killingnut |
8 month agoBonjour,
J'ai l'impression que mes joueurs récupèrent moins vite cette saison. Est-ce que c'est moi ou y a t'il eu un changement dans ce domaine ?
Merci
J'ai l'impression que mes joueurs récupèrent moins vite cette saison. Est-ce que c'est moi ou y a t'il eu un changement dans ce domaine ?
Merci
hazard14 |
8 month agoJe pense que américain a augmenté la fatigue des joueurs.
Petite pensée à ceux qui ont pris le risque d augmenter l endu ... avec toute ces modifications incessante on sait plus comment former
Petite pensée à ceux qui ont pris le risque d augmenter l endu ... avec toute ces modifications incessante on sait plus comment former
killingnut |
8 month agoOui, c'est bien ce qu'il me semble. Et du coup, effectivement, c'est très gênant pour l'endurance. Est-ce qu'on ne pourrait pas avoir juste un jeu avec des règles fonctionnelles et stables, comme il y a dix ans, aux grandes heures de VF, avant les joueurs spéciaux et la monétisation du jeu? J'ai vraiment l'impression de découvrir des trucs au hasard, c'est assez gênant. Les dernières réformes ont l'air d'aller dans le bon sens, mais une meilleure visibilité serait souhaitable. La fatigue et l'enfu sont un exemple mais également l'augmentation des potentiels des jeunes detectés, car on peut très bien acheter un jeune de 80 de potentiel en se disant que c'est rare, et se rendre compte la saison suivante que finalement ce joueur devient courant. Idem pour les ventes qui impliquent désormais de gros frais... Je n'ai pas la solution mais peut-être serait-il possible de laisser un peu plus ces évolutions sur un temps long, sur plusieurs saisons afin de permettre à chacun de s'adapter...
Borda4.9 |
8 month agoPas de gros soucis de fatigue de mon coté mais j'ai l'impression que la partie aléatoire de la fatigue en match a juste été réduite un peu. Je n'ai plus de joueurs qui dépassent les -40% de fatigue mais à l'inverse je n'ai plus non plus de joueur qui perdent moins de 27%.
killingnut |
8 month agoLes miens ont peu d'endu -puisque c'était devenu peu utile- et ils perdent comme des fous.... -20% a la mi-temps
Socrate |
8 month agoEgalement j’ai pas vu de chiffres de dingue aujourd’hui si je les compares a d’hab je dirais RAS
myforsans |
8 month agohazard14 : Je pense que américain a augmenté la fatigue des joueurs.
Petite pensée à ceux qui ont pris le risque d augmenter l endu ... avec toute ces modifications incessante on sait plus comment former
Pour moi le constat est exactement le contraire si je regarde le tableau de fatigue de mes joueurs pour les derniers matchs et on dirait qu' ils se fatiguent plutôt moins qu'avant !
Peut-être que ce n'est pas si aléatoire et qu'il y a des paramètres qui ne sont pas officiellement communiqués mais que c'est à nous de découvrir.
Par exemple, la fatigue est peut-être impactée par le type de match (amical ou IE ou coupe) ou bien par les affinités etc....
Et puis il y a aussi le niveau de physique au début de match : Je pense que si un joueur démarre à 100 % il baissera moins que si il démarre par exemple à 60 %
Et aussi peut être que jouer agressif ou non a un impact ou peut être que selon qu'on joue offensif ou défensif la fatigue varie selon le poste occupé par le joueur.
Si ça se trouve aussi est pris en compte le temps écoulé depuis le dernier entrainement et que ça a un impact si le match a lieu peu de temps après. A vrai dire personne n'en sait rien.
Bref c'est sûr qu'il y a une part d'aléatoire dans la consommation de physique mais c'est peut-être pas si aléatoire que ça et celui qui a trouvé la bonne formule pour anticiper la fatigue possible d'un joueur avant un match est très très fort.
hazard14 |
8 month agoDéjà je m excuse auprès de Aymeric le correcteur à mis américain lol.
Et je te rejoint la dessus. Les choix tactique impact le physique il est conseillé de jouer tout en normal pour perdre moins de physique
Et je te rejoint la dessus. Les choix tactique impact le physique il est conseillé de jouer tout en normal pour perdre moins de physique