dudziak |

16/11/2023

je suppose que c'est le cas de beaucoup de monde mais ca devient dur de jouer tout les 2 jours avec une équipe , surtout pour les jeunes. Je ne sait pas si ca vient de la perte de physique ou de la récuperation mais faudrai faire quelque chose .


Socrate |

16/11/2023

En effet quelque chose à été fait pour que cela soit plus dur maintenant 😉


Blagoje Vidinic |

16/11/2023

Niveau fatigue rien n'a changé, c'est la récupération qui est plus lente.


Tazz26 |

16/11/2023

En effet il faut faire quelques choses.. s'adapter ! :)


David59 |

16/11/2023

Pour info, mes joueurs perdent en moyenne 10% de physique en plus sur un match


Fouine101 |

16/11/2023

Oui moi c’est pareil aujourd’hui j’ai mis tout le monde au repos. Un petit reset au niveau physique comme avait fait Aymeric il y a une saison serait le bienvenu .😉


Dino_ |

16/11/2023
Mon équipe 1 n'a pas joué depuis le 13 et toujours pas à 100%... Sa devient compliqué (on subit d'un coup un changement assez brusque)

David59 |

16/11/2023

C est volontaire. Vous aurez un choix à faire entre

  • avoir des 99ng sans endurance
  • avoir des 90ng avec 20 d endurance
  • avoir des 80 ng et 40 d endurance

Si ça tendrait en ce moment vers la 2e voir 3e possibilité, dans 1 an il changera pour tendre plutôt vers la 1re possibilité.

Je l ai lu dans un autre post mais avant d etre un jeu de gestion, A45 souhaite surtout que son jeu devienne un jeu où il faut surtout savoir s'adapter.


Akram |

16/11/2023
Tazz26 : En effet il faut faire quelques choses.. s'adapter ! :)
Sauf qu'en cherche la stabilité, le temps de s'adapter à une modification une autre apparaît..

kakarot |

16/11/2023
David59 : C est volontaire. Vous aurez un choix à faire entre
- avoir des 99ng sans endurance
- avoir des 90ng avec 20 d endurance
- avoir des 80 ng et 40 d endurance

Si ça tendrait en ce moment vers la 2e voir 3e possibilité, dans 1 an il changera pour tendre plutôt vers la 1re possibilité.

Je l ai lu dans un autre post mais avant d etre un jeu de gestion, A45 souhaite surtout que son jeu devienne un jeu où il faut surtout savoir s'adapter.
Ce qui serais surtout un bon début c’est que les styles sois impacte par l endurance sinon faire sa va juste donner des équipes full style pour contrer sa

Magpie |

16/11/2023
David59 : C est volontaire. Vous aurez un choix à faire entre
- avoir des 99ng sans endurance
- avoir des 90ng avec 20 d endurance
- avoir des 80 ng et 40 d endurance

Si ça tendrait en ce moment vers la 2e voir 3e possibilité, dans 1 an il changera pour tendre plutôt vers la 1re possibilité.

Je l ai lu dans un autre post mais avant d etre un jeu de gestion, A45 souhaite surtout que son jeu devienne un jeu où il faut surtout savoir s'adapter.
Ca ne devient donc plus un jeu de gestion. Si les règles changent du tout au tout, en fonction du vent ou de la lune, ça n'a plus rien à voir.
Ca devient un jeu de chance. Où tu n'à qu'à espérer être dans le vent. Et si tu ne l'es pas, que tu le seras suite aux futurs changements.
La gestion méticuleuse (à long terme) n'a donc plus sa place.
C'est un choix. Il faut l'accepter ou partir. Je trouve cela vraiment dommage pour ma part. Je ne sais pas si je peux qualifier ce jeu très amusant de "management". Jeu de hasard ?
Mais je reste pour autant. L'idée du Patch Note reste quand même une excellente idée je pense. Ce serait un moindre mal :/

David59 |

16/11/2023

Je suis du même avis que toi magpie😉


Lebaygue |

16/11/2023

Je n ai pas de fichiers Excel, mais j ai joué un match de coupe hier et mes joueurs seront a 100% demain pour la prochaine rencontre.
Certes ce ne sont pas des jeunes mais la plupart ont une endu pourrave, largement en dessous de 20.


Marcus Aurelius |

16/11/2023
Lebaygue : Je n ai pas de fichiers Excel, mais j ai joué un match de coupe hier et mes joueurs seront a 100% demain pour la prochaine rencontre.
Certes ce ne sont pas des jeunes mais la plupart ont une endu pourrave, largement en dessous de 20.
Toi tu les frappes, ils ont intérêt à être au top.

Demi-cerveau |

16/11/2023

Pareil que Lebaygue, je n'ai pas observé de cataclysme qui m'empêche d'aligner mes joueurs 48h plus tard à 100%, pour mon équipe A.


Socrate |

16/11/2023

Idem rien remarqué d’étrange, apart un jour en fin de saison de manière ponctuelle …


jeremy8131 |

17/11/2023

Moi ils ont galéré en début de saison avec les évènements qui font perdre 20% de physique ( entraînement endu et tournée estivale), mais depuis ça va a peut près...


Gabi |

17/11/2023

Aucun pb , il fait monter les jeunes à endurance = âge -10 et ça roule


mike59 |

17/11/2023

Je n'ai pas de problème non plus avec une équipe A et une équipe B qui jouent chacune tous les 2 jours. En général ils reviennent bien à 100%. J'essaie d'avoir une endurance à 20.


Magpie |

17/11/2023

En fin de saison dernière, on a eu quelques jours avec des fatigues très anormales. Des joueurs qui, en général ne dépassaient pas 42 de fatigue se retrouvaient au delà de 50. Et plusieurs fois. Concernant les jeunes, avec une endurance faible (5-9), l'augmentation s'est aussi fait ressentir. Elle perdure encore, de manière moins prononcée que les derniers jours de saison. Mais ça perdure.

Cela dit, il est tout à fait normal qu'un joueur non endurant se fatigue. C'est même une très bonne chose de mon point de vue, de remettre l'endurance au gout du jour (si c'est bien le cas !). C'est un avis bien sûr, chacun aura son avis.

Le problème réside surtout sur le fait que c'est spontané et surprenant. Il serait vraiment intéressant de savoir à l'avance si de tels changements sont prévus ou pas. Et si oui, de nous laisser le temps de se retourner.
On est sur un jeu de gestion/management en théorie. Tout bon manager se doit de prendre un compte ces éventuelles données, et de se préparer.
Et par conséquent, une petite pensée pour les managers qui viennent d'achever leur formation, aux standards en vigueur depuis plus de 15 (plus ?) saisons, à savoir que l'endurance est négligeable, encore plus avec les 5 changements. Si cela change, tout est à refaire. C'est surtout à cela que je pense.
Mais si changement il y'a, peut-être que c'est du progressif pour que ce soit en douceur, je ne sais pas. Une communication serait vraiment nécessaire je pense, pour aiguiller les managers qui ont la patience de former. C'est aussi un aspect du jeu, et de l'expérience VF


Tazz26 |

17/11/2023

Personnellement je pense que c'est du ressort du manager d'interpréter au mieux les données qui ressortent de son équipe. Si on nous fourni le fonctionnement servi sur un plateau, on fait tous la même chose et on se retrouve avec des effectifs banalisés et donc plus difficile de faire des différences de formation entre les managers.

Je n'ai jamais été un grand fan de la formation généralisé sur un âge précis, quel club fait ca réellement ? On a jamais vu une équipe professionnel acheter 15 jeunes de 17 ans. Dans ces cas précis effectivement suivant les modifications, certains peuvent se sentir léser. Il avait qu'a prôner l'homogénéité de son effectif.


grissais's man |

17/11/2023

Il faudrait peut-être se baser sur l'endurance avec les juniors promus du cdf , par exemple je parle de mes joueurs , ils ont en moyenne 8 en endurance alors que les juniors de 22 ans tout juste promus du cdf ont une endurance de 11


Magpie |

17/11/2023

Tazz, je ne parle pas de tout servir sur un plateau ! Bien sûr qu'il faut découvrir les choses (précisément). S'il y'a des ajustements, on peut les annoncer, sans pour autant les préciser. Exemple simple "Il est prévu, à l'avenir, de redonner de l'importance à la caractéristique Endurance. Cela se fera progressivement, et dans une mesure qui sera à découvrir".
En faisant cela, tu préviens les managers qu'ils vont devoir prévoir de renforcer cette caractéristique, et l'intégrer dans leur plan de formation, ou leurs critères d'achat. Progressivement. Et tu ne détruits pas des schémas d'équipe entiers en 5 jours. Provoquant colère et ressenti parmi les managers qui n'ont fait que suivre le sens du jeu, et se retrouvent le bec dans l'eau.

Graissais'man tu as raison, c'est une bonne base, mais en réalité on n'en sait rien, tout peut changer très vite justement. C'est l'inconnu total. On e sait même pas si l'endurance revient ou pas au final. C'est malheureusement très instable, et c'est ce que je souligne (sans hostilité)


Socrate |

17/11/2023

Votre ressentit de la hausse de l’augmentation de la perte de physique c’est sur les matchs du 11/11 et du 14/11 ? Ou vraiment sur tout vos matchs ?


Magpie |

17/11/2023
Socrate : Votre ressentit de la hausse de l’augmentation de la perte de physique c’est sur les matchs du 11/11 et du 14/11 ? Ou vraiment sur tout vos matchs ?
Pour la part, mon DFG SAINT-FELIX perdait environ 36% pendant tout mon championnat la saison dernière
Avec les jours ou la fatigue a été anormale, il est même monté à 50% pendant 2 matchs
Désormais, il ne tombe plus en dessous de 42% de fatigue (même 46% hier soir)
Il joue 90'

Je le répète, il a passé la saison dernière avec la même fatigue, vers les 36%. (visible via l'onglet Match > Equipe > Physique)

Et ça se répète sur d'autres joueurs.
Je pense que la fluctuation ne se voit pas sur les joueurs avec 15 d'endurance

Socrate |

17/11/2023

En effet si le ressentit (avérer/factuel) concerne d’avantage les joueurs de -15 d’endurance je ne suis pas concerné donc normal que je constate aucun impact de mon coté …


Aguado |

17/11/2023

Rien d'anormal non plus de mon côté..

Malgré le stage et les matchs, mes joueurs qui ont joué le 15 à midi sont déjà à 100% depuis quelques heures et pas de grosse endurance dans le lot..


Lebaygue |

17/11/2023

Ce serait pas incohérent qu il y ait de temps en temps une fatigue non linéaire pour tous les joueurs...Tout comme il ne serait pas incohérent non plus que plus un joueur vieillit,plus il a des chances de se fatiguer car c est étonnant d avoir la même fatigue a 22 ans qu a 35.


Socrate |

17/11/2023
Lebaygue : Ce serait pas incohérent qu il y ait de temps en temps une fatigue non linéaire pour tous les joueurs...Tout comme il ne serait pas incohérent non plus que plus un joueur vieillit,plus il a des chances de se fatiguer car c est étonnant d avoir la même fatigue a 22 ans qu a 35.
Intéressant …

Akram |

17/11/2023

Ce qui le concerne
Match 1/2 jour
Fatigue 1er match 30%
// 2eme match 40%
// 3eme match 30%
// 4eme match 40%
Et ainsi de suite.. ( les chiffres % c'est pour l'exemple )


junior |

17/11/2023

Au lieu de chercher à changé,on pourrait pas avoir de la stabilité dans le jeu ....
Car ça en deviens lourd de pas pouvoir jouer sans que les règles change


lens59 |

17/11/2023

Effectif 100% jeune je remplace 5 vers la 60em .
Le lendemain idem le sur lendemain idem ect...
Je ne pense pas avoir des jeunes en retard même plutôt en avance en général.
Bien sur il faut jongler entre les rouges et blessures mais ça va en général 😉 .
Le début de saison est compliqué avec les 2 évènements à-20% c'est chaud surtout que un stage de récupération je regagne 5 à 8% max .
Donc elle est aussi là la gestion.
En général mes joueurs finissent dans les 60% voir 40 quand je fais les 2 évènements mais parfois je vois ailleurs 23/30 % la c'est sur ils sont un peu crevé 🤣


Socrate |

17/11/2023

C’est quoi le 2eme event que tu fais qui te fait perdre 20%
Tournée estivale ?


lens59 |

17/11/2023

Précision je mets en général 5 en endurance.
Mais parfois j'achète des jeunes qui ont +


lens59 |

17/11/2023

Encore précisions les 2 événements qui enleve 20% préparation physique et tournée estivale.
Si on pouvait descendre à 15 ça serait bien car j'ai toujours-20% depuis 2 ans et récupérer je n'ai pas souvenir d'avoir une fois 10% comme chez d'autres


Papanico |

18/11/2023

C’est toujours —20
Mais fais les quand tes joueurs ont 25% de condition physique , ils perdront que 5 car le stage de ne provoque pas de fatigue inférieure à 20


Magikcats |

18/11/2023
Papanico : C’est toujours —20
Mais fais les quand tes joueurs ont 25% de condition physique , ils perdront que 5 car le stage de ne provoque pas de fatigue inférieure à 20
Sérieux ?

lens59 |

18/11/2023

J'ai jamais mes jeunes à- 40 % ou très rarement.
Car ça augmente les risques de blessure


Mika |

20/11/2023

J’ai des joueurs très très très très endurant forcément aucun impact aussi , faut savoir gérer la fatigue les filles ..


Deck |

20/11/2023
Mika : J’ai des joueurs très très très très endurant forcément aucun impact aussi , faut savoir gérer la fatigue les filles ..
Genre ton Paolo Maldini et ses 1 d'endurance, qui n'a pas joué depuis 48h et qui a 57% de physique ?

Mika |

20/11/2023
Deck :
Mika : J’ai des joueurs très très très très endurant forcément aucun impact aussi , faut savoir gérer la fatigue les filles ..
Genre ton Paolo Maldini et ses 1 d'endurance, qui n'a pas joué depuis 48h et qui a 57% de physique ?
Oui celui là fait partie des endurants, et je m’adapte à sa rapidité de reprise 😊

Socrate |

20/11/2023

🖖🏾


melo |

23/11/2023

Pk pas revenir comme en 2011 avec l endurance et les entrainment avec 6 a 8 entrainment par jours apres 4 match vous croyer que mbape cour sans poumon c est a dire sans endurance


melo |

23/11/2023

La on s amusait èt on passais du Temps comparer a maintenant comme la chaine TV et les finances sa rapporte plus rien comme pour monter et aider on sais plus rien faire


Socrate |

23/11/2023

Rien n’empêche aux managers qui souhaites mettre de l endurance de le faire.
Si vous avez besoin d’un effet de groupe ou que d’autres managers plus audacieux vous servent de « crash test »pour pouvoir prendre vos décisions sur votre « stratégie moyen/long terme » c’est un peu bizarre.