Boudada |
07/05/2019Bonjour à tous!
Petite question que je me pose quand à la formation.
Tout mes pioupious ont terminé, en cette fin de saison de s'entraîner en endurance, et commencent donc leur caractéristique principale pour leurs postes. Après avoir checké un peu le forum, je le rends compte que le gain d'expérience décroît au fur et à mesure que l'on approche la NG max de nos joueurs. Je me pose donc une petite question : il vaut mieux commencer par les compétences "secondaires" (tacle/placement / puissance pour les défenseurs, vitesse/technique pour les attaquants etc etc), ou se les garder pour la fin??
Mikouly66 |
07/05/2019C'est faux, surtout il n'y a pas de "NG max" (si ce n'est 99 évidemment).Boudada : Après avoir checké un peu le forum, je me rends compte que le gain d'expérience décroît au fur et à mesure que l'on approche la NG max de nos joueurs.
Le gain en XP dépend du coeff de progression, coeff étant redéfini à chaque début de saison. Il peut arriver que certains joueurs aient des coeff de progression très faible dans leur dernière saison de prog (genre entre 1 et 5) mais ce n'est absolument pas la norme.
exemple lui : Deleted player a un coeff de 12 alors qu'il est dans sa dernière saison et qu'il a dépassé son potentiel (XP normal dans sa dernière saison)
exemple lui : Deleted player a déjà dépassé son potentiel mais aura un coeff de seulement 4 pour la saison prochaine (XP faible dans sa dernière saison)
j'ai pas d'exemple de forte progression (coeff>16) en dernière saison de prog chez moi, mais ça doit se trouver.
Sinon, le "mieux" c'est de tout monter ensemble car tes joueurs seront de plus en plus performant tout au long de leur progression. Tandis que si tu montes d'abord la cara principale, ou d'abord les cara secondaires, le joueur ne sera pas optimisé dans ses premières saisons de formation, mais verra sa NG croître très rapidement en fin de progression.
Après, tout ce qu'il faut, c'est garder un oeil sur "l'état de progression" pour savoir quel est le retard/avance de ton joueur et faire en fonction
Boudada |
07/05/2019Comment lit-on cet état de progression ???
Et aussi, les conseils de formation (onglet conseils de l'entraînement) sont-ils pertinents? Par exemple pour mon jeune goal ils me conseillent de monter sa défense mais... Meh, je préfère monter sa compet gardien :)
Lebaygue |
07/05/2019Pour une note optimale de ton gacBoudada : Comment lit-on cet état de progression ???
Et aussi, les conseils de formation (onglet conseils de l'entraînement) sont-ils pertinents? Par exemple pour mon jeune goal ils me conseillent de monter sa défense mais... Meh, je préfère monter sa compet gardien
gardien : 50%
défense : 17%
tacle: 17
placement : 17%
Mikouly66 |
07/05/2019Tu le trouves en cliquant sur le joueur ==> Progression ==> Etat de progression (4e ligne)Boudada : Comment lit-on cet état de progression ???
Pour connaitre l'avance/retard tu multiplies par deux le nombre donné et tu le compares à la somme des caractéristiques utiles de ton joueur
LeBoucher |
08/05/2019En enlevant l'endurance et les carac =1.Mikouly66 :Tu le trouves en cliquant sur le joueur ==> Progression ==> Etat de progression (4e ligne)Boudada : Comment lit-on cet état de progression ???
Pour connaitre l'avance/retard tu multiplies par deux le nombre donné et tu le compares à la somme des caractéristiques utiles de ton joueur
On si at jamais je préfère le dire
Boudada |
08/05/2019Ok merci beaucoup!!!
Et du coup les conseils restent assez pertinente créez ça? Le calculateur du jeu cherchant à rester dans les normes pour avoir un joueur optimal?
Marcus Aurelius |
08/05/2019Suivant ta façon d'entraîner ton joueur, en entraînant toutes les carac utiles en même temps, tu n'as pas besoin de faire le calcul ; une simple comparaison de la NG à l'instant T suffit.
Boudada |
08/05/2019Je suis malheureusement assez mauvais pour le les caractéristiques des joueurs:)
Après avoir regardé l'état de progression de mes plus jeunes, ils sont dans la norme, je suis plutôt content sur ce point! Plus qu'à continuer mes efforts pour essayer de sortir des stars ;) pour le reste, je sais qu'avant, pour les milieux, seule les caractéristique s passe et techniques étaiebt prise en compte pour la possession. Avoir un Md fort en défense permettait effectivement de renforcer la défense, au détriment de la possession, et un MO fort en vitesse soutenait l'attaque des ailes au détriment de la possession également. Est ce toujours le cas?
J'écoute un peu les conseils de formation du jeu, j'ai commencé à monter d'autres caractéristiques de mes joueurs que leurs principales, on va voir ce que ça donne:)
Merior |
08/05/2019Je t'invite à faire des recherches sur le net concernant les carac liées au poste. Ou à défaut, d'aller voir dans la partie entrainement comment sont organisés les programmes, tu saurais alors comment entraîner tes joueurs ;)
Boudada |
08/05/2019Merci Merior! Je n'avais juste pas pensé à regarder les entraînements prédéfinis hahaha