RzhProd |
08/03/2018Comme vous l'avez sûrement remarqué il y a un nouveau calcul aux niveaux de l'endurance de nos joueurs.
Il se fatigue plus, et récupère plus également en quelques sorte l'endurance serait comme devenu primordial.
Je me suis posé alors sur la question afin de savoir si oui ou non je devais ajouter de l'endurance à mes jeunes 18ans.
Et j'en suis totalement bloqué alors je sollicite vos avis!
Je m'explique :
J'ai aujourd'hui jouais un match : https://www.virtuafoot.com/#match?mid=1884505
Un match amical rien de plus basique.
Je débute le match de mes jeunes avec 100% de physique afin de voir avec 10 d'endurance ou un peu plus pour la plupart combien vont-ils perdre environ.
Et me voila surpris :
La fatigue de mes joueurs est comprise entre 43% et 62%
Hors petit hic :
Le joueur à 43% est un MOG avec 13 d'endurance Deleted player
Le joueur à 62% est un MOC avec 9 d'endurance Deleted player
Le joueur entre les 2 à 52% est un ATC avec 13 d'endurance Deleted player
Seulement 4 points d'endurance sépare ces 2 joueurs mais j'aimerais donc savoir pourquoi un joueur a 9 va perdre moins de physique qu'un joueur à 13% ? Et pourquoi 2 joueurs avec une endurance similaire vont avoir un % différent à la fin du match avec la même endurance.
Le joueur à 13% devrait avoir une récupération plus rapide dans la logique des choses mais cela va de soit l'ATC à 13 d'endurance (52%) atteindras plus vite les 100% que le MOG à 13 d'endurance (43%)
J'aimerais vos avis, savoir si l'un d'entre vous à déjà effectué des tests.
Comprendre un peu plus ce module d'endurance, savoir si il serait bon ou non de monter l'endurance de mes jeunes...
Bon jeux à tous.
JamesRr |
08/03/2018Je pense personnellement que c'est lié:
- au poste auquel joue ton joueur,
- les stats du/des joueur(s) adverse dans la même zone de terrain
- l'agressivité et l'attitude de ton équipe et de l'adversaire
et je pense qu'il doit y avoir également une variable aléatoire (dû au fait que dans un match, tu peux ressortir plus ou moins fatigué).
Galywat |
08/03/2018Posté depuis VF Mobile
vinx |
08/03/2018Slt
J ai joué hier soir avec mes jeunes ils sont a env 80% pourtant pas d'endurance.
nic0la92 |
08/03/2018Posté depuis VF Mobile
EL Chapo |
08/03/2018Bonne soiree ,
Posté depuis VF Mobile
junior |
08/03/2018le souci c'est combien de temps sa va durer ...a la prochaine modif les joueurs pourront peut être pas tenir autant ...se qui serait bien ces de savoir si sa va rester ainsi ou pas
Mr.lopez |
08/03/2018Posté depuis VF Mobile
Mikouly66 |
08/03/2018Avec 5/15 en endu, ils ont joués 7 jours d'affilés mes jeunes. après, l'endu, elle est utile pour ne pas perdre trop vite de physique et donc d'efficacité. Le seul soucis, c'est, si on se met à monter l'endu à 30, et que la saison prochaine, la perte physique est encore modifiée...
En fait, il faudrait que les modifications liées au gameplay ne soit effectuées qu'au premier jour de la saison avec un patchnote expliquant ce qui allait changer. (sauf modifications liées à des bugs/failles)
Galywat |
08/03/2018Posté depuis VF Mobile
Donald |
09/03/2018Mo latéral à 29% d endu est arrivé à 38% de fatigue et un ATC à 25% d endu est arrivé à 35% de fatigue pour 90' de jeu en match de coupe contre un niveau inferieur
Posté depuis VF Mobile
Donald |
09/03/2018Posté depuis VF Mobile
Monox |
09/03/2018J'ai vu que certain, arrivait à les faire jouer tous les jours ??!
Je veux bien 3-4 liens de joueurs à qui c'est le cas, pour analyser ça svp :)