Hydilik

4 month ago
Bonjour Aymeric

Je me pose l'intérêt de proposer des joueurs avec des coefficients de progression très important avec les risques de blessures associés. Il n'y aurait pas un intérêt à lisser plus les progressions sur des courbes plus "linéaire".

Je ne propose pas que tous les joueurs doivent être sur des courbes linéaires mais limiter les coefficients afin d'étaler plus les coefficients sur toute la formation.

J'ai actuellement un joueur avec un coefficient à plus de 24.
Évidemment c'est très sympa à former mais il ne doit surtout pas se blesser. Malheureusement c'est un facteur que l'on ne "maîtrise pas toujours". Mise à part la condtion physique d'avant match et l'endurance pour limiter. Il y a quand même une partie aléatoire très importante.

Finalement les blessures ne devraient pas avoir un impact aussi important sur le niveau d'un joueur.

Socrate

4 month ago
Il y’a vraiment que très peu d’impact négatif sur la progression du joueur en cas de blessure(s).

Fouine101

4 month ago
Après il me semble que lorsque un joueur se blesse le reste de sa progression qu’il a loupé continue à la fin de sa phase de progression .