OncleOink |
Il y a 36 joursJe reprends ici , un sujet qui a un peu dérapé du topic "Penalty" mais qui me semble intéressant à développer.... A croire que l'algorythme a été développé à l'époque du catenaccio et que depuis, rien à changer ! Ce ne sont pas les carottes qui tuent le jeu, c'est le manque de réactivité de l'algorythme aux modifications tactiques voire aux choix plus ou moins audacieux (en bien ou en mal). Voici un exemple :
A l'heure qu'il est le match n'est même pas fini, donc peu importe que je perde ou non ce match. Ce qui semble ubuesque c'est que dans cette situation de déséquilibres des 2 côtés, aucune des 2 équipes ne se créée d'occasion depuis la 40è minute, soit depuis plus de 30 mn. Je suis en rouge, en PC et en mode offensif depuis la 40è et ni moi ni mon adversaire, qui pourrait aussi prétendre à une ou des occasions, n'y a droit ! A croire que les déséquilibres s'annihilent alors qu'ils devraient justement permettre le contraire...
Le temps de la réflexion et de la rédaction de ce sujet. Le match en est à la 80è et il n'y a toujours pas eu d'occasions. Quel ennui !
Mide |
Il y a 36 joursSi vous regardez bien, vous vous rendrez compte que votre adversaire joue de manière extrêmement défensive, ce qui rend difficile pour vos joueurs de marquer......... me semble raisonnable.
Je comprends que ce soit parfois frustrant, mais c'est l'héritage du football. Amusez-vous bien 😉
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Rull43 |
Il y a 36 joursJ'en ai parlé aussi ds un autre topic et deux heures après voilà mon match, 5 occasions, 5 buts en 30 minutes contre un adversaire que je domine certes mais qui n'était pas horrible non plus.
Bref...

khad19 |
Il y a 36 joursOncleOink: Je reprends ici , un sujet qui a un peu dérapé du topic "Penalty" mais qui me semble intéressant à développer.... A croire que l'algorythme a été développé à l'époque du catenaccio et que depuis, rien à changer ! Ce ne sont pas les carottes qui tuent le jeu, c'est le manque de réactivité de l'algorythme aux modifications tactiques voire aux choix plus ou moins audacieux (en bien ou en mal). Voici un exemple :
A l'heure qu'il est le match n'est même pa...
523 au milieu et 176 en attaque franchement c’est pas favorable à générer des occasions. Je me suis toujours ennuyé contre des équipes qui jouent avec un gros milieu il se passe jamais grand chose.
Ced90 |
Il y a 35 joursEncore un petit exemple ce midi, Pierabou n’a malheureusement pas pu suivre correctement le match et s’est absenté pendant près de 40’ avec cette répartition de stats.
Il ne se passe absolument rien, il faut quoi pour avoir ne serait-ce qu’un événement? 800 au milieu et 500 en attaque? 🤣
Drosko |
Il y a 35 joursMoi, je vais juste retenir le positif de tout ça : c'est que le MdM déplait de plus en plus avec, chacun, sa propre analyse.
Mais en tout cas, ce qui en ressort, c'est un manque crucial de dynamisme.
Aymeric booste nous tout ça pour qu'on re-vibre pendant 1h30!
k3vin59218 |
Il y a 35 joursLe positif , c est surtout un bon point de pris pour l ELU face a un champion de LDC 😄
Ced90 |
Il y a 35 joursk3vin59218: Le positif , c est surtout un bon point de pris pour l ELU face a un champion de LDC 😄
Honnêtement j’aurai même préféré en prendre un (ou des occasions) que rien du tout comme la c'est horrible
Je comprends pas trop le but, que tout le monde se lasse et arrête le jeu? ^^
Pierabou |
Il y a 35 joursje ne pouvais pas écarter plus. après si tu veux par marquer que veux tu que je te dise 🙃
plus sérieusement, c'est clair que c'est assez surprenant qu'il ne se soit rien passé du tout pendant les 40 minutes. l'xg a tout de même été générée, mais voir un peu plus d'event apparaitre aurait été logique.
