Merior |
24/09/2023
Ici, je sépare l'équipe en rouge (que des jeunes, NG moyenne de 6) de l'équipe en verte (8 jeunes + 3 joueurs antiques, NG moyenne de 30). Hormis le tout premier match, l'écart semble important entre ces deux équipes.
Pure coïncidence ?
Merior |
24/09/2023NB : le 20/09, Roca prend un rouge et le 23/09, Bergvall se blesse donc ces deux stats là sont faussées.
Merior |
24/09/2023*Weiper prend un rouge, pas RocaMerior : NB : le 20/09, Roca prend un rouge et le 23/09, Bergvall se blesse donc ces deux stats là sont faussées.
myforsans |
24/09/2023C'est peut être pas aussi simple.
Est-ce que l'adversaire est toujours de même niveau ?
Est-ce que tu joues toujours avec la même agressivité.
Est-ce que tu joues toujours avec le même degré d'intensité offensive ou défensive,
etc....
kakarot |
24/09/2023Les affinités peuvent faire en sorte que tes joueurs perdent moins de fatigue aussi
Merior |
24/09/2023Jamais le même niveau mais ça ne semble pas lié puisque j'ai joué plus fort que l'équipe du 17 (10 de NG). Toujours la même agressivité. Intensité similaire selon l'équipe (en rouge : offensif, en bleu : défensif). Ça sent l'aléatoire.myforsans : C'est peut être pas aussi simple.
Est-ce que l'adversaire est toujours de même niveau ?
Est-ce que tu joues toujours avec la même agressivité.
Est-ce que tu joues toujours avec le même degré d'intensité offensive ou défensive,
etc....
Merior |
24/09/2023Impossible, j'ai tous ces joueurs depuis J1 de cette saison.kakarot : Les affinités peuvent faire en sorte que tes joueurs perdent moins de fatigue aussi
shinchan2111 |
24/09/2023J'ai remarqué que lorsque l'adversité en face était bien moindre, mes joueurs se fatiguaient moins aussi.
Tactiquement, je joue sans agressivité sur ce genre de match, c'est le seul point qui change de d'habitude, mais je pense pas que ce soit cette seule donnée qui permette d'économiser environ 10% de condition à la fin du match
spoupou |
24/09/2023Il a plusieurs paramètres à prendre en compte je dirais beaucoup plus que certains ne le pensent que se soit au niveau des consignes , de l'adversaire etc il faut tester certaines choses pour comprendre leurs fonctionnements
Bernarinho |
24/09/2023Savoir aussi a combien de % d'endurance les joueurs débutaient la rencontre.
il me semble avoir lu ici quelque part qu'en démarrant à 100% les joueurs devaient perdre moins (j'ai pas testé).