JeXKiLLeR |
23/04/2023La solution à cela est de calculer le véritable potentiel du joueur.
Dans cet exemple, je vais vous expliquer comment procéder pour déterminer si un joueur est en avance ou en retard sur sa progression.
Le joueur :
D. Janzekovic

Nous avons les premières données :
Age 19 ans
Potentiel : 80
Maintenant, ce qui nous intéresse c'est de savoir où en est le joueur dans sa formation.
Le premier réflexe à avoir est de compter les points du joueur, en prenant en compte les points liés à son poste.

Dans cet exemple, prenons 31 points pour la défense, 3 points pour les tacles, 3 points pour les passes et 7 points pour la vitesse, ce qui nous donne un total de 44 points répartis sur les caractéristiques d'un défenseur latéral.
Si vous divisez ces points par deux, vous obtiendrez son niveau actuel, soit 22 NG dans notre exemple.
Maintenant, comment savoir si le joueur est en retard ou pas dans sa progression ? Pour cela, nous allons nous rendre dans l'onglet "Progression".

Nous arrivons sur cette page.

Plusieurs données intéressantes.

Le "Coefficient de progression" vous indique la vitesse à laquelle le joueur progresse au cours de la saison en cours.
L'"Etat de progression" vous donne une indication de son avancement dans sa formation sans retard.
La "Marge de progression" vous indique la progression encore possible pour ce joueur.
Un "Coefficient de progression" de 10 indique une vitesse moyenne de progression, généralement comprise entre 1 et 20 pour des joueurs encore en formation. Avec un "Etat de progression" de 26, si je le compare à mes 22 NG calculés, je constate un retard de 4 NG. En outre, avec une "Marge de progression" de 67,5%, si je prends 67,5% de son potentiel initial de 80 (son potentiel de base), j'obtiens 54 NG à récupérer (en supposant qu'il n'y ait pas de grosses blessures). Au maximum, je pourrais obtenir 22 + 54 NG, soit un joueur avec 76 NG, ce qui confirme mon retard de 4 NG sur ce joueur.
Il est important de noter que ce calcul est simple et que d'autres variables peuvent influencer le résultat final, telles que les points d'expérience en stock (invisibles pour les autres utilisateurs) et les blessures futures.
Il est temps de sortir vos calculatrices.
Sam0Bass |
02/05/2023Jex en faisant jouer le joueur à 1/2 par jour, sans blessure et aucun interruption, il sera 76ng ?
Comment éviter qu'on jeune joueurs prend du retard?
Alexandre67310 |
02/05/2023Salut Sam,
La dernière modif d’aymeric qui date de quelques saisons rend impossible le fait de garder l’avance d’un joueur en progression en jouant 1 jour sur 2.
Mide |
20/06/2024merci beaucoup pour ce tuto. points d'expérience en stock. qu'est-ce que cela signifie? et y a-t-il un moyen de le voir pour MT Player ?JeXKiLLeR : Lorsqu'on commence à acheter des joueurs, on peut souvent tomber dans le piège d'acquérir un joueur avec un potentiel supposé élevé, mais réaliser rapidement qu'on l'a surpayé.
La solution à cela est de calculer le véritable potentiel du joueur.
Dans cet exemple, je vais vous expliquer comment procéder pour déterminer si un joueur est en avance ou en retard sur sa progression.
Le joueur :
D. Janzekovic
Nous avons les premières données :
Age 19 ans
Potentiel : 80
Maintenant, ce qui nous intéresse c'est de savoir où en est le joueur dans sa formation.
Le premier réflexe à avoir est de compter les points du joueur, en prenant en compte les points liés à son poste.
Dans cet exemple, prenons 31 points pour la défense, 3 points pour les tacles, 3 points pour les passes et 7 points pour la vitesse, ce qui nous donne un total de 44 points répartis sur les caractéristiques d'un défenseur latéral.
Si vous divisez ces points par deux, vous obtiendrez son niveau actuel, soit 22 NG dans notre exemple.
Maintenant, comment savoir si le joueur est en retard ou pas dans sa progression ? Pour cela, nous allons nous rendre dans l'onglet "Progression".
Nous arrivons sur cette page.
Plusieurs données intéressantes.
Le "Coefficient de progression" vous indique la vitesse à laquelle le joueur progresse au cours de la saison en cours.
L'"Etat de progression" vous donne une indication de son avancement dans sa formation sans retard.
La "Marge de progression" vous indique la progression encore possible pour ce joueur.
Un "Coefficient de progression" de 10 indique une vitesse moyenne de progression, généralement comprise entre 1 et 20 pour des joueurs encore en formation. Avec un "Etat de progression" de 26, si je le compare à mes 22 NG calculés, je constate un retard de 4 NG. En outre, avec une "Marge de progression" de 67,5%, si je prends 67,5% de son potentiel initial de 80 (son potentiel de base), j'obtiens 54 NG à récupérer (en supposant qu'il n'y ait pas de grosses blessures). Au maximum, je pourrais obtenir 22 + 54 NG, soit un joueur avec 76 NG, ce qui confirme mon retard de 4 NG sur ce joueur.
Il est important de noter que ce calcul est simple et que d'autres variables peuvent influencer le résultat final, telles que les points d'expérience en stock (invisibles pour les autres utilisateurs) et les blessures futures.
Il est temps de sortir vos calculatrices.
Azby |
20/06/2024Chaque joueur acquiert de l'expérience après avoir joué un match.
Tu peux stocker puis dépenser cette expérience dans les entraînements individuels. Toujours par palier de 25% pour optimiser au mieux l'expérience.
‐------
Every player gains experience after playing a match.
You can store and spend this experience in individual training sessions. Always in 25% increments to optimize experience.
Azby |
20/06/2024Je réalise qu'il parle probablement des entraînements stockés, c'est encore autre chose.
Tu peux choisir de ne pas utiliser ton entraînement collectif quotidien et le "stocker", jusqu'à 7 entraînements en réserve. Tu peux ensuite les dépenser plus rapidement (mais garde plus de 10h d écart pour éviter les éclopés).
Ça peut être une solution en cas de jeune joueur blessé, pour ne pas trop impacter sa solution. Mais il y a des subtilités avec cette manœuvre, je laisserai d autres t en parler.
I realize he's probably talking about stored workouts, that's something else again.
You can choose not to use your daily group workout and "store" it, up to 7 workouts in reserve. You can then spend them more quickly (but keep a gap of more than 10 hours to avoid splits).
This can be a solution for young injured players, so as not to impact too much on their solution. But there are subtleties to this maneuver, so I'll let others tell you about them.
leniav |
Il y a 9 joursBonjour
Tout d'abord merci pour ce post.
Par contre désormais sur le profil d'un joueur nous avons:
État de progression (actuel)
État de progression (jour 1)
Lequel faut-il prendre en compte et quelle est la différence entre ces deux stats ?
Merci
k3vin59218 |
Il y a 9 joursleniav: Bonjour
Tout d'abord merci pour ce post.
Par contre désormais sur le profil d'un joueur nous avons:
État de progression (actuel)
État de progression (jour 1)Lequel faut-il prendre en compte et quelle est la différence entre ces deux stats ?
Merci
Etat de progression jour 1 c est la NG qu il a en debut de saison
Et l etat de progression actuel c est la NG qu il a au jour d aujourdhui 🙂
En theorie biensur , sauf si le joueur a de l avange ou du retard . c est fait , je pense , pour te faire une idée sur la progression du joueur
Sun's |
Il y a 9 joursAprès il y a les deux courbes la rouge représente sa progression actuellement quand a la bleue elle indique son évolution prévue fin de saison mon mdd guncheko par exemple je sais qu'il doit au moins être a 72/73 pour la fin de saison actuel avec ses courbes ...ça m'indique qu'il aurat également probablement un coef de 7/8 lors de la saison suivante (ce dernier point fonctionne seulement si la saison suivante est sa dernière année de progression)
FOYUS |
Il y a 4 joursMerci pour ce topic.
Je pense que tu peux également ajouter qu'il faut prendre en compte le niveau d'endurance :)