Pierabou |

Il y a 6 jours

suite à la remarque de Zejl sur le poste de Deck, j'ai imaginé quelque chose. je suis curieux de votre avis et vos propositions :
Aymeric a fait en sorte que plus la note de marquage est élevé, plus son impact est grand. est ce qu'il ne faudrait pas faire le contraire* ?

ca permettrait de:

  • varier les profils : (combien de marquage par défenseur on met - surtout avec les notes plus limités, ca a un plus grand impact)
  • varier les tactiques : marquer un seul joueur avec plusieurs ou répartir sur l'ensemble des offensifs
  • se rapprocher de la réalité, avec la disparition de profils 99 marquage
  • la possibilité d'améliorer ce système en appliquant automatiquement le marquage du défenseur sur l'attaquant positionné sur son côté
    ou
  • pouvoir appliquer plusieurs marqueurs sur un seul joueur

exemple:
0>x>10 premiers points ; font perdre 80% soit x
0.8
11>y>20 points ; font perdre 60% soit y0.6
21>z>30 points ; font perdre 50% soit z
0.5
31>w> 40 points ; font perdre 40% soit w*0.4
...
impact marquage = x+y+z+...
pour un 30 marquage cela équivaut à (x=8+y=6+z=5) soit 19. c'est un peu plus que les 15 de ng potentiels mais ca ne me parait pas démesuré.


michbou |

Il y a 6 jours

ET pour ceux qui sont pas Experts en calcul ?🦧🤣🤣


Galywat |

Il y a 5 jours

L'efficacité pourrait aussi dépendre de la note actuelle du joueur en match.


michbou |

Il y a 2 jours

OK ou Si il à Pas une jambe de bois,😂😂