RzhProd |
27/05/2018Bonjour à tous,
Je viens surement poster un "coup de gueule" comme certains l’appellerons mais je suis désolé de voir l'injection de joueur spéciaux :
21ans pour la plupart / NG entre 75 et 80 / régression 31ans / au prix de 20M + 50 étoiles
Certes une partie est payé en IRL (les 50 étoiles)
Mais Aymeric ne devrait pas mettre une limite de ces joueurs dans les clubs?
En effet, si l'ont prend le cas de Sebi99
Effectif de 29 joueurs : environ 16 joueurs si j'ai bien compté qui proviennent du VF Store.
Alors peut être vous me direz : "il a payé en étoiles donc en IRL" certes, mais le soucis n'est pas là déjà on retrouve un jeu défavorisé puisque l'on parle clairement de Pay2win là
Equipe 78NG pour 200M de 21ans...
Hors, moi même je n'ai pas encore acheté de joueurs spéciaux et je possède 50 étoiles sur mon compte depuis des mois, je me suis dit pourquoi pas m'en prendre un?
Le soucis c'est bien que j'ai une vie IRL et que je ne peux pas m'amuser à regarder toutes les 2 secondes si un nouveau joueur est sorti.
Hors une fois un joueur sorti il finis dans le club de Sebi99
Je ne peux pas le traiter de tricheur, il n'y a aucune triche juste un manque de fairplay
Il possède déjà 16 joueurs spéciaux peut être Aymeric devrait mettre une limite a 4 joueurs spéciaux par club pour éviter le pay2win et surtout éviter que ce soit toujours les mêmes clubs qui en bénéficie?
P2eTer |
27/05/2018Je pense ...
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minadinho |
27/05/2018Plus besoin de savoir former ou être un bon vendeur suffit juste de payer !
Ses comme ça et fait s’y faire....
Posté depuis VF Mobile
kim mourinho |
27/05/2018le gros problème est surtout qu'à la base ces joueurs ne pouvaient pas etre vendus ensuite sauf que ca n'est plus le cas...
junior |
27/05/2018Posté depuis VF Mobile
Nicularo |
27/05/2018Posté depuis VF Mobile
minadinho |
27/05/2018Posté depuis VF Mobile
David59 |
27/05/2018Cependant étant ng 80 je bas une fois sur deux des ng supérieur à 90. Une bonne ng ne veut pas dire que tu vas gagner.
Payer dans VF fait progresser plus vite mais on peut arriver à un excellent niveau en étant patient.
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qzaa57 |
27/05/2018Posté depuis VF Mobile
myforsans |
27/05/2018L'immense majorité des joueurs spéciaux ne sont pas meilleurs que les très bon jeunes qui sortent des CDF et généralement ils régressent plus vite.
Maintenant le problème c'est que des très bons jeunes, c'est deux par saison par club alors que des joueurs spéciaux pour certains spécialistes en veille permanente 24 h sur 24, c'est 20, 30, 40 par saison puisqu'ils sont revendables, ce qui est un bug par rapport à ce qui avait été annoncé et dont certains profitent pour faire de l'achat / revente sur les joueurs spéciaux qu'ils accumulent.
sebi99 |
27/05/2018Bon deja je tien a précisé que sur les 21 joueurs spéciaux que j'ai (ouais j'en ai 5 en pret) je n'en ai jamais revendu, a part Ibrahimovic qui se fesait vieux
Après il n'y a pas d'heure exacte mais il faut regardé souvent^^
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David59 |
27/05/2018Posté depuis VF Mobile
minadinho |
27/05/2018Maintenant niveau rentabilité il y as bien plus pratique et rapide !
Tu achète 20 joueurs au vf store que tu revend bien sûr le triple et avec le bénéfice tu achète les monstre que aymeric sort de 23 ans ....
Vive le vf store
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aloisio |
27/05/2018Posté depuis VF Mobile
RzhProd |
27/05/2018Oui c'est clair qu'Aymeric veut gagner de l'argent mais à ce moment la tu limites le nombre de joueurs par club pour que chacun puissent en profiter et pas uniquement 1 personnes.Aloisio : Je comprends ta position Mina mais on ne peut pas en vouloir à Aymeric de vouloir gagner de l’argent avec son jeu. Pour ma part je n’ai jamais acheté directement de joueurs du VF store mais je comprends que certains ont envie de dépenser de l’argent pour les avoir. De ce fait il n’y a rien d’inégalitaire là-dedans
Posté depuis VF Mobile
Cela équilibre le jeu et les revenus sont identiques
aymeric45 |
27/05/2018Le VF Store n'apporte aucun avantage puisqu'il faut également payer le transfert du joueur à son prix VF.
aloisio |
27/05/2018Si le joueur paie IRL et son prix vF en plus alors pas de pb.
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minadinho |
27/05/2018Limiter à un nombre par saison serais le bon deal .
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kim mourinho |
27/05/2018Posté depuis VF Mobile
Monox |
27/05/2018Moi ce qui me gave ... C'est que j'aimerais acheter quelques joueurs (pas 10) spéciaux, et en 2-3 semaines, j'en ai trouvé qu'un intéressant pour mon club ... Pourquoi ? En quelques minutes les joueurs sont partis ... Donc effectivement, une limite permettrais de répartir les joueurs et que ca n'arrive pas toujours dans les memes clubs ...
Finalement, je suis certain que les joueurs seront autant vendus.
La seule bonne nouvelle, c'est pour ma banquière !
Galywat |
27/05/2018Posté depuis VF Mobile
sebi99 |
27/05/2018Posté depuis VF Mobile
kim mourinho |
27/05/2018Posté depuis VF Mobile
Mikouly66 |
27/05/2018À moins que... a moins que une fois qu'un joueur spécial part en retraite il redevienne dispo à l'achat vfstore?
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friquentv2 |
27/05/2018Il faut certes le payer, mais une équipe à 220M pour une NG 75-80 avec une moyenne d'âge très basse, c'est plutôt pas mal non? Pourrait-on faire la même prouesse sans le VFStore? Donc si, le VFStore apporte un avantage, c'est indéniable.aymeric45 : Le VF Store n'apporte aucun avantage puisqu'il faut également payer le transfert du joueur à son prix VF.
Mais je comprends cet avantage. Le mec paye 5 euros à chaque joueur. Il paye donc bien pour quelque chose. C'est normal qu'il soit avantagé et ce modèle apporte une rentrée financière non-négligeable. On ne peut limiter le nombre à 4 par joueurs parce que ce sont souvent les mêmes qui en prennent (beaucoup) : financièrement, ça serait préjudiciable.
Je déplore cette "pay-to-winnisation" mais je pense qu'elle est logique. On ne peut espérer un retour en arrière. Heureusement, si ces joueurs avantagent le club acquéreur, ce n'est pas déterminant et il est toujours possible de s'en sortir sur Virtuafoot sans cela.
guantanamera |
28/05/2018Même en prenant soin de la formation de mes jeunes, jamais je n'arriverai à former un jeune comme ça.
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francisco_ram |
28/05/2018Ce demander pk la plus par arrête??
C'est justement avec tout ça.. sa fait des modifications du jeu pour justement que l'argent vf ce dépense moins.. tu doit ramé pour à voir un compte en banque , avoir une bonne équipe.. et tout.. et non maintenent ça devient un jeux comme tout les autres.. payé pour dire d'avancé avoir une bonne équipe...
Et ceux qui on pas les moyens ou tout simplement pas con pour m'être de l argent dans un jeux et où je suis sur à force comment il avance avec tout ça.. ben va fermé..
J'ai connu ce jeu vers 2007-2008.. A maintenent.. et depuis qu'elle que mois le jeux est devenu nul.. fin je pense que vous l'avez remarqué, ces bien pour cela qui e à bcp qui arrête..
Posté depuis VF Mobile
Galywat |
28/05/2018Complètement d'accord.friquentv2 :Il faut certes le payer, mais une équipe à 220M pour une NG 75-80 avec une moyenne d'âge très basse, c'est plutôt pas mal non? Pourrait-on faire la même prouesse sans le VFStore? Donc si, le VFStore apporte un avantage, c'est indéniable.aymeric45 : Le VF Store n'apporte aucun avantage puisqu'il faut également payer le transfert du joueur à son prix VF.
Mais je comprends cet avantage. Le mec paye 5 euros à chaque joueur. Il paye donc bien pour quelque chose. C'est normal qu'il soit avantagé et ce modèle apporte une rentrée financière non-négligeable. On ne peut limiter le nombre à 4 par joueurs parce que ce sont souvent les mêmes qui en prennent (beaucoup) : financièrement, ça serait préjudiciable.
Je déplore cette "pay-to-winnisation" mais je pense qu'elle est logique. On ne peut espérer un retour en arrière. Heureusement, si ces joueurs avantagent le club acquéreur, ce n'est pas déterminant et il est toujours possible de s'en sortir sur Virtuafoot sans cela.
Galywat |
28/05/2018Si la valeur VF était plus représentative je dis pas mais ce n'est pas vraiment le cas.aymeric45 : Le VF Store n'apporte aucun avantage puisqu'il faut également payer le transfert du joueur à son prix VF.
https://forum.virtuafoot.com/viewtopic.php?id=142035