aymeric45 |

Il y a 3 jours

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Bonjour à tous

La Boutique s'enrichit de deux nouveautés : la Production et le Marketing.

La Production

Jusqu'ici, la Boutique ne savait qu'acheter sa marchandise. Elle peut désormais la fabriquer.

En construisant un Atelier depuis les Constructions, vous débloquez des emplacements de machines. Chaque machine reçoit une recette et transforme des matières premières en composants, puis en articles de la Boutique. Un article fabriqué maison vous coûte bien moins cher qu'un article acheté, et se vend plus cher grâce à sa qualité — que vous faites progresser en investissant vos points de R&D.

Chaque niveau d'Atelier (de 1 à 10) ajoute des emplacements de machines, et chacune d'entre elles peut être améliorée pour produire davantage. À terme, une usine complète peut approvisionner l'intégralité de votre Boutique.

Le Marketing

Vos joueurs ont maintenant des followers sur l'ensemble de leur médias sociaux, qui dépendent de leur niveau, de leur âge, de leur nationalité et de leurs performances. Les joueurs ont également une affinité avec vos supporters. Ces deux critèrent déterminent le potentiel marketing des joueurs. Ce potentiel marketing peut être utilisé pour vendre des maillots floqués.

Avec un Atelier de flocage (une des machines de votre atelier), vous produisez des maillots floqués au nom d'un joueur, qui se vendent plus cher qu'un maillot ordinaire. À vous de choisir lesquels de vos joueurs méritent leur maillot — les emplacements de flocage sont limités.

Ces deux aspects du jeu restent facultatifs. Ceux qui ne souhaitent pas passer du temps à gérér cela pourront continuer à remplir le stock de leur boutique de façon classique.

Bon jeu à tous