zeb604 |

18/11/2023

Bonjour à tous,
Depuis quelques mois on voit fleurir des joueurs aux caractéristiques plus ou moins farfelus, avec des NG de < 5 et qui semblent pourtant performants. Pour preuve, les meilleurs managers ont quasiment tous ce genre de joueurs au sein de leur effectif.
J'avoue avoir plus d'une longueur de retard sur la question et ne pas maitriser correctement la question.
On voit des DLC à 0 ou 1 de NG formés en puissance et vitesse, des DF C "marquage" avec 1 de NG, des attaquants avec NG < 30 et 99 de puissance, etc, etc ...
Je suis complètement pommé face à ce type de joueurs !
Il semblerait que ces joueurs "hybride" soient à la mode, mais puisqu'ils sont visiblement efficaces, je me pose cette question:
pourquoi la NG de ces joueurs est elle si faible ???
Pour plus de visibilité et de cohérence surtout, je pense qu'elle devrait être plus élevée si leur impact est réel ou alors, ce que je préconise est de limiter leur impact pour que ces joueurs fantésistent ne viennent pas envahir le jeu.
Ce n'est pas logique d'avoir une équipe au top avec des NG <5 , on marche un peu sur la tête je trouve !
Q'en pensez-vous ?
Je dis cela sans animosité aucune bien sûr, je suis logique, c'est tout.
Bon jeu et bonne saison à tous ;)


Alex-AJA |

18/11/2023

Ce sont des joueurs modifiés via la fonction édition du Vfstore je pense.


David59 |

18/11/2023

Non alex ce sont des joueurs qu on forme pour évoluer avec un certains style de jeu.
Un joueur qui a une ng de 40 et qui a 99 de puissance à 40 de ng et un bonus de 67 en jeu direct, ce qui fait une ng de 107.
Ce calcul est le même pour les différents styles.


Blagoje Vidinic |

18/11/2023
David59 : [...] un bonus de 67 en jeu direct,[...]
+68.6 pour être complètement exact. :grin:

kakarot |

18/11/2023
Blagoje Vidinic :
David59 : [...] un bonus de 67 en jeu direct,[...]
+68.6 pour être complètement exact. :grin:
Les styles de jeu avait pas était revu à la baisse ?
Passant de 0,7 à 0,6 par point ?

Blagoje Vidinic |

18/11/2023

Si justement !
Avant c'était 78.6 pour 99 points de caractéristique.


zeb604 |

18/11/2023

Vous semblez être à la pointe sur le sujet, moi je suis à la ramasse, lol 😀
Comment vous calculez tout ça ?
C'est quoi le truc ?


lens59 |

18/11/2023

Oui moi j'ai pris 1 spécialiste passe courte et 1 spécialiste contre attaque pour encadré mes jeunes en d5 ou je dois mettre 34buts en fin de saison 😁


Blagoje Vidinic |

18/11/2023
kakarot : Les styles de jeu avait pas était revu à la baisse ?
Passant de 0,7 à 0,6 par point ?
En fait, le point est passé de 0.79 à 0.69
zeb604 : Vous semblez être à la pointe sur le sujet, moi je suis à la ramasse, lol 😀
Comment vous calculez tout ça ?
C'est quoi le truc ?
Observation et mathématiques. Il n'y a pas de truc.
Tu peux voir les bonus d'impact dans ton onglet TACTIQUE >> CONSIGNES.
Sur cette page tu as dans « Consignes collectives » la ligne « Style de jeu ». De là, tu peux voir l'impact de tes joueurs dans chaque style et calculer toi-même la pertinence de t'en servir ou pas.

En gros, pour une caractéristique « non utile » au calcul de la NG pour le poste et la consigne individuelle, chaque point de caractéristique apporte un impact de +0.69.

zeb604 |

18/11/2023

Bon, merci pour ces précisions.
On va regarder ça d'un peu plus près 😉