iMcCarthy77 |
02/02/2020Salut
Avant avec les courbes de fonction y=x(1/2)...y=x^2 ..et y=x^1 on avait la possibilité d'estimer la progression de nos joueurs sur le long terme ..
Le problème c'est que actuellement ces lectures de donnes que nous avions auparavant sont illisibles ..
Le coefficient de progression actuel est défini à l'instant T ..
La lisibilité est complexe pour ceux qui sont pas des spécialistes de la formation
Ce que j'aimerais c'est un outil qui puisse permettre d'évaluer le retard par point d'un joueur en progression ou qu'il soit tout simplement affiche sur la fiche joueur
Exemple
Retard estimé par le jeu par rapport à la NG : 19points
Qu on puisse également avoir connaissance du coefficient de progression sur la saison suivante pour pouvoir ajuster ..les caractéristiques
Si je propose ceci c'est parceque c'est un outil qui m'aiderait considérablement je pense que d'autres aussi ...
Merci
Blagoje Vidinic |
02/02/2020Le problème est que tu demandes, dans la 2e partie de ton intervention, quelque chose qui va à l'encontre de ces nouvelles courbes qui, justement ont été demandées pour éviter d'être capable de connaître la NG finale d'un joueur dès sa promotion.
Pour la 1ère partie, il me semble qu'il existe une formule qu'Aymeric a donnée pour connaître le retard ou l'avance d'un joueur... mais je ne saurais pas te la retrouver. :?
iMcCarthy77 |
02/02/2020Blagoje Vidinic : Le problème est que tu demandes, dans la 2e partie de ton intervention, quelque chose qui va à l'encontre de ces nouvelles courbes qui, justement ont été demandées pour éviter d'être capable de connaître la NG finale d'un joueur dès sa promotion.
Pour la 1ère partie, il me semble qu'il existe une formule qu'Aymeric a donnée pour connaître le retard ou l'avance d'un joueur... mais je ne saurais pas te la retrouver.
Merci Blagoje
Si jamais tu retrouves cette formule hésite pas à me MP stp
Merci beaucoup
iMcCarthy77 |
02/02/2020C'est beaucoup trop approximatif car comme expliqué au dessus pas assez précisJo' :
L'état de progression sert à savoir si ton joueur à du retard ou pas ?
L état de progression ne fait pas de lien direct sur lavance ou le retard d'un jeune car il ya une inconnue qui est le coefficient de progression
Lebaygue |
02/02/2020Le souci Jo, c est quand tu apprends les postes à tes jeunes, ca foire l état de progression.
Jo' |
02/02/2020Si je ne me trompe pas, l'état de progression est évalué selon le coefficient de progression, en gros, le coefficient est déjà évalué sur plusieurs saisons, c'est juste que la courbe est cachée.iMcCarthy77 :C'est beaucoup trop approximatif car comme expliqué au dessus pas assez précisJo' :
L'état de progression sert à savoir si ton joueur à du retard ou pas ?
L état de progression ne fait pas de lien direct sur lavance ou le retard d'un jeune car il ya une inconnue qui est le coefficient de progression
Si ton joueur à du retard, il aura toujours du retard, il n'est pas rattrapable ?
À moins d'avoir un joueur endurant et que tu puisses le faire jouer tous les jours.
Jo' |
02/02/2020Non l'état de progression reste le même, et augmente au fur et à mesure de la saison malgré l'apprentissage d'un poste.Lebaygue : Le souci Jo, c est quand tu apprends les postes à tes jeunes, ca foire l état de progression.
Enfin je fais peut-être fausse route.. Je suis pas un expert à vrai dire ?
Lebaygue |
02/02/2020Plus que moi de sûr ^^Jo' :
Non l'état de progression reste le même, et augmente au fur et à mesure de la saison malgré l'apprentissage d'un poste.
Enfin je fais peut-être fausse route.. Je suis pas un expert à vrai dire ?
Marcus Aurelius |
02/02/2020Je ne vois pas en quoi c’est approximatif. Tu peux savoir à l’heure actuelle si tu es en retard ou en avance au point près.
iMcCarthy77 |
02/02/2020Merci de ton partageMarcus Aurelius : Je ne vois pas en quoi c’est approximatif. Tu peux savoir à l’heure actuelle si tu es en retard ou en avance au point près.
Mais peut tu du coup m'expliquer comment ????
aloisio |
02/02/2020Si certains ne le savent pas, les ententes c’est fait pour çaiMcCarthy77 :Merci de ton partageMarcus Aurelius : Je ne vois pas en quoi c’est approximatif. Tu peux savoir à l’heure actuelle si tu es en retard ou en avance au point près.
Mais peut tu du coup m'expliquer comment ????
Donne moi un exemple de joueur quel qu’il soit, je te dirai en 20 sec ou il en est
grissais's man |
02/02/2020il faut que tu regardes l'état de progression , il y a une note et là tu compares cette note avec la note globale de ton joueur , si la NG de ton joueur est en dessous de l'état de progression alors il est en retard et inversement si la NG de ton joueur est au dessus de l'état de progression alors il est en avance sur sa formation
Socrate |
02/02/2020C est également ce que j’avais cru comprendre, mais IMac n’a pas l’air convaincu ...grissais's man : il faut que tu regardes l'état de progression , il y a une note et là tu compares cette note avec la note globale de ton joueur , si la NG de ton joueur est en dessous de l'état de progression alors il est en retard et inversement si la NG de ton joueur est au dessus de l'état de progression alors il est en avance sur sa formation
Behloul774 |
02/02/2020Tu sommes les points sur tous les caractéristiques sauf endurance et marquage (et les 1). Tu divises par 2 et tu compares à l'état de progression. Si c'est au dessus il est en avance, si c'est en dessous. Il est en retard.iMcCarthy77 :Merci de ton partageMarcus Aurelius : Je ne vois pas en quoi c’est approximatif. Tu peux savoir à l’heure actuelle si tu es en retard ou en avance au point près.
Mais peut tu du coup m'expliquer comment ????
Attention ça ne dit pas que le joueur est bien optimisé à son poste. Sinon tu compares directement l'état de progression à sa NG à son meilleur poste et consigne. Bien évidemment cette methode marche si tu l'entraines de manière à repartir de manière optimale les points dès le départ (genre tu monte pas d'abord l'attaque entièrement, puis la vitesse etc. Mais toutes les caractéristiques en meme temps).
iMcCarthy77 |
02/02/2020Vous êtes top les gars ..
Merci pour vos contributions sur ce post ça fait plaisir :)
Merci à Kevlor et Marcus pour les MP
Javais tout les outils devant moi mais ... je savais pas comment les exploiter enfaîte