Alexandre67310 |

1h ago

Bonjour

Depuis lundi soir, j'ai été banni pour "utilisation de bot"
Je conteste fermement cette sanction, car ce n'est pas du tout le cas !

J'ai détaillé absolument toute ma façon de jouer à Aymeric et, je vais également le faire ici.

Tout d'abord énonçons les faits, sur mes deux derniers IS il y aurait un total d'environ 3000 modifications tactiques, avec parfois une soixantaine par seconde.
Je pense que toute personne qui sait un minimum jouer, comprend à quel point c'est IMPOSSIBLE et surtout INUTILE. J'essaie donc de comprendre d'où cela sort.

Dans un match d'après notre analyse du MDM, il existe des timings bien précis (avec une part d'aléatoire sur la fréquence) sur lesquels il faut être bien placé :

  • Il est donc INUTILE de bouger toutes les minutes ! Peut-être grand maximum 60x dans le match, pas 90.

Pour préparer un "timing ou il faut être bien placé" je modifie au grand maximum (donc ce n’est pas tout le temps) environ :

  • Le poste de 4 joueurs
  • La consigne collective offensive + défensive
  • Ajoutons + 1 pour la hauteur du bloc (très déf/très off), même si j'y touche très très peu.
  • Style c'est 1x avant le match, agressivité et défense fluide je n'y touche jamais

Admettons que je fasse cela en boucle et avec toutes ces actions à chaque fois sur les 60 potentielles actus cela donne 7 modifications :

  • 7 x 60 = 420.
  • Prenons pour 90 aussi... 7 x 90 = 630

Nous sommes donc très loin du compte, et cela serait dans un très gros match contre quelqu'un d'acharné ++
Ce qui n'était pas le cas, car dimanche matin le jeu était très ralenti et nous ne bougions que très peu => MP avec romain psxn pour le confirmer (beaucoup de bugs)
Pour l'IS de jeudi, j'ai passé la 1ère demi-heure sur téléphone car soucis IRL.

Concernant les modifications de postes, voilà les méthodes que je connais à ce jour et qui, sont classées parmi les plus rapides/efficaces d'après moi :

1 : Le CTRL-TAB

  • Ouvrir une nouvelle page avec plusieurs onglets avec le poste des joueurs souhaités prêt à être modifier.
  • Vers 57/58 secondes, cliquer un poste / CTRL-TAB / cliquer un second poste / CTRL-TAB etc....
  • Avec un peu d'entraînement il est possible de changer jusqu'à mini 3 postes en 1 seconde

2 : Un raccourci

  • Auparavant visible lorsque l'on changeait le poste d'un joueur, faire un raccourci avec le lien qui nous emmène sur la page du poste
  • Clic droit / ouvrir dans un nouvel onglet
  • Pratique, mais que pour 1 joueur ou 2 grand maxi. La 1ère option reste largement la meilleure

3 : Plusieurs petites pages

  • Ouvrir plusieurs petites pages en carré, avec les postes prêt à être cliquer
  • Les cliquer 1 par 1 le plus vite possible

4 : Rafraichissement de page

  • Cela est pour suivre les déplacements de postes adverse
  • Tactiques > consignes > Styles
  • Les deux compos apparaissent et il suffit de rafraichir la page pour voir en temps réel si la composition adverse a été modifiée.

Toutes ces techniques sont combinables à d'autres éléments (pour avoir régulièrement échangé avec de bons managers tactiquement), par exemple avec téléphone/tablette, un second écran etc...

Vu le nombre de bugs recensés ces 2 dernières semaines, je ne comprends pas ce ban immédiat et en + définitif sans la moindre explication, ou analyse plus approfondie.

Jamais je n'ai utilisé et n'utiliserai de bot, IA, ou n'importe quelle ânerie que j'ai pu lire dernièrement !

Je demande une analyse claire de la situation, ainsi que la restitution de mon compte.

Cordialement,

Ced


MrHoman |

1h ago

C'est vrai qu'il ne faut pas être bête non plus. Autant 3000 actions dans un match reste humainement possible, mais aucun réelle intérêt, autant les 60/changements par seconde, faut faire attention aux chiffres donnés, on a pas autant à faire en changement tactique.
Pour le coup, les 4 actions dans la seconde est facilement réalisable, et ne constitue pas une triche. Pour avoir jouer Ced en ie le 29 Aout, je n'ai rien constaté de choquant, les actus étaient contrables, avec des ratés, et des modifications de poste visibles durant certaines actus car décalés sur le timer. Pour moi, il y a seulement un acharnement sur les LR en ce moment


Akram |

1h ago

I’m curious to know what the 3,000 manoeuvres look like, and who detected them?


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Ritter |

1h ago

C est vrai que ça fait beaucoup après si tu changes toute les minutes ou deux minutes cela ne sert pas a grand chose a part si le joueur adverse change ça tactique toute les minutes il faut bien que tu le contre. Là où et le problème pourquoi avoir un bot ça change quoi? . Ah savoir que maintenant le mdm n aime pas les changements a longueur de temps ça peut ce retourner contre toi. Tant que la lumière n est pas fait je ne donne pas d avis mais 3000 changement pour même deux matchs ça me paraît impossible. Peux être un bug au niveau de la matrice dû jeu comme beaucoup de changement et de ligne de code on était changé ça a peut être déréglé quelques choses. Surtout si tu est sur que ta rien fait ça peut être frustrant.


jul068 |

1h ago

Merci a Ced pour ses explications. J'espère que ce droit de réponse ne vas pas être effacé par l'administration du jeu.

Maintenant pour ce faire une réelle opinion, il faudrait que l'équipe anti triche ou Aymeric apportent également des éléments concrets. Comment ils voient les 3000 actions de Ced? Est ce possible que ce soit dû à un bug du genre on clic sur une action et le mdm le fait répéter 20 ou 30 fois par erreur ?


Socrate |

1h ago

Seul Aymeric peut justifier ces données consultable uniquement depuis son back-end.


jb971du69 |

1h ago

We also played against him in IS recently and there was absolutely no sign of cheating or anything like that; on the contrary, we managed to score two points – I’ve no idea how 🤣, and on a personal note, I spoke to him a few months ago and he was full of good advice on how I could improve!


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zejl |

44 min ago

I’m not speaking as a developer, but simply as a user – we can all see that the game has come a long way in recent weeks (we’ve been wanting these changes for ages, so we’re certainly not going to complain), however, as far as I’m aware, the development and testing are both handled by the same person and, from experience, it’s never a good idea to wear both hats. In short, whenever there’s a strange use case where a user provides as much information as possible to try and reproduce and analyse it, perhaps we should give them the benefit of the doubt and assume it might be an audit bug rather than necessarily fraudulent activity.


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Tchoori |

33 min ago

In the previous version, which dates back 10 days, bot activity was easily detectable when half a dozen or more simultaneous actions were carried out in the final second of the minute changeover. It’s impossible to counter because it’s impossible to anticipate, even for the most determined players.

If you had any doubts, all you had to do was refresh at 58, 59, 00 or 01 seconds. If everything changes in an instant for your opponent, it’s technically impossible for a human to do that.

I reckon you’d have to be a right idiot to come up with something that makes 60 changes a second, but then again… we haven’t had any feedback on the evidence presented that led to the ban.
It would be good to have more clarification to ensure that the ban is justified and not a judgement error that could happen to any player.


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