aymeric45

06/09/2009
[large]Championnat[/large]
Les clubs qui s'inscrivent à un championnat ne joueront plus de matchs de championnat pendant la saison déjà entamée. Ils devront attendre l'inter-saison.

Les clubs souhaitant quitter un championnat en cours de saison devront payer une indemnité de départ qui sera définie en fonction du nombre de matchs restant à jouer et du niveau du club.

[large]Entente[/large]
Une taxe de 5% sera appliquée sur les dons aux ententes.

[large]Joueurs[/large]
Le processus d'apprentissage de nouveaux postes va être modifié.
Pour qu'un joueur apprenne un nouveau poste, il faudra le faire jouer à ce poste (même s'il n'aime pas ça ;). Au bout d'un certain nombre de matchs, le joueur apprendra ce poste.

[large]Entraînement[/large]
Le fonctionnement du module Entraînement sera grandement revu.

Ce module a fait l'objet de nombreux ajouts depuis sa création mais fonctionne toujours selon un seul principe élémentaire, introduit dans le jeu il y a quatre ans : les Points d'expérience. Ce principe a fait ses preuves et était justifié à l'époque ou le module entraînement était moins complexe, mais il manque de signification footballistique. De plus, il pose un certain nombre de limitations dans les nouveaux developpements du jeu. Et, il n'est en effet pas très réaliste qu'un joueur puisse emmagasiner indéfiniment des points pour les dépenser en un laps de temps très court.

Les PE deviennent le Temps de jeu
L'indicateur PE deviendra donc le Temps de jeu. Le but de cette modification n'est pas de ne plus prendre en compte l'expérience acquise pendant les matchs dans la progression des joueurs, mais de le faire d'une façon plus en adéquation avec un jeu de foot.

Lors des entraînements, il ne sera plus question de "dépenser" de l'expérience, mais de programmer des séances d'entraînement, et leur résultat dépendra (entre autres) de ce facteur. Note : les joueurs n'ayant pas joué pourront éventuellement progresser lors des entraînements.

Programmes d'entraînement
Ce module d'entraînement comportera des programmes d'entraînements standard comme le module actuel (Footing, Musculation, Sprint, ...), mais il sera également possible de créer ses propres programmes en définissant dans quel(s) domaine(s) ils font progresser et avec quelle intensité.

Les programmes d'entraînements pourront ensuite être attribués à des groupes d'entraînement, ou bien à des entraînements individuels. Vous pourrez par exemple créer des groupes d'entraînements pour chaque poste et des programmes individuels pour les joueurs à court de compétition.

Des programmes prédéfinis seront également prévus pour conseiller les nouveaux venus sur le jeu sur les domaines d'entraînement à privilégier en fonction des postes.

Entraînement quotidien
Il sera possible d'effectuer une séance d'entraînement par jour qui durera environ deux heures. Un rapport sera alors généré, indiquant la progression des joueurs dans les domaines dans lesquels ils se sont entraînés.

Le but de ce nouveau module d'entraînement sera non seulement de permettre de faire progresser les joueurs, mais de gérer au quotidien l'équilibre temps de jeu/entraînement/condition physique.

Juniors
Puisque les PE seront supprimés, le processus d'entraînement des juniors sera également modifié.

Je vous ai présenté ce module sans trop entrer dans les détails, mais des infos et des images arriveront en cours de saison 28.
Ce projet n'est pour l'instant qu'à l'état de... projet, donc patience.
Quand une bêta sera disponible, les bêta-testeurs pourront essayer cette nouvelle version en parallèle de la version actuelle.


Bonne saison et bonne rentrée.