Nicaga21 |
05/04/2019Bonjours à tous,
Y-a-t-il des astuces pour rendre les entraînements le plus efficace possible?
En effet, j'ai l'impression qu'il me manque qqch pour optimiser à fond.
Par ex, est-il plus efficace de faire un entraînement selon le poste (ex: attaquant avec 2-3 caractéristiques travaillées) ou de travailler sur une caractéristique à la fois (ex: passes ou attaque)
Merci d'avance de vos conseils
Merior |
05/04/2019Je travaille attribut par attribut, couplé à l'entraînement individuel je trouve ça plus efficace. Surtout que l'entraînement proposé dans le jeu ne concerne que les joueurs jouant en consigne normal, donc ça n'ira pas du tout si tu mets un entraînement "milieu offensif latéral" à un MOL qui a sa meilleure ng avec la consigne "provoquer" par exemple.
Nicaga21 |
06/04/2019Ok j'ai pigé.
Et c'est mieux d'avoir des joueurs avec des consignes particulières (ex: provoquer) qu'avec une consigne normal ?
Quels impacts?
Merci .
nic0la92 |
06/04/2019Tu peux créer ton propre module pour un joueur spécifique !Merior : Je travaille attribut par attribut, couplé à l'entraînement individuel je trouve ça plus efficace. Surtout que l'entraînement proposé dans le jeu ne concerne que les joueurs jouant en consigne normal, donc ça n'ira pas du tout si tu mets un entraînement "milieu offensif latéral" à un MOL qui a sa meilleure ng avec la consigne "provoquer" par exemple.
Merior |
06/04/2019C'est vrai, je me suis mal exprimé, je parlais des modules proposés de base dans le jeu. En tout cas je trouve plus simple de monter les caractéristiques une à une, sûrement que d'autres auront un avis différentnic0la92 :Tu peux créer ton propre module pour un joueur spécifique !Merior : Je travaille attribut par attribut, couplé à l'entraînement individuel je trouve ça plus efficace. Surtout que l'entraînement proposé dans le jeu ne concerne que les joueurs jouant en consigne normal, donc ça n'ira pas du tout si tu mets un entraînement "milieu offensif latéral" à un MOL qui a sa meilleure ng avec la consigne "provoquer" par exemple.
Pour les consignes, en soit ce n'est pas "mieux" d'avoir des joueurs qui sont entraînés pour déborder ou centrer, par contre pour prendre un exemple simple un mdc avec la consigne "attaquer" va améliorer l'attaque mais pas la défense... Ce qui peut surprendre l'adversaire mais qui n'est pas sans risque non plus car ça dégarni ta défense.
Clamsii |
06/04/2019Vous pouvez créer vos propre programmeMerior : Je travaille attribut par attribut, couplé à l'entraînement individuel je trouve ça plus efficace. Surtout que l'entraînement proposé dans le jeu ne concerne que les joueurs jouant en consigne normal, donc ça n'ira pas du tout si tu mets un entraînement "milieu offensif latéral" à un MOL qui a sa meilleure ng avec la consigne "provoquer" par exemple.
Clamsii |
06/04/2019Personnellement, actuellement je forme en ayant créer un programme ( donc plus caractéristique en même temps ) et je ne vois pas spécialement de différence ! Ce qui change c’est qu’avec la formation une caractéristique après l’autre on a l’impression que ça va plus vite mais ce n’est pas spécialement le cas vu qu’avec la deuxième manière c’est plus équilibré.
grissais's man |
06/04/2019idemClamsii : Personnellement, actuellement je forme en ayant créer un programme ( donc plus caractéristique en même temps ) et je ne vois pas spécialement de différence ! Ce qui change c’est qu’avec la formation une caractéristique après l’autre on a l’impression que ça va plus vite mais ce n’est pas spécialement le cas vu qu’avec la deuxième manière c’est plus équilibré.
Merior |
06/04/2019Sauf quand tu recrutes un joueur qui a un certain % d'xp dans des caractéristiques, ou que tu recrutes un joueur qui a trop de points dans un carac, ou que tu veux reconvertir un joueur. Je trouve cela plus facile de monter les carac une par une personne, rien que pour l'associer à l'entraînement individuel.Clamsii : Personnellement, actuellement je forme en ayant créer un programme ( donc plus caractéristique en même temps ) et je ne vois pas spécialement de différence ! Ce qui change c’est qu’avec la formation une caractéristique après l’autre on a l’impression que ça va plus vite mais ce n’est pas spécialement le cas vu qu’avec la deuxième manière c’est plus équilibré.
Clamsii |
06/04/2019Dans ce cas là oui forcémentMerior :Sauf quand tu recrutes un joueur qui a un certain % d'xp dans des caractéristiques, ou que tu recrutes un joueur qui a trop de points dans un carac, ou que tu veux reconvertir un joueur. Je trouve cela plus facile de monter les carac une par une personne, rien que pour l'associer à l'entraînement individuel.Clamsii : Personnellement, actuellement je forme en ayant créer un programme ( donc plus caractéristique en même temps ) et je ne vois pas spécialement de différence ! Ce qui change c’est qu’avec la formation une caractéristique après l’autre on a l’impression que ça va plus vite mais ce n’est pas spécialement le cas vu qu’avec la deuxième manière c’est plus équilibré