RzhProd |
21/03/2018" Selon vous quels étaient les actions qui avant prenez du temps et ne sont plus disponible?"
J'ai repris la question approximativement n'ayant pas le poste en question sous les yeux.
Je pense que de nombreuses choses ont changées surtout niveaux infrastructures.
- Le centre de formation, avant à l'époque nous pouvions entrainer nous même nos jeunes ils me semble donc avoir une totale maîtrise de ces caractéristiques de sortie, si on l'entraîner tous les jours le joueurs sortais avec 15 dans chaque caractéristiques entrainées, voilà pourquoi un joueur arrivé moitié 16ans par exemple sortirais avec un léger retard sur un 16ans arrivé début de saison ( ce qui ai normal)
De plus, ces petits entraînement à faire sur nos joueurs nous prenez un petit temps, et cela pouvez avantager un manager qui se connecte tous les jours d'un manager qui viens une fois tous les 3 jours et c'est bien le but d'un un jeux je pense.
- La boutique, avant le remplissage de la boutique n'étais pas automatique c'était bien à nous de mettre le nombre d'article qu'on désirais vendre et cela tous les jours. Maintenant et personnellement je rempli ma boutique tous les 4/5 jours un peu ennuyant...
- Le marché des transferts avant je le trouvais plus attractif, un grand nombre de joueurs en vente aujourd'hui les managers sont fébriles et ont peur de vendre car les enchères c'est vraiment vendre pour donner ^^
Donc actuellement elles sont comblé par Aymeric et c'est triste
- Les joueurs libres sans évoqué les épisodes des managers ayant profiter de "failles", avant ils y avait des heures (4/5h du matin) ou les libres un peu plus fort tombé, souvent des 29/30ans mais cela permettais de se faire 2M de benef
Voilà je pense avoir évoqué les plus gros points qui selon moi gêne à l'heure actuelle.
Merci de ne pas déraper et de donner vos avis sur les choses qui ont changé selon vous cela pourrait aider Aymeric!
Plarchios |
21/03/2018Effectivement beaucoup de changements et je pense autant en bien qu'en mauvais.
Le centre de formation : c'était a nous d'entraîner les joueurs chaque jours. Aujourd'hui n'ayant pas de CDF je ne sais pas comment a se passe. Nous militons a l'époque pour qu'il soit créer une équipe de "jeune" a l'intérieur du CDF avec des matchs à jouer et le système de PE. Ce qui demander du temps et surtout une stratégie.
Les matchs : je trouve que 5min entre chaque actualisation c'est trop long. Et que nous ne pouvons plus avoir autant d'influence sur un match que par le passer. Ce qui peux amener les coach a laisser les matchs se jouer seul.
Ce sont les deux gros point qui demander du temps, la gestion des matchs et la formation des jeunes. Il fallait adopter le bon système entre match/entraînement.
Le gros soucis d'aujourd'hui reste le marché des transferts. Avant aussi les jeunes sorties du CDF avaient un coût élevé mais à la fin de la formation le joueur pouvait se vendre 400 a 500M. Pour un achat a 150 - 200M.
Posté depuis VF Mobile
RzhProd |
21/03/2018Je trouve ça pas plus mal un achat de 150-200M qui se revend 400M parce que sinon a quoi bon acheter un 17ans et le former si sont prix sera le même qu'un 25ans actuel?Plarchios : Pour compléter ce que tu dis, je reviens sur le jeu actuellement après quelques années d'arrêts.
Effectivement beaucoup de changements et je pense autant en bien qu'en mauvais.
Le centre de formation : c'était a nous d'entraîner les joueurs chaque jours. Aujourd'hui n'ayant pas de CDF je ne sais pas comment a se passe. Nous militons a l'époque pour qu'il soit créer une équipe de "jeune" a l'intérieur du CDF avec des matchs à jouer et le système de PE. Ce qui demander du temps et surtout une stratégie.
Les matchs : je trouve que 5min entre chaque actualisation c'est trop long. Et que nous ne pouvons plus avoir autant d'influence sur un match que par le passer. Ce qui peux amener les coach a laisser les matchs se jouer seul.
Ce sont les deux gros point qui demander du temps, la gestion des matchs et la formation des jeunes. Il fallait adopter le bon système entre match/entraînement.
Le gros soucis d'aujourd'hui reste le marché des transferts. Avant aussi les jeunes sorties du CDF avaient un coût élevé mais à la fin de la formation le joueur pouvait se vendre 400 a 500M. Pour un achat a 150 - 200M.
Posté depuis VF Mobile
Et pour le cdf actuel, les entrainements sont automatiques.. les joueurs sont formé sans notre influence on a egalement des matchs mais sans stratégies...
GunnerZ |
21/03/2018Perso j'suis pas trop d'accord à part p'têt le marché (faut attendre que ça se stabilise et qu'on se fasse une idée sur les nouveaux prix) et le CdF (même si le système actuel ne me dérange pas).
En fait, je suis plutôt satisfait. Ces petits détails (pas vraiment indispensables à mes yeux) m'évitent de rester scotché devant le PC/téléphone et de.. vivre quoi haha. C'est quand même mieux de faire des trucs IRL et d'avoir une journée bien remplie je trouve.
Ailleurs (autres jeux du même style ou pas), non seulement c'est chronophage mais en plus c'est du pay-to-win !!! VF est totalement à l'opposé, au moins ça ne m'oblige pas à devenir dépendant+dépensier ;)
Ce n'est que mon avis bien sûr.. Le plus urgent comme vous l'avez dit plus haut, ce serait de mettre un p'tit coup d'anti-brouillard sur le marché histoire d'y voir plus clair. Le reste, style MdM ou j'sais pas quoi, ça ne plaira jamais à tout l'monde car il y aura toujours des résultats inattendus. J'imagine que même entre 2006 et 2013 des gens se sont faits "voler" leurs matchs donc ce n'est pas recevable héhé.
rem5916 |
21/03/2018Posté depuis VF Mobile
Lebaygue |
21/03/2018Pas mieux.GunnerZ : Perso j'suis pas trop d'accord à part p'têt le marché (faut attendre que ça se stabilise et qu'on se fasse une idée sur les nouveaux prix) et le CdF (même si le système actuel ne me dérange pas).
En fait, je suis plutôt satisfait. Ces petits détails (pas vraiment indispensables à mes yeux) m'évitent de rester scotché devant le PC/téléphone et de.. vivre quoi haha. C'est quand même mieux de faire des trucs IRL et d'avoir une journée bien remplie je trouve.
Ailleurs (autres jeux du même style ou pas), non seulement c'est chronophage mais en plus c'est du pay-to-win !!! VF est totalement à l'opposé, au moins ça ne m'oblige pas à devenir dépendant+dépensier
Ce n'est que mon avis bien sûr.. Le plus urgent comme vous l'avez dit plus haut, ce serait de mettre un p'tit coup d'anti-brouillard sur le marché histoire d'y voir plus clair. Le reste, style MdM ou j'sais pas quoi, ça ne plaira jamais à tout l'monde car il y aura toujours des résultats inattendus. J'imagine que même entre 2006 et 2013 des gens se sont faits "voler" leurs matchs donc ce n'est pas recevable héhé.
Nebel |
21/03/2018Un truc que perso je trouve saoulant; 1h30 de match.. C'est à mon sens trop long. On pourrait faire 1h30 de match dans le jeu, mais avec 30 minutes en IRL. Du coup les actualisations seraient plus rapides, le match moins long. Plus d'intensité en fait.
Posté depuis VF Mobile
Nathan-x |
21/03/2018Posté depuis VF Mobile
Monox |
21/03/2018Moi les libres me manquent, les vrais, pas ceux qui profites à 5 personnes, ceux ou on pouvait être plusieurs dizaines à scruter toute les (20?) minutes l'arrivée des libres, et se taper des barres sur le MC en attendant les libres en fin de nuit ....
realnico58 |
22/03/2018Posté depuis VF Mobile
silvinho |
22/03/2018à mon avis la formation des jeunes était vraiment nécessaire car plusieurs manager se scotchaient sur le jeu pour former leur jeunes. surtout en début de saison, la course aux 17ans se retendait aux enchères.
Magikcats |
22/03/2018J'avoue que chaque début de saison il y avait une guerre des 17 ans aux enchères c'était beau à vivre :)
Micky |
31/03/2018pour ma part... il me semble qu'au bilan le jeu évolue dans le bon sens... s'adapte à la demande des membres et aux exigences d'un jeu de gestion "réel". Je trouve que ce qui a réellement changé VF, c'est l'apparition de l'application...j'ai l'impression que cela a eu deux effets néphastes pour VF : changement de profil de la communauté VF (beaucoup de très jeunes qui veulent tout, tout de suite...et beaucoup qui essaient le jeu deux ou trois jours et arrêtent) et baisse de l'activité globale (MC, VForum et indirectement entente). Les membres se connectent rapidement sur l'appli depuis le portable... font deux trois manip et quittent. Avant, les gens se posaient derrière leur ordi et passaient du temps. Après, il faut aussi reconnaitre les avantages de l'appli...elle est très pratique et jouable.
Go0oku |
01/04/2018Posté depuis VF Mobile
zico93 |
01/04/2018Sa serai top de pouvoir continuer la chasse en ajoutant un aspect à celui exemple : si ont trouve un libre selon sa note il pourrait avoir des exigences et refuser de rejoindre une équipe la considèrent trop faible ou trop forte en ayant peur de chauffer le banc de touche, ou qu'il puisse négocier une prime à la signature si sa ng est assez forte ect...
Vos avis m'intéresse hésité pas
Posté depuis VF Mobile
Magikcats |
01/04/2018Posté depuis VF Mobile
zico93 |
01/04/2018Posté depuis VF Mobile
Magikcats |
01/04/2018Posté depuis VF Mobile