Zed Yun

19/09/2019
Salut,

Je suis entrain d'investir quelques points de puissance pour voir l'influence du jeu direct mais pour le moment même si plusieurs joueurs ont entre 2 et 5 en puissance je n'ai vu aucun avantage (même pas un petit +0,1)

En revanche, pour le jeu créatif ou court un petit point en plus donne +0,3

Avez vous le même problème ? Est ce un bug d'affichage ou alors il faut plus de puissance pour que ce soit pris en compte?

Nemesis

19/09/2019
Salut tapion
La base c est 21 , au dessus c est pris en compte en dessous tu ne verras rien

Nemesis

19/09/2019
Je peux te donner 1chiffre exact
Si tu as 11joueurs avec 22en puissance tes statts de match serront augmenter de 110 en plus , pour rendre optimiser le style il est préférable que là stat principale ne soit pas en rapport en le style comme ça tu peux donner la consigne individuelle et booste le joueur .
Tu prends en moyenne plus 10par poste pour le style si tu es à 22.
Au dessus je n ai pas de calculs mais pour 22ce sont les chiffres

Galywat

19/09/2019
Salut Tapion tu aurais des screens de ces chiffres ?

napoleon10

19/09/2019
pour ma part, je ne mets plus de style de jeu, meme avec des impact de + 15 ou + 20, je gagne meme moins de match. alors je mets en normal et j'ai remarqué que je gagne plus de match...

Hydilik

19/09/2019
question : Le style de jeu " jeu direct" c'est pour gagner en possession de balle grâce à la puissance c'est bien ça ?

Hydilik

19/09/2019
Hydilik : question : Le style de jeu " jeu direct" c'est pour gagner en possession de balle grâce à la puissance c'est bien ça ?
pardon j'ai ma réponse ^^
l'attaque

Zed Yun

20/09/2019
Galywat : Salut Tapion tu aurais des screens de ces chiffres ?
Je viens de fare des screenshots.
J'ai par contre vu des joueurs avec seulement 5 en endurance (pas d'autres stats) avoir un malus donc je suis étonné qu'il faile monter à 20 au minimum pour la prise en compte







Galywat

20/09/2019
Il faudrait aussi un screen des impactq de ton adversaire, ils comptent dans le calcul ;)

Zed Yun

20/09/2019
Galywat : Il faudrait aussi un screen des impactq de ton adversaire, ils comptent dans le calcul ;)
Je l'ajoute sans conviction lo
Je ne regarde pas l'impact global mais juste l'influence individuel par joueur qui est nul pour le moment

Zed Yun

20/09/2019

Galywat

20/09/2019
Ah je pense que le problème vient du fait que tes joueurs hormis un ou deux (Fortes) n'ont pas besoin de puissance dans le calcul de leur ng à un poste et consigne donnée. Du coup la puissance ne semble pas une valeur surentrainee.

Galywat

20/09/2019
Et Fortes n'est pas surentrainé en puissance :

22 + 45 + 68 = 135

Sa répartition idéale serait 22,5 / 45 / 67,5.

Behloul774

21/09/2019
Nemesis : Je peux te donner 1chiffre exact
Si tu as 11joueurs avec 22en puissance tes statts de match serront augmenter de 110 en plus , pour rendre optimiser le style il est préférable que là stat principale ne soit pas en rapport en le style comme ça tu peux donner la consigne individuelle et booste le joueur .
Tu prends en moyenne plus 10par poste pour le style si tu es à 22.
Au dessus je n ai pas de calculs mais pour 22ce sont les chiffres
- Deja tous les joueurs ne contribue pas à augmenter les stats pour un style de jeu.
Pour chaque style t'auras que certains qui contribueront.

Pour puissance il y a les défenseurs par exemple. (Après je n'ai pas vu)

Pour passe courte / jeu créatif tu as le milieu qui contribuent.
Etc. Faut regarder.

Mais en gros t'auras jamais plus de 6 joueurs sur le terrain qui auront un impact.

De plus admettons que les 11 contribuent :
"Si tu as 11joueurs avec 22en puissance tes statts de match serront augmenter de 110 en plus"
Ceci est archi faux.
+2 dans une caractéristique n'implique pas +1 en impacte.
C'est le cas si dans le calcul de la NG le poste et la consigne optimal du joueur ne prend pas la caractéristique en compte.

Exemple en contre attaque : tes lateraux s'ils ont +2 en vitesse par rapport à la distribution optimale ne verra jamais un impact de +1, parce que la vitesse est pris en compte dans le calcul de la NG.

Zed Yun

22/09/2019
Behloul774 : - Deja tous les joueurs ne contribue pas à augmenter les stats pour un style de jeu.
Pour chaque style t'auras que certains qui contribueront.

Ca me parait pas évident d'après les explications du manuel. Quels postes sont impactés pour chaque style?

J'ai déjà vu des attaquants et des defenseurs avoir un avantage (+/-) mais avant de monter plus la stat puissance à tout mes joueurs je vais d'abord regarder plus précisément lors de mes prochaines rencontres les impacts pour les différents style de jeu

Galywat

22/09/2019
TaPIoN :
Behloul774 : - Deja tous les joueurs ne contribue pas à augmenter les stats pour un style de jeu.
Pour chaque style t'auras que certains qui contribueront.

Ca me parait pas évident d'après les explications du manuel. Quels postes sont impactés pour chaque style?

J'ai déjà vu des attaquants et des defenseurs avoir un avantage (+/-) mais avant de monter plus la stat puissance à tout mes joueurs je vais d'abord regarder plus précisément lors de mes prochaines rencontres les impacts pour les différents style de jeu

Comme je l'ai mentionné plus haut je pense que ça dépend si la caractéristique est utilisée dans le calcul de la ng. Si elle l'est elle compte dans l'impact sinon non.