Pierabou |
Il y a 6 jourssuite à la remarque de Zejl sur le poste de Deck, j'ai imaginé quelque chose. je suis curieux de votre avis et vos propositions :
Aymeric a fait en sorte que plus la note de marquage est élevé, plus son impact est grand. est ce qu'il ne faudrait pas faire le contraire* ?
ca permettrait de:
- varier les profils : (combien de marquage par défenseur on met - surtout avec les notes plus limités, ca a un plus grand impact)
- varier les tactiques : marquer un seul joueur avec plusieurs ou répartir sur l'ensemble des offensifs
- se rapprocher de la réalité, avec la disparition de profils 99 marquage
- la possibilité d'améliorer ce système en appliquant automatiquement le marquage du défenseur sur l'attaquant positionné sur son côté
ou - pouvoir appliquer plusieurs marqueurs sur un seul joueur
exemple:
0>x>10 premiers points ; font perdre 80% soit x0.8
11>y>20 points ; font perdre 60% soit y0.6
21>z>30 points ; font perdre 50% soit z0.5
31>w> 40 points ; font perdre 40% soit w*0.4
...
impact marquage = x+y+z+...
pour un 30 marquage cela équivaut à (x=8+y=6+z=5) soit 19. c'est un peu plus que les 15 de ng potentiels mais ca ne me parait pas démesuré.
Galywat |
Il y a 5 joursL'efficacité pourrait aussi dépendre de la note actuelle du joueur en match.