Magpie
11 month agoBonjour !
Suite aux modifications de la saison 128 (annoncées ici : https://www.virtuafoot.com/forum?topic=161528), cela va forcément changer pas mal de choses
Le changement majeur, concernant le passage à 5 changements, corrélé à une récupération moindre du physique, me semble bien plus conséquent qu'il n'y paraît.
Cela va forcément impacter en profondeur les stratégies de management des clubs (ça tombe bien, on est sur un jeu de management)
Je m'explique : la plupart des clubs ont 2 équipes au sein de leur effectif : une équipe A pour les compétitions, et une équipe B pour les autres matchs. Pas vraiment le choix, impossible de faire jouer tous les jours la même équipe, encore moins maintenant du coup.
Par conséquent, si 16 joueurs peuvent servir dans un match, cela demande un banc plus étoffé (avec des profils différents, ou juste pour créer un roulement). S'il faut un 2e banc pour l'équipe B (équipe en formation, ou profils différents), alors on arrive à la limite maximal de joueurs dans un club, soit 32 joueurs.
Cette limite va t'elle évoluer ? Le nombre de prêts va t'ils pouvoir évoluer afin de faire former plus de joueurs (nécessaire pour la Stratégie de match) ?
Il va aussi falloir songer au problème de formation car pour former efficacement un joueur, il faut le faire jouer au maximum. S'il faut prévoir 5 changements, ça fait un gros effectif à former. Il va falloir forcément envoyer en prêt ailleurs, pour maximiser le temps de jeu.
Je précise qu'il ne s'agit en rien d'une critique, bien au contraire. Le jeu se met à la page, il va simplement falloir s'adapter. Un peu dans l'urgence mais ça fait partie du jeu. Je ne fais que mettre le doigt sur un sujet qui, il me semble, va devenir problématique ?
Cordialement
Suite aux modifications de la saison 128 (annoncées ici : https://www.virtuafoot.com/forum?topic=161528), cela va forcément changer pas mal de choses
Le changement majeur, concernant le passage à 5 changements, corrélé à une récupération moindre du physique, me semble bien plus conséquent qu'il n'y paraît.
Cela va forcément impacter en profondeur les stratégies de management des clubs (ça tombe bien, on est sur un jeu de management)
Je m'explique : la plupart des clubs ont 2 équipes au sein de leur effectif : une équipe A pour les compétitions, et une équipe B pour les autres matchs. Pas vraiment le choix, impossible de faire jouer tous les jours la même équipe, encore moins maintenant du coup.
Par conséquent, si 16 joueurs peuvent servir dans un match, cela demande un banc plus étoffé (avec des profils différents, ou juste pour créer un roulement). S'il faut un 2e banc pour l'équipe B (équipe en formation, ou profils différents), alors on arrive à la limite maximal de joueurs dans un club, soit 32 joueurs.
Cette limite va t'elle évoluer ? Le nombre de prêts va t'ils pouvoir évoluer afin de faire former plus de joueurs (nécessaire pour la Stratégie de match) ?
Il va aussi falloir songer au problème de formation car pour former efficacement un joueur, il faut le faire jouer au maximum. S'il faut prévoir 5 changements, ça fait un gros effectif à former. Il va falloir forcément envoyer en prêt ailleurs, pour maximiser le temps de jeu.
Je précise qu'il ne s'agit en rien d'une critique, bien au contraire. Le jeu se met à la page, il va simplement falloir s'adapter. Un peu dans l'urgence mais ça fait partie du jeu. Je ne fais que mettre le doigt sur un sujet qui, il me semble, va devenir problématique ?
Cordialement
Cohorte
11 month agoBonjour à tous,
Pour ma part je ne trouves pas cela problématique au contraire, cela forcera les managers à prêter plus leurs joueurs et permettra (pour les joueurs conservés) de le faire acquérir de l'expérience en match de compétition (à voir si cela peut être plus valorisé).
De plus la règle des 5 remplaçants correspond désormais à la réalité.
Pour ma part je ne trouves pas cela problématique au contraire, cela forcera les managers à prêter plus leurs joueurs et permettra (pour les joueurs conservés) de le faire acquérir de l'expérience en match de compétition (à voir si cela peut être plus valorisé).
De plus la règle des 5 remplaçants correspond désormais à la réalité.
kiki-sainté
11 month agoSlt pour ma part ,c est un plus par rapport aux tactiques passé à trois défenseurs ou passé à 5 défenseurs, idem pour l attaque le milieu ,pleins de possibilités, et pour moi ça va obligé certains à se connecter plus sur le jeu pendant les matchs ,car les managers qui ne se connecte qu une fois par semaine voir par mois ça existe de plus en plus
En bougeant les choses sur le physique si ils ne s occupent pas de leurs clubs ,il y aura des blessés
Vf est un jeu de management et à la base se disait proche de la réalité, peut être l arrivée de la var prochainement ou de la goal line dans les commentaires ???
En bougeant les choses sur le physique si ils ne s occupent pas de leurs clubs ,il y aura des blessés
Vf est un jeu de management et à la base se disait proche de la réalité, peut être l arrivée de la var prochainement ou de la goal line dans les commentaires ???
zejl
11 month agoPerso je garde les joueurs au centre jusqu'à 22-23 ans les modifs m encouragent encore plus dans cette voie
Sam0Bass
11 month agoIl ya une chose que je comprends pas : Pourquoi a chaque modification où ajout de Aymeric, il ajoute toujours un contrepartie ?
Depuis deux jours, je me pose la question.
Depuis deux jours, je me pose la question.
Magpie
11 month agoOui, je suis d'accord avec tout cela, mais la question portait surtout sur une éventuelle modification de la limite de joueurs dans un club.
Car comme le dit kiki', c'est parfait tout ça, on peut faire plus de tactique. Mais pour cela, il faut des joueurs ! Et plus qu'avant.
C'est encore plus vrai si la baisse de récupération est importante ou pas (je n'ai pas testé encore)
Car comme le dit kiki', c'est parfait tout ça, on peut faire plus de tactique. Mais pour cela, il faut des joueurs ! Et plus qu'avant.
C'est encore plus vrai si la baisse de récupération est importante ou pas (je n'ai pas testé encore)
enzo30
11 month agoLes 5 changements dans la réalité sont une aberration qui ne devait durer que le temps du covid. On ne note quasiment jamais de changement de tactique. La récupération des joueurs étant déjà délicate, la on plonge dans l absurde
Fafa30
11 month agoLa perte physique doit être vraiment minime parce que j ai rien remarqué après mon match d hier.
minadinho
11 month agoC’est sur la récupérationFafa30 : La perte physique doit être vraiment minime parce que j ai rien remarqué après mon match d hier.
Totof
11 month agoOn va revenir à ce que l'on faisait avant et entraîner l'endurance beaucoup plus que maintenant, car les joueurs ne sont plus capables d'enchaîner les matchs 1 jours sur 2 désormais !
Morten34
11 month agoSi vous voulez continuez à ne faire que 3 changements par match (ou même pas du tout d’ailleurs), c’est votre droit et du coup ça ne changera pas votre manière de fonctionner ?
Jeffus tuchuss
11 month agoJe pense que si on joue en 5-0-5 passe longue les joueurs se fatigueront moins !
michbou
11 month agoMoi j'ai fait un match de coupe
Et aujourd'hui mes joueurs qui ont joué sont a 80 pour cent à l'heure où je poste sujet ET j'ai effectué Les 5 changements autorisés
ET ceux d aujourd'hui sont a70 environ
Et aujourd'hui mes joueurs qui ont joué sont a 80 pour cent à l'heure où je poste sujet ET j'ai effectué Les 5 changements autorisés
ET ceux d aujourd'hui sont a70 environ
Magpie
11 month agoEh bien si, Morten. Tu n'as pas le choix en fait, puisque la récupération a baissé. Tu n'as donc *théoriquement* plus le choix, car impossible pour les joueurs d'enchainer les matchs comme avant. Tu es obligé de faire tourner plus, si tu veux garder le rythme. Mais en faisant ça, tu baisses leur temps de jeu. Le serpent qui se mord la queueMorten34 : Si vous voulez continuez à ne faire que 3 changements par match (ou même pas du tout d’ailleurs), c’est votre droit et du coup ça ne changera pas votre manière de fonctionner ?
Mais je concède volontiers ne pas avoir pu faire de tests, on manque encore de données. Si ça se trouve rien ne change. Mais si la récupération a baissé, alors mathématiquement, ça change pas mal de choses, ce qui était le fond de ma réflexion.
En revanche sur l'aspect tactique, je partage. Personne n'est obligé de faire des changements. Mais dans ce cas tu t'exposes à la stratégie adverse
Tu sais bien ce que c'est
Blagoje Vidinic
11 month agoMagpie : [...]
Mais je concède volontiers ne pas avoir pu faire de tests, on manque encore de données. Si ça se trouve rien ne change. Mais si la récupération a baissé, alors mathématiquement, ça change pas mal de choses, ce qui était le fond de ma réflexion.[...]
Magikjojo62650 : Apres petite étude, La perte de récupération de physique sur une journée de 24h est de 0,96%.
Au lieu de récupérer 2% en 2h on récupère 2% en 2h05.
Magpie
11 month agoExcellent ! Pardonne moi, je n'avais pas vu le sujet. Ca répond à certaines questions ! MerciBlagoje Vidinic :Magpie : [...]
Mais je concède volontiers ne pas avoir pu faire de tests, on manque encore de données. Si ça se trouve rien ne change. Mais si la récupération a baissé, alors mathématiquement, ça change pas mal de choses, ce qui était le fond de ma réflexion.[...]Magikjojo62650 : Apres petite étude, La perte de récupération de physique sur une journée de 24h est de 0,96%.
Au lieu de récupérer 2% en 2h on récupère 2% en 2h05.