aymeric45 |
08/05/2019Un nouveau paramètre tactique en développement depuis quelques semaines, complément au Style de jeu va prochainement faire son apparition sur le jeu : la mobilité du bloc défensif. Contrairement aux consignes collectives, l'effet du style de jeu, et de ce nouveau paramètre dépend en partie de l'adversaire.
Ce paramètre tactique a deux configurations possibles :
- Bloc défensif rigide : les défenseurs défendent dans leur zone. C'est la configuration du jeu actuelle. Adopter ce style permet de favoriser les statistiques globales et la condition physique de défenseurs.
- Bloc défensif fluide : Le bloc défensif "coulisse" horizontalement pour contrer les éventuels déséquilibres latéraux et changements d'aile. Dans le jeu, cela se matérialise par le fait que certains défenseurs vont plus contribuer à des secteurs défensifs voisins du leur. Activer cette configuration peut être utile notamment si l'adversaire a une tactique déséquilibrée sur un côté, mais a une contre-partie : un bloc défensif fluide diminue les statistiques globales de la défense et augmente la fatigue défenseurs. Lorsqu'un bloc défensif fluide se déplace, il le fait dans sa globalité, mais il ne change pas de forme. Ce qui signifie que cette configurations de jeu ne peut être utilisée pour combler une lacune dans l'axe. Le seul moyen de faire changer la forme d'un bloc défensif reste la consigne collective défensive.
Les effets de cette configuration tactique ne se déclenchent que lorsque certaines conditions précises sont remplies :
- L'équipe "domine" dans l'un de ses secteurs de défense latérale. L'efficacité d'un bloc défensif fluide est d'ailleurs calculée en fonction de ce niveau de "supériorité" dans ce secteur. Il n'y aura donc aucun effet si l'équipe est dominée dans tous les secteurs.
- L'équipe est "dominée" dans le secteur latéral opposé.
- Le niveau du secteur offensif de l'adversaire dans lequel il domine est significativement supérieur à celui-ci dans le secteur opposé.
Ce ce cas, l'un des défenseurs latéraux "dé-zone" de son côté pour contribuer dans le secteur axial, et un joueur axial "dé-zone" à son tour, pour aller contribuer dans l'autre secteur latéral. Il s'agit d'un "transfert" de statistiques entre secteurs, mais avec une certaine déperdition.
Combiné avec les nouvelles consignes collectives défensives, ce paramètre tactique permet de varier les gameplays défensifs, mais également offensifs : une équipe jouant contre un bloc fluide peut par exemple décider d'alterner le jeu sur des ailes afin de faire courir les défenseurs adverses afin de les fatiguer.
Cette fonctionnalité sera dans un premier temps ouvert en beta-test lors de la Saison 100 aux abonnés VIP.
Ce paramètre tactique a deux configurations possibles :
- Bloc défensif rigide : les défenseurs défendent dans leur zone. C'est la configuration du jeu actuelle. Adopter ce style permet de favoriser les statistiques globales et la condition physique de défenseurs.
- Bloc défensif fluide : Le bloc défensif "coulisse" horizontalement pour contrer les éventuels déséquilibres latéraux et changements d'aile. Dans le jeu, cela se matérialise par le fait que certains défenseurs vont plus contribuer à des secteurs défensifs voisins du leur. Activer cette configuration peut être utile notamment si l'adversaire a une tactique déséquilibrée sur un côté, mais a une contre-partie : un bloc défensif fluide diminue les statistiques globales de la défense et augmente la fatigue défenseurs. Lorsqu'un bloc défensif fluide se déplace, il le fait dans sa globalité, mais il ne change pas de forme. Ce qui signifie que cette configurations de jeu ne peut être utilisée pour combler une lacune dans l'axe. Le seul moyen de faire changer la forme d'un bloc défensif reste la consigne collective défensive.
Les effets de cette configuration tactique ne se déclenchent que lorsque certaines conditions précises sont remplies :
- L'équipe "domine" dans l'un de ses secteurs de défense latérale. L'efficacité d'un bloc défensif fluide est d'ailleurs calculée en fonction de ce niveau de "supériorité" dans ce secteur. Il n'y aura donc aucun effet si l'équipe est dominée dans tous les secteurs.
- L'équipe est "dominée" dans le secteur latéral opposé.
- Le niveau du secteur offensif de l'adversaire dans lequel il domine est significativement supérieur à celui-ci dans le secteur opposé.
Ce ce cas, l'un des défenseurs latéraux "dé-zone" de son côté pour contribuer dans le secteur axial, et un joueur axial "dé-zone" à son tour, pour aller contribuer dans l'autre secteur latéral. Il s'agit d'un "transfert" de statistiques entre secteurs, mais avec une certaine déperdition.
Combiné avec les nouvelles consignes collectives défensives, ce paramètre tactique permet de varier les gameplays défensifs, mais également offensifs : une équipe jouant contre un bloc fluide peut par exemple décider d'alterner le jeu sur des ailes afin de faire courir les défenseurs adverses afin de les fatiguer.
Cette fonctionnalité sera dans un premier temps ouvert en beta-test lors de la Saison 100 aux abonnés VIP.
Blagoje Vidinic |
08/05/2019A première vue, ç'a l'air intéressant !aymeric45 : ...une équipe jouant contre un bloc fluide peut par exemple décider d'alterner le jeu sur des ailes afin de faire courir les défenseurs adverses afin de les fatiguer...
Dommage que cette fonctionnalité dépende de l'adversaire.
Pourquoi ne pas décliner ceci avec un "bloc médian fluide" (pour le milieu) et un "bloc offensif fluide" (pour l'attaque) avec les mêmes contraintes ?
D'ailleurs, question que je me pose depuis longtemps : pourquoi n'existe-t-il aucune consigne collective pour le milieu de terrain ?
Giovany |
08/05/2019Désormais la "Défense et l"Attaque" ont leur système et style de jeu...
Reste à savoir pour le "Milieu"
Très bien bientôt je l'espère
VALENCIANO |
09/05/2019c'est deja accessible pour nous on ca sera mis en place pour la saison 100 ????
Taudecci |
09/05/2019Ne reviens t'on pas en arrière ? Quand j'ai commencé ce jeu il me semblait qu'il y avait ces mêmes genres de consignes mais je crois que c'était individuel. Un ancien peut il m'éclairer svp ?
Magikcats |
09/05/2019Beaucoup de choses seraient cool a revenir en arrière c’est surTaudecci : Ne reviens t'on pas en arrière ? Quand j'ai commencé ce jeu il me semblait qu'il y avait ces mêmes genres de consignes mais je crois que c'était individuel. Un ancien peut il m'éclairer svp ?