment espacés dans le temps,. On pourrait également ajouter la perte de pourcentage de physique liée à la distribution des XP, qui dépend elle même de la manière de distribuer les XP.
Pensons aussi à la perte de physique liée aux divers événements que tu vas organiser dans la semaine, qui dépendent de tes propres habitudes concernant les dits évènements et sur lesquels je ne me prononcerai pas. Certains événements font aussi gagner du physique, c'est à considérer.
Ensuite il faut voir l'heure de ton match, prendre en compte le fait que à la suite de ce matchs tes joueurs vont récupérer approximativement 2% de physique toutes les deux heures, à heure fixe, sans négliger les éventuels changements d'heure deux fois par an. Il faut aussi étudier l'heure de ton coucher, lui même pouvant évoluer selon le jour de la semaine ou si tu es amené à changer de fuseau horaire, ne le négligeons pas.

En ayant constamment en tête tous ces paramètres, je pense qu'il est possible de trouver une approximation idéale du physique auquel un joueur doit commencer une partie pour s'entraîner à coup sûr le soir avant l'heure du dodo. Bonne chance.


Ou alors tu décides de suivre ton match et de sortir tes joueurs du terrain quand ils sont à environ 30% de physique, ce qui devrait leur permettre de s'entraîner ET d'être sur pied pour un match 48h plus tard approximativement. À toi de voir.

Bastoun_34

2 month ago
Demi-cerveau : On peut estimer la perte en condition physique par match d'environ 45% en moyenne. Pourcentage à pondérer en fonction de l'endurance de tes joueurs, et autour duquel il convient d'avoir une marge d'erreur liée à la dispersion de la série statistique de +-10%.
Il convient ensuite d'ajouter à cela la perte physique de ton entraînement, qui est généralement comprise entre 1 et 3% pour des entraînements suffisamment espacés dans le temps,. On pourrait également ajouter la perte de pourcentage de physique liée à la distribution des XP, qui dépend elle même de la manière de distribuer les XP.
Pensons aussi à la perte de physique liée aux divers événements que tu vas organiser dans la semaine, qui dépendent de tes propres habitudes concernant les dits évènements et sur lesquels je ne me prononcerai pas. Certains événements font aussi gagner du physique, c'est à considérer.
Ensuite il faut voir l'heure de ton match, prendre en compte le fait que à la suite de ce matchs tes joueurs vont récupérer approximativement 2% de physique toutes les deux heures, à heure fixe, sans négliger les éventuels changements d'heure deux fois par an. Il faut aussi étudier l'heure de ton coucher, lui même pouvant évoluer selon le jour de la semaine ou si tu es amené à changer de fuseau horaire, ne le négligeons pas.

En ayant constamment en tête tous ces paramètres, je pense qu'il est possible de trouver une approximation idéale du physique auquel un joueur doit commencer une partie pour s'entraîner à coup sûr le soir avant l'heure du dodo. Bonne chance.


Ou alors tu décides de suivre ton match et de sortir tes joueurs du terrain quand ils sont à environ 30% de physique, ce qui devrait leur permettre de s'entraîner ET d'être sur pied pour un match 48h plus tard approximativement. À toi de voir.
C'est pas faux.

Socrate

2 month ago
Ca redis pas de gérer mon club @demi pendant 3-4 mois tu m’as l’air très bien calé 😅