Devilmaycry

27/02/2018
Slt aymeric,

Je vais écrire ici pour pas polluer le topic de valenciano car certain s'en fiche royalement...

Il est clair que beaucoup de membre ici seront pas d'accord avec moi et d'autres le seront car vu le nombre de vfiens aujourd'hui il est impossible de satisfaire tous le monde...


numéro 1 : La modération du jeu, certe de ton coté aymeric tu travail sur le jeu mais nous n'avons pas d'admin anti-triche et nous n'avons pas non plus d'admin présent sur le jeu pour tous se qui est insulte et injure voir meme des fois des propos racistes.

numéro 2 : l'activité du jeu, avant nous avions pas mal de chose a faire par jour or aujourd'hui en 5min le jeu est fini, tu viens le matin tu lance ton entrainement collectif, tu met ta compo et tu peux partir malheureusement... pareil niveau tactique l'ancienne version je pense qu'elle était meilleur car beaucoup plus stratégique et l'actu tous les 3min mettait un peu de piment dans les matchs.

numéro 3 : Les gains en championnat, tu as modifier pas mal le jeu pour ce rapprocher du IRL mais au point de vue des gain en championnat je pense que ce n'est pas assez élevé, une personne qui gagne un championnat de div1 ne touche meme pas assez pour s'acheter un jolie jeune.

numéro 4 : les libres, tu as voulu t'approcher de la réalité or je doute fort que dans la réalité on trouve des joueur de gros calibre libre...

pour moi personnellement ce sont les plus gros point a travailler, apres les critiques voici les bonnes choses qui ont été changé (attention je vais me faire crier dessus par certain lol )

----------------------------------------------------------------

Déja le classement IE, le fais d'avoir mis des divisions donne bcp plus de fierté de gagner un titre plutot que l'ancienne période ou les joueurs choisissaient carrément leur adversaire. donc le nouveau systeme IE est bien.

Un peu plus de complexité dans le jeu en gestion, aujourd'hui tu as reussi a faire en sorte de se rapprocher de la réalité (oui certain diront on est pas en réalité on est sur un jeu !!!) mais moi je trouve que le nouveau systeme est meilleur car avant c'était bcp trop facile de se faire de l'argent, le jeu aujourd'hui demande de la gestion budgétaire et d'effectif comme dans la réalité, les membres les plus patient et qui savent se qu'est la gestion ne sont pas embetés.

Le CDF, lui a été aussi amélioré ce qui est un bon point car avant tu sortais un jeune avec un gros point d'interrogation.

Venons maintenant a la communauté vfienne ^^ !!!!! car c'est bien beau de critiquer aymeric mais faut savoir aussi regarder l'image que l'on donne a aymeric...

----------------------------------------------------------------

Aujourd'hui que voyons nous :

Des membres s'insulter sur le MC et sans arret en train de dénigrer

Des membres qui connaissent qu'une chose la jalousie car certain ont se que eux n'arrivent pas a se procuré

Des membres qui clash sans arret et qui pollue le forum car a chaque fois qu'un topic est ouvert sur se fichu forum il y en a toujours un pour dire une connerie ou critiquer le post.

Des ententes qui se traite et qui se cherche des poux dans tous les coins... surtout dans les ententes du top 5 ! et vous remarquerez que ce sont souvant les memes que nous retrouvons or il y a des ententes rivaux qui se respectent sur se jeux malheureusement ce ne sont pas la majorité....

Occupez vous un peu de votre club plutot que de regarder celui des autres sans arret !! et vous verrez que vous arriverez a comprendre plus de chose pour réussir !! et ça vous donnera aussi un peu plus de temps pour votre entente car bcp disent que les petits niveaux ont du mal ba aidez les, montrer leur la voix, former les et vous verrez que vous n'aurez plus le temps de mater les clubs des autres...

Sur ce jeu 80% des membres ont leur part de responsabilité sur ce qui se passe en ce moment... changer un peu de mentalité et peut etre que aymeric nous rendra la pareille.

vous croyez que c'est pourquoi que marjo a arreté la modération hein??? car elle en pouvait plus de cette mentalité a deux balle...

allez j'arrete la et j'attend les critiques habituels car il y en aura surement. et j'espere que aymeric fera le nécessaire pour les pollueurs du jeu.

Bonne saison a tous.

Mikouly66

27/02/2018
Gigi s'attend à se faire critiquer... Alors, que pouvons-nous trouver... Ah si ! On dit "rendre la pareille" pas l'appareil. Rien à redire sinon ^^

friquentv2

27/02/2018
Je suis d'accord avec ton post. Je crains juste que les optimisateurs de faille et/ou tricheurs s'emparent de tes propos pour justifier qu'on les laisse tranquille.

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raoul62

27/02/2018
+ 1 Girondin ;)

Patriote

27/02/2018
Mes salutations

+1 Girondin

Cdt

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Alex8651

27/02/2018
J'aime ton point de vue, que je partage également. Moi je part du principe que je joue sur un excellent jeu qui a ses qualités ( que tu as évoquées), ses défaults ( également évoqués par tes soins ). Et le jour ou j'en aurai marre, ba j'arrêterai^^ Je n'aime pas la mentalité de ce forum ( les gens sont trop jaloux et susceptible peut être). Je n'avais jamais vu ça auparavant. L'impression que les gens jouent réellement leur vie, c'est juste taré ...
Bref, il faut jouer...pour jouer. Pour se divertir. On aime tous ce jeu, on a tous envie de pleins de choses ( nouveautés etc..)mais profitez en et arrêtez de râler.
A bientôt. Bisous galactics!! :)

Posté depuis VF Mobile

David59

27/02/2018
Je suis d'accord avec ton argumentaire.

Posté depuis VF Mobile

aymeric45

27/02/2018
Pour la modération, je vais voir ce que je peux faire ;)

Concernant l'activité sur le jeu, quelles sont les actions à faire qu'il y avait avant et qui maintenant manquent ?

Les gains en championnat, et les recette en général ont effectivement été réduits pour limiter l'inflation sur le jeu, ce qui fait que le jeu est peut-etre plus difficile qu'il ne l'a été. Pour faciliter à nouveau le jeu, je ne pense pas ré-augmenter les recettes mais plutot les sources de dépenses. Quelles sont les principales sources de dépenses qui empêchent un petit-moyen club de se développer aujourd'hui ?

Il n'y a normalement aucun joueur libre de niveau élevé.

Concernant le comportement des gens vis-à-vis des ententes, je réfléchis à des sanction collectives (en plus des sanctions individuelles), comme des amendes ou des rétrogradations afin de responsabiliser les gens, et inciter les présidents à ne pas accepter n'importe qui. Je souhaite effectivement que la compétition ne soit jouée que par des gens au comportement irréprochable.

Donald

27/02/2018
+1 girondon
+1 alex

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best23

27/02/2018
Il serai bien aussi de pouvoir sortir au moins 1 jeune du CDF en début de saison .
Sa serai plus réaliste ,car la, on ce retrouve avec des jeune de + de 20 ans , qui ne sortirons peut être jamais. Et c'est bien dommage .
Sinon girondin à tout dit :)


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enzo30

27/02/2018
Le retour des tactiques serait un plus

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aymeric45

27/02/2018
Les anciennes consignes ont été supprimées car elles avaient deux défauts majeurs:
- Elles n'étaient pas "contextuelles" avec l'adversaire. Le choix de la meilleure consigne dépendait uniquement des joueurs de sa propre équipe.
- Elles déséquilibraient le moteur de match. L'objectif d'une consigne de spécialiser son équipe dans un ou plusieurs secteurs, tout en étant neutre sur les stats globales. Ce en quoi les anciennes consignes échouaient.

Elles ont donc été remplacées par les nouvelles consignes, qui satisfont ces deux contraintes.

Galywat

27/02/2018
aymeric45 :
Les gains en championnat, et les recette en général ont effectivement été réduits pour limiter l'inflation sur le jeu, ce qui fait que le jeu est peut-etre plus difficile qu'il ne l'a été. Pour faciliter à nouveau le jeu, je ne pense pas ré-augmenter les recettes mais plutot les sources de dépenses. Quelles sont les principales sources de dépenses qui empêchent un petit-moyen club de se développer aujourd'hui ?

.
Je me permets d'intervenir dans la conversation. Selon moi clairement le principal frein reste le prix des infrastructures. Je sais que notamment le CDF est devenu récemment plus cher, cependant je me demande s'il vaudrait pas mieux le baisser. En effet cela fait, certes, un peu moins d'argent qui disparaît à l'instant T, mais je pense que ça permettrait aux clubs plus jeunes d'accéder plus vite au marché des joueurs qui se vendent mieux et plus.

Cela a deux intérêts selon moi: déjà ça les motive plus à rester sur le jeu je pense, et deuxièmement, par le biais des frais d'agent, l'argent disparaitra un peu plus plus tard grâce aux transferts qu'ils pourront effectuer alors, la baisse de dépense sera alors compensée de façon passive. Une sorte d'effet de rebond :)

En tout cas ça fait plaisir ces petits messages explicatifs :)

zico93

27/02/2018
Et pour les actu de 3 minutes ?

Posté depuis VF Mobile

Galywat

27/02/2018
aymeric45 : Les anciennes consignes ont été supprimées car elles avaient deux défauts majeurs:
- Elles n'étaient pas "contextuelles" avec l'adversaire. Le choix de la meilleure consigne dépendait uniquement des joueurs de sa propre équipe.
- Elles déséquilibraient le moteur de match. L'objectif d'une consigne de spécialiser son équipe dans un ou plusieurs secteurs, tout en étant neutre sur les stats globales. Ce en quoi les anciennes consignes échouaient.

Elles ont donc été remplacées par les nouvelles consignes, qui satisfont ces deux contraintes.
Et pourquoi pas des consignes qui influeraient sur le réalisme ? Une occasion selon la situation a plus ou moins de chance d'aboutir après tout dans la réalité.

Par exemple: on peut imaginer que "jouer le hors-jeu" permettrait de booster un peu la défense, mais dans le même temps si les attaquants passent, risquent d'être en meilleure situation devant le but et donc auraient plus de chance de marquer, cette consigne augmenterait alors le réalisme de l'adversaire.
On pourrait imaginer quelques couples "variation de stats dans divers secteurs" / "variation opposée du réalisme de son équipe ou de son adversaire".

Le tout via des variations assez légères (de façon à ne pas déstabiliser le mdm, la finesse a du bon) de stats / ratio occasion-but. C'est une idée qui peut paraître farfelue mais je suppose qu'elle pourrait diversifier un peu les aspects tactiques et de renouveler un peu le mdm :)

On pourrait imaginer en outre que l'efficacite de l'effet de ces consignes dépendent des caractéristiques de notre équipe et de celle de l'adversaire. Par exemple une défense avec du bon placement augmenterait plus la défense qu'une une défense avec un placement plus réduit. Dans l'autre sens, l'attaque adverse pourrait voir ses stats en attaques augmentées avec de la technique ou des passes (qui permettent de déjouer le piège du hors-jeu). Ainsi une consigne appliquée à mauvais escient pourrait se retourner contre nous: si l'attaquant a les atouts pour déjouer la consigne défensive adverse il n'aura pas beaucoup moins d'occasions mais un meilleur réalisme. ;)

Il ne s'agit évidemment que d'un exemple, j'espere qu'il est assez clair, les caractéristiques ne sont pas forcément les plus adéquates je les ai nommées pour illustrer mon propos.

Cela dit je trouve que prendre les avantages et défauts de son équipe et de l'adversaire serait une bonne chose pour la gestion de match.

Pour résumer ces consignes (peut-être une par ligne ou défensive et offensives) auraient deux caractéristiques :

- leur efficacité dépendrait à la fois des caractéristiques adéquates de son équipe ET de celles de l'adversaire complémentaires, si possible à parts egales.

- Chaque consigne induirait une variation des stats ET du réalisme. Dans tous les cas la variation de réalisme irait dans le sens opposée à la variation des stats: si une consigne nous améliore nos stats offensives le réalisme diminuera toujours avec cette consigne. Et inversement, et pareil en défense (voire au milieu).

Hydilik

27/02/2018
aymeric45 : Pour la modération, je vais voir ce que je peux faire ;)

Concernant l'activité sur le jeu, quelles sont les actions à faire qu'il y avait avant et qui maintenant manquent ?

Les gains en championnat, et les recette en général ont effectivement été réduits pour limiter l'inflation sur le jeu, ce qui fait que le jeu est peut-etre plus difficile qu'il ne l'a été. Pour faciliter à nouveau le jeu, je ne pense pas ré-augmenter les recettes mais plutot les sources de dépenses. Quelles sont les principales sources de dépenses qui empêchent un petit-moyen club de se développer aujourd'hui ?

Il n'y a normalement aucun joueur libre de niveau élevé.

Concernant le comportement des gens vis-à-vis des ententes, je réfléchis à des sanction collectives (en plus des sanctions individuelles), comme des amendes ou des rétrogradations afin de responsabiliser les gens, et inciter les présidents à ne pas accepter n'importe qui. Je souhaite effectivement que la compétition ne soit jouée que par des gens au comportement irréprochable.

Je ne sais pas si tu poses la question à girondin ou à la communauté donc je me permet de répondre. :)

La plus grosses dépenses pour les clubs, c'est l'achat des joueurs. Effectivement un club qui début doit d'abord commencer par des libres.
Il doit garder à l'esprit qu'il doit également monter ses infrastructures. Mais c'est pas avec des libres qu'il va pouvoir progresser.
Ce qui ne va pas, c'est le prix des joueurs. Les valeurs ne sont plus cohérente.
C'est un gros point noir dans le jeu qui n'étais comme ça avant et que déstabilise tout les clubs.

Il faut absolument équilibrer la valeur des joueurs.
Un jeune joueur a former (17/19 ans) ne peux pas s'acheter 80M, le former pendant 4 saisons puis le vendre 60 M à 24 ans.
malheureusement c'est ce qui passe actuellement.
Nombreux sont les clubs qui ont de l'argent mais qui souhaite pas dépenser temps que le jeu n'aura pas trouver un équilibre entre l'achat d'un joueur et la vente de celui ci.
Mais également il ne souhaite pas investir car il y a trop de changement au niveau de la formation. A tout moment, nous avons l'impression que tu peux changer quelques choses.
Récemment tu as changés la perte physique en match. Quand on se lance dans la formation on sait que l'on investie pour le long terme. Quand les règles change en cours de formation et bien automatiquement les prix tombes mais le club aussi car il peut pas rebondir.

Depuis que j'ai commencé, j'ai toujours investie dans des jeunes a former. J'ai toujours priorisé les jeunes. Mais j'ai toujours été étonné qu'il y a des clubs qui joue sans avoir jamais formé un joueur lol.

Hydilik

27/02/2018
Petite précision : La plus grosse rentrée d'argent d'un club c'est la vente d'un joueur. La plus grosse dépense c'est l'achat celui ci. Mais la vente d'un joueur permet de faire avancer son club.

Il faut bien garder a l'esprit que les infrastructures ne sont que des objectifs qui vont l'aider à s’améliorer mais pour plus tard. Quand un petit niveau investi dans ses infrastructures c'est un investissement sur du très très long terme. Je me souviens plus des prix des niveaux des infrastructure. D'ailleurs je ne sais plus combien coûte au totale le niveau 10 d'une boutique qui rapporte environs 60K par jours ^^

je préfère même pas faire le calcule ...

guantanamera

27/02/2018
aymeric45 : Concernant le comportement des gens vis-à-vis des ententes, je réfléchis à des sanction collectives (en plus des sanctions individuelles), comme des amendes ou des rétrogradations afin de responsabiliser les gens, et inciter les présidents à ne pas accepter n'importe qui. Je souhaite effectivement que la compétition ne soit jouée que par des gens au comportement irréprochable.
Pour la modération et la communauté, j'aimerais juste signaler qu'à mon avis on ne peut pas résoudre un problème de "culture de groupe" tel que les incivilités qu'on peut trouver ici et là par les seules sanctions. Elles sont nécessaires certes, mais il faut motiver les bonnes initiatives, récompenser les meilleurs "contributeurs", être à l'écoute des utilisateurs pour éviter que le pétage de plomb soit le seul recours qui permette que sa voix trouve un écho (fût-il négatif).

Pour modérer une communauté, il faut le bâton et la carotte. La sanction et la récompense.

C'est plus facile de sanctionner que d'éduquer, mais si on veut un certain type de communauté, il est nécessaire de dire quelles en sont les règles et d'avoir une approche humaine de la relation entre membres d'une communauté. On a tous (ou presque) participé à des forum où les gars disent des grossièretés à tout bout de champ, utilisent des émoticons très vulgaires et où, pourtant, il règne une super ambiance et où il fait bon parler de tout et de rien. C'est pour cela que l'approche doit être humaine car un membre extérieur à la communauté (et à ses valeurs/ses habitudes/sa culture) ne peut pas être bon juge et donc sanctionner de manière adéquate si le besoin s'en fait sentir.

Donc s'il te plaît Aymeric prends un membre de la communauté, choisis-le soigneusement et donne-lui les pouvoirs nécessaires pour prendre des sanctions sur le forum mais pas In Game.

Je suis convaincu qu'une communauté saine ferait revenir beaucoup d'anciens joueurs et que la communauté VF grossirait assez vite :-)

Magikcats

28/02/2018
Merci Galywat pour ton message qui répond à mon coup de gueule que j'ai posté sur le VForum.

Tristan13

28/02/2018
aymeric45 : Les anciennes consignes ont été supprimées car elles avaient deux défauts majeurs:
- Elles n'étaient pas "contextuelles" avec l'adversaire. Le choix de la meilleure consigne dépendait uniquement des joueurs de sa propre équipe.
- Elles déséquilibraient le moteur de match. L'objectif d'une consigne de spécialiser son équipe dans un ou plusieurs secteurs, tout en étant neutre sur les stats globales. Ce en quoi les anciennes consignes échouaient.

Elles ont donc été remplacées par les nouvelles consignes, qui satisfont ces deux contraintes.
Merci pour ta réponse :)
Mais j'ai quand même une requête ... De nouveau avoir les anciennes consignes (Jeu court/Jeu direct/etc) mais sans qu'elles déséquilibrent le moteur de match c'est pas possible ?

vinko

28/02/2018
Guantanamera :
aymeric45 : Concernant le comportement des gens vis-à-vis des ententes, je réfléchis à des sanction collectives (en plus des sanctions individuelles), comme des amendes ou des rétrogradations afin de responsabiliser les gens, et inciter les présidents à ne pas accepter n'importe qui. Je souhaite effectivement que la compétition ne soit jouée que par des gens au comportement irréprochable.
Pour la modération et la communauté, j'aimerais juste signaler qu'à mon avis on ne peut pas résoudre un problème de "culture de groupe" tel que les incivilités qu'on peut trouver ici et là par les seules sanctions. Elles sont nécessaires certes, mais il faut motiver les bonnes initiatives, récompenser les meilleurs "contributeurs", être à l'écoute des utilisateurs pour éviter que le pétage de plomb soit le seul recours qui permette que sa voix trouve un écho (fût-il négatif).

Pour modérer une communauté, il faut le bâton et la carotte. La sanction et la récompense.

C'est plus facile de sanctionner que d'éduquer, mais si on veut un certain type de communauté, il est nécessaire de dire quelles en sont les règles et d'avoir une approche humaine de la relation entre membres d'une communauté. On a tous (ou presque) participé à des forum où les gars disent des grossièretés à tout bout de champ, utilisent des émoticons très vulgaires et où, pourtant, il règne une super ambiance et où il fait bon parler de tout et de rien. C'est pour cela que l'approche doit être humaine car un membre extérieur à la communauté (et à ses valeurs/ses habitudes/sa culture) ne peut pas être bon juge et donc sanctionner de manière adéquate si le besoin s'en fait sentir.

Donc s'il te plaît Aymeric prends un membre de la communauté, choisis-le soigneusement et donne-lui les pouvoirs nécessaires pour prendre des sanctions sur le forum mais pas In Game.

Je suis convaincu qu'une communauté saine ferait revenir beaucoup d'anciens joueurs et que la communauté VF grossirait assez vite :-)
Mhhh... On sent l'âme d'un pédagogue ;)

Skywiing

28/02/2018
Moi j'aimerais savoir une chose, combien de millions/milliards dorment dans les ententes ?
Ceci est pour moi un soucis majeur du jeu..
Cela ne joue pas sur l'inflation ?

Posté depuis VF Mobile

myforsans

28/02/2018
aymeric45 : Les anciennes consignes ont été supprimées car elles avaient deux défauts majeurs:
- Elles n'étaient pas "contextuelles" avec l'adversaire. Le choix de la meilleure consigne dépendait uniquement des joueurs de sa propre équipe.
- Elles déséquilibraient le moteur de match. L'objectif d'une consigne de spécialiser son équipe dans un ou plusieurs secteurs, tout en étant neutre sur les stats globales. Ce en quoi les anciennes consignes échouaient.

Elles ont donc été remplacées par les nouvelles consignes, qui satisfont ces deux contraintes.
Oui mais est-ce que dans cette modification n'a pas aussi été modifié le ratio but / occasion qui est parait-il de 1/4 pour toute occasion.

A première vue il semblerait que le taux de conversion soit inversement proportionnel à la domination.

Il est quand même très fréquent que des matchs avec par exemple 15 occasions à 1 se terminent par des scores genre 1-0, 1-1 ou même 0-1

Sinon pour moi la plus grande déception du MDM nouvelle version est le passage des actions de 3 à 5 minutes, sans doute est-ce pour soulager le serveur mais dans ce cas là est-ce qu'il ne serait pas possible que les matchs démarrent en décalé. Par exemple au lieu qu'il y ait 100 matchs qui démarrent à 19 h, il y en ait 20 qui démarrent à 19 h, 20 à 19 h 01, 20 à 19 h 02, 20 à 19 h 03 etc... Je n'y connais pas grand chose mais est-ce que cela ne soulagerait pas le serveur en "répartissant son effort de calcul"

Devilmaycry

28/02/2018
re aymeric,

pour remettre un peu d'activité je pense que l'ancien systeme d'entrainement des jeunes était pas mal, il fallait quasi passé toute les heures pour lancer entrainement, après je pense que tu devrais faire en sorte que les jeunes qui sont formé en club et non en CDF soit un peu plus fort a condition d'être bien formé. en IRL un jeune qui entre en club pro a 17ans a beaucoup plus d'expérience qu'un jeune qui rentre a 20ans (ce n'est qu'un exemple).

apres si tu descend les charges il est évident que ça retire ma suggestion disant qu'on touche pas assez en champ. mais je pense tout de meme que mettre un peu plus d'argent en jeu dans les grosses division peuvent etre un plus pour le jeu :). après il faudrait faire un prorata par rapport au nombre de club qui est dans se championnat car sinon bcp vont se jeter dans les petits championnat :).

en tout cas merci pour ta réponse.

Bergamotte

28/02/2018
Je rejoins l'avis de Guantanamera quant aux sanctions : le "tout répressif" ne fonctionne de toute façon pas, autant introduire aussi une part de récompenses pour les membres au comportement exemplaire.

Une petite question aussi : quid de l'endurance, d la puissance et du marquage ? Aujourd-hui ce sont des capacités secondaires, voire inutiles (sauf la puissance pour les DFC). Ce serait bien de leur redonner de l'importance non ? Aujourd'hui on n'envisage pas un défenseur incapable de suivre son adversaire au marquage, un milieu récupérateur qui tombe au moindre coup de vent ou un ailier qui a autant d'endurance qu'un vieillard fumeur... Ce ne serait pas possible de rendre leurs "lettres de noblesses" à ces caractéristiques, au moins pour certains postes ?

Posté depuis VF Mobile

aymeric45

28/02/2018
L'endurance a une importance puisque la note de match est proportionnelle à la condition physique, et que la perte de condition physique est proportionelle à la différence entre l'endurance et l'endurance maximale possible (99).

Effectivement, les récompenses communautaires pour les membres ayant la meilleure influence est une bonne idée.

Galywat

28/02/2018
Je ré rejoins bergamotte, mais le problème c'est que si on change, les joueurs actuels deviendront mauvais, on vient à peine de finir la transition des joueurs... :/

Marcus Aurelius

28/02/2018
Sauf si la modification est communiquée à l'avance.
Avoir un planning/cahier des charges des modifications/améliorations pourrait s'avérer très utile pour les managers que nous sommes.

Tristan13

28/02/2018
L'endurance à effectivement une importance Aymeric , mais si on privilégie l'endurance on se retrouve avec un petit joueur ... A choisir entre un 80NG à 10 d'endurance ou un 65NG à 40 d'endurance, le choix est vite fait !
Le souci ce n'est pas que l'endurance n'influe pas assez, c'est qu'elle est tout simplement plus assez attractive.

Posté depuis VF Mobile

Marcus Aurelius

28/02/2018
girondin33 FC : re aymeric,

pour remettre un peu d'activité je pense que l'ancien systeme d'entrainement des jeunes était pas mal, il fallait quasi passé toute les heures pour lancer entrainement, après je pense que tu devrais faire en sorte que les jeunes qui sont formé en club et non en CDF soit un peu plus fort a condition d'être bien formé. en IRL un jeune qui entre en club pro a 17ans a beaucoup plus d'expérience qu'un jeune qui rentre a 20ans (ce n'est qu'un exemple).
......................
On doit toujours passer régulièrement, surtout si on a beaucoup de jeunes.

C'est surtout l'attractivité du jeu en dehors du système d'entraînement qui est à revoir.

Galywat

28/02/2018
girondin33 FC : pour remettre un peu d'activité je pense que l'ancien systeme d'entrainement des jeunes était pas mal, il fallait quasi passé toute les heures pour lancer entrainement, après je pense que tu devrais faire en sorte que les jeunes qui sont formé en club et non en CDF soit un peu plus fort a condition d'être bien formé. en IRL un jeune qui entre en club pro a 17ans a beaucoup plus d'expérience qu'un jeune qui rentre a 20ans (ce n'est qu'un exemple).
......................
Aujourd'hui un jeune qui sort à 17 ans part avec 35 points déjà. C'est beaucoup et lui procure un bel avantage si formé enfin je trouve ^^

Go0oku

28/02/2018
Bonjour,

Qu'en est-il des joueurs libre? pour les débutants comme moi s'est sympa de devoir trouver des joueurs libre pour débuter!

myforsans

01/03/2018
Galywat :
Aujourd'hui un jeune qui sort à 17 ans part avec 35 points déjà. C'est beaucoup et lui procure un bel avantage si formé enfin je trouve ^^
Pas exactement !
Le nombre de points avec lequel sort un jeune dépend directement du pourcentage indiqué dans la rubrique : marge de progression
Donc 3 jeunes du même âge et de même potentiel qui sortent du CDF peuvent avoir 20 comme 35 comme 40 pts, tout dépend de leur courbe.

Si le jeune sort quand il y a 0 % (donc fin de la hausse de la courbe) sa NG est exactement égale à son potentiel qu'il ait 20, 21, 22, 23 ans etc...

Par contre il me semble que plus il sort tard plus il est haut en endurance sans que ça influe sur la NG.
En fait sortir les jeunes à 17 ans ne me semble pas être un bon plan car ce sera un joueur qui n'aura pas d'endurance sauf si on l'entraine en endurance et donc sa NG va en pâtir.

Galywat

01/03/2018
Ah bon ? Il me semblait qu'un jeune sortait quoiqu'il arrive minimum avec une ng égale à 15, d'où mon propos.

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myforsans

01/03/2018
non je ne crois pas qu'il y a un minimum.
Exemple un 17 ans potentiel 50 n'aura pas 15

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Galywat

01/03/2018
Pourtant en faisant une recherche rapide j'ai quand même l'impression que tous les 17 ans actuels ont au moins 30 points dans leurs caractéristiques, peu importe le potentiel.

Ce qui permet alors de partir avec un peu d'avance par rapport à des juniors sortis plus tard.

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Olfu

01/03/2018
Je confirme Galywat, j'ai sortit ce jeune 17 ans, dès le 1er jour et il est sortit avec 31 points ( + 5 endurance ).
Deleted player
Donc je pense qu'il y a bel et bien un minimum

Mikouly66

01/03/2018
La NG minimum, pour n'importe quel jeune est de 15.

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Mavi Ejder

01/03/2018
Les niveaux 1 non pas accès aux centre de formation très dommage :(

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aymeric45

01/03/2018
Tristan13 : L'endurance à effectivement une importance Aymeric , mais si on privilégie l'endurance on se retrouve avec un petit joueur ... A choisir entre un 80NG à 10 d'endurance ou un 65NG à 40 d'endurance, le choix est vite fait !
Le souci ce n'est pas que l'endurance n'influe pas assez, c'est qu'elle est tout simplement plus assez attractive.
Pour savoir quel choix faire, il faut comparer les notes de matchs, et vérifier si un 80NG/10End. n'a pas une note inférieure à un NG65/End.40.

passion

01/03/2018
Aymeric ,le principal problème pour assurer un développement cohérent de notre équipe ,c’est d’augmenter la fréquence de la sortie des jeunes du CDF

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Marcus Aurelius

01/03/2018
Ce n'est pas descendu à 25 jours déjà ?

aymeric45

01/03/2018
La fréquence actuelle suffit déjà à renouveler son effectif.

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best23

01/03/2018
La fréquence à était diminuer ,je crois!et cest deja très bien :)
Mais le faite de sortire un jeune en début de saison (sans compté les 25jrs) serai vraiment un plus pour TOUT les clubs ,et sa rajouterai encore un peut plus de réalisme :)

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Galywat

01/03/2018
Comme le dit aymeric, un junior tous les 25 jours (ou 23 selon les dernières infos ^^) c'est amplement suffisant. La moyenne basse du nombre de saisons entre la fin de la formation et le début de la regression des joueurs est de 6. A deux joueurs par saison (sans pinailler), ça fait 12 joueurs en 6 saisons, soit un onze renouvelé. Avec des hypothèses relativement pessimistes.

Paul Pogba

01/03/2018
C'est 23j pour sortir un autres jeune du centre de formation vue que j'en est sortie un hier :)

Beber

02/03/2018
salut
Avant tout, il y a des urgences de failles à régler rapidement (jeunes utilisé en poste de gardien, joueurs avec NG importante sortant aux libres, ...)
Aymeric, pourrais tu les régler rapidement ?
Attendre de résoudre ces Pb, ne font que nuire a ton jeu ! Il faut bloquer rapidement et a toi de juger de sanctionner ou pas, ceux qui profitent allègrement de ces failles !
La non résolution de ces problemes finit par nuire aux managers qui essaient de jouer correctement et d'autres se laissent tenter puisque certains continuent d'en profiter ! ainsi que tous ces problemes d'insultes et de dénonciations sur vforum ou sur le mc!

Merci de faire le nécessaire, même si je me doute que ca ne se fait pas d'un simple clic !

Marcus Aurelius

02/03/2018
23j pour un jeune c'est nickel ; ni trop tôt, ni trop tard !

virtuafoot

02/03/2018
réduire le plafond de finances >> club et entente a 1 milliards

cela permettrai de sortir plus vite l argent du jeu ;)


et vous le remettrai au moment vu a son plafond d origine

minadinho

02/03/2018
Et eux qui ont plus du milliard ont fait quoi? Ont prend notre argent et ont les jette en l’air ?
Certain ce sont fait des finances en transpirant et non en profitant des faille donc laissez leur !

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