Merior |

24/09/2023
En ce début de saison, je remarque une donnée qui peut avoir son importance : plus l'équipe que j'aligne est forte, moins elle se fatigue.



Ici, je sépare l'équipe en rouge (que des jeunes, NG moyenne de 6) de l'équipe en verte (8 jeunes + 3 joueurs antiques, NG moyenne de 30). Hormis le tout premier match, l'écart semble important entre ces deux équipes.

Pure coïncidence ?

Merior |

24/09/2023

NB : le 20/09, Roca prend un rouge et le 23/09, Bergvall se blesse donc ces deux stats là sont faussées.


Merior |

24/09/2023
Merior : NB : le 20/09, Roca prend un rouge et le 23/09, Bergvall se blesse donc ces deux stats là sont faussées.
*Weiper prend un rouge, pas Roca

myforsans |

24/09/2023

C'est peut être pas aussi simple.
Est-ce que l'adversaire est toujours de même niveau ?
Est-ce que tu joues toujours avec la même agressivité.
Est-ce que tu joues toujours avec le même degré d'intensité offensive ou défensive,
etc....


kakarot |

24/09/2023

Les affinités peuvent faire en sorte que tes joueurs perdent moins de fatigue aussi


Merior |

24/09/2023
myforsans : C'est peut être pas aussi simple.
Est-ce que l'adversaire est toujours de même niveau ?
Est-ce que tu joues toujours avec la même agressivité.
Est-ce que tu joues toujours avec le même degré d'intensité offensive ou défensive,
etc....
Jamais le même niveau mais ça ne semble pas lié puisque j'ai joué plus fort que l'équipe du 17 (10 de NG). Toujours la même agressivité. Intensité similaire selon l'équipe (en rouge : offensif, en bleu : défensif). Ça sent l'aléatoire.

Merior |

24/09/2023
kakarot : Les affinités peuvent faire en sorte que tes joueurs perdent moins de fatigue aussi
Impossible, j'ai tous ces joueurs depuis J1 de cette saison.

shinchan2111 |

24/09/2023

J'ai remarqué que lorsque l'adversité en face était bien moindre, mes joueurs se fatiguaient moins aussi.
Tactiquement, je joue sans agressivité sur ce genre de match, c'est le seul point qui change de d'habitude, mais je pense pas que ce soit cette seule donnée qui permette d'économiser environ 10% de condition à la fin du match


spoupou |

24/09/2023

Il a plusieurs paramètres à prendre en compte je dirais beaucoup plus que certains ne le pensent que se soit au niveau des consignes , de l'adversaire etc il faut tester certaines choses pour comprendre leurs fonctionnements


Bernarinho |

24/09/2023

Savoir aussi a combien de % d'endurance les joueurs débutaient la rencontre.
il me semble avoir lu ici quelque part qu'en démarrant à 100% les joueurs devaient perdre moins (j'ai pas testé).