Ballounet |
Il y a 13 joursBonjour .
En regardant les consignes de mes joueurs , j'ai remarqué que il y avait une note et une petite ligne en dessous rajoutant des points.
Dans le cadre de ce joueur quelle consigne est la plus intéressante ?
Blagoje Vidinic |
Il y a 13 joursIl s'agit des points qui manquent au joueur dans la caractéristique mentionnée pour avoir une NG optimale pour la consigne en question.
La consigne la mieux adaptée est toujours celle qui a la meilleure NG, ici : "normal"
Mais la NG n'est pas la seule option pour exploiter au mieux les caractéristiques d'un joueur. 😉
Pauul76 |
Il y a 13 joursSalut,
La ligne en dessous t'indique simplement la caractéristique a améliorer pour pouvoir jouer dans cette consigne de façon optimale. Dans le cas de ce joueur, je vois qu'il a un surplus en passes, j'opterais donc pour jouer en consigne normal (car note optimale = 84,7) et style de jeu passes courtes pour qu'il puisse bénéficier d'un bonus !
Ballounet |
Il y a 13 joursBlagoje Vidinic: Il s'agit des points qui manquent au joueur dans la caractéristique mentionnée pour avoir une NG optimale pour la consigne en question.
La consigne la mieux adaptée est toujours celle qui a la meilleure NG, ici : "normal"
Mais la NG n'est pas la seule option pour exploiter au mieux les caractéristiques d'un joueur. 😉
Merci pour les réponses.
Je me doute qu'il y a d'autres options pour exploiter les caractéristiques d'un joueur. Justement c'est ce que j'essaye de comprendre.
Mais ce n'est pas forcément facile.
Si quelqu'un a des conseils je suis preneur
Brutus |
Il y a 13 joursPar exemple ton joueur que tu donnes en exemple, il a 84.7 en NG pour le poste MOC en normal.
J. Saah
Mais si tu fais jouer ton équipe avec le style passes courtes (vu qu'il a un surplus d'entrainement en "passes")
Il aura 84.7 + environ 7... donc 91.7 en tout.
Mais bon, il ne faut pas que le reste de ton équipe soit en déficit si tu joues en passes courtes !
C'est tout un calcul ;)