Les Transferts
Les Joueurs Libres : Ce sont des joueurs qui sont sans contrat. Vous pouvez recruter n’importe quel joueur de cette liste ! Ils ne sont probablement pas très puissants, mais ils peuvent tout de même renforcer votre base. Certains de ces joueurs sont recrutables de suite. D'autres sont soumis à des enchères.
Les Enchères sont un système très simple. Un joueur est mis aux enchères par son club pendant une durée déterminée. Chaque club peut ensuite proposer une enchère et espérer remporter le joueur à l’issue du délai d’enchère. Attention, une enchère proposée ne peut être annulée ! Ni par le club vendeur (qui ne peut donc pas retirer son joueur), ni par des clubs acheteurs qui ne peuvent pas retirer leur enchère. Lorsque vous proposez un joueur sur liste des enchères, vous pouvez choisir la durée d’enchères.
Si vous êtes acheteur, et que vous ne pouvez être présent pour la fin des enchères, il est alors recommandé de proposer une somme très élevée, pour éviter qu’un autre club ne soit tenté de vous surenchérir à la dernière minute. Il existe aussi un moyen pour les membres VIP : un négociateur automatique, qui surenchérit à chaque club qui enchérirait sur vous, jusqu’à une limite choisie.
Enfin, notez que toute enchère posée durant les 15 dernières minutes relance le compteur de manière à ce que 15 minutes sans enchères aient lieu.
La Liste de Transferts est un autre moyen simple de trouver son bonheur. Chaque club peut y déposer un joueur, en y indiquant le prix qu’il souhaite obtenir du joueur. Un joueur peut rester au maximum 14 jours sur cette liste. Retirer le joueur de la liste est possible mais entraîne des frais de pénalité. Si le joueur dépasse 14 jours de présence sur la liste, le joueur est retiré et des frais de dossier sont appliqués. Soyez donc vigilant quand vous décidez du prix pour vos joueurs à placer sur Liste ! Sachez que malgré le prix affiché pour un joueur, il est toujours possible de négocier en proposant une somme différente.
De plus, depuis peu, les transferts sont encadrés par des tableaux de sommes maximales/minimales qui doivent être respectées, sous peine d'intervention d'un administrateur (annulation, avertissement, sanction, etc.). Ces tableaux sont disponibles dans la rubrique "Règlement" : #community?rules. Trois tableaux sont disponibles afin de couvrir le maximum de profils de joueurs. Localisez la catégorie puis la case dans laquelle se trouve votre joueur (à vendre ou à acheter), et vous aurez accès à une valeur de référence. Le prix de vente/achat peut donc se situer dans un intervalle de -50% / +100% (valeurs autorisées à la rédaction de ce manuel).
Vous pouvez à tout moment proposer une négociation pour tout joueur présent sur le jeu, même s’il ne figure sur aucune liste de transfert. Soyez tout de même cohérent dans les sommes proposées. Une offre qui serait ridicule pour un joueur de bonne valeur pourrait être interprétée comme une provocation, et le club a la possibilité de vous bloquer. Ce serait dommage, et pas franchement nécessaire pour votre progression.
Il est à noter que chaque transfert donne lieu à de petites taxes, correspondantes à des frais d’agent par exemple. Ne soyez pas étonné si vous ne récoltez pas 100% de la somme conclue. Un joueur étant récent dans votre club (depuis moins d’une saison) sera bien plus taxé qu’un joueur plus ancien (50% de l'éventuelle plus-value réalisée, et 10% du prix si pas de plus-value réalisée). Par ailleurs, un joueur acheté au VF Store sera taxé à 100% sur une éventuelle plus-value s’il est vendu avant 3 saisons d’ancienneté au sein du club.
Les enchères du VForum sont un autre moyen de trouver son bonheur, ou vendre ses joueurs. Chaque manager peut y créer un post, ou enchérir. Attention néanmoins, les règles sont strictes et elles se doivent d'être lues et respectées.
La Liste des Prêts fonctionne comme la Liste des Transferts. La seule différence est qu’il s’agit de prêts pour 1 saison (56 jours). Les prêts peuvent être payants, ou bien gratuits avec primes de formation.
Ces primes de formation sont à définir au moment de l’accord. Cela signifie qu’à chaque point de caractéristique gagné, le club qui se fait prêter le joueur peut obtenir une récompense financière. C’est à lui de retirer cette récompense via le module “prêts”.
Les prêts peuvent être avec Option d’Achat (OA). Cela signifie que si le club prêteur est d’accord, le club peut se faire prêter un joueur, et éventuellement lever une option d’achat pendant le bail.
Il est possible de prêter jusqu'à 12 joueurs. En revanche, vous ne pouvez accueillir que 6 joueurs en prêt. Les prêts sont programmés pour 1 saison (56 jours) par défaut. Néanmoins, vous pouvez à tout moment prolonger, ou rappeler un joueur via l'onglet > Transferts > Joueurs en prêts (#transferts?prets).
Les Joueurs Spéciaux sont des joueurs disponibles dans le VF Store. Ces joueurs sont recrutables en échange d'étoiles (crédits du VF Store) ainsi qu'une somme d'argent issue de votre club. Ces montants peuvent varier selon plusieurs paramètres.