herbivore |

8 month ago
Est-ce un bug où je n'ai rien compris à comment fonctionne l'acquisition de l'experience

J'ai un jeune que j'ai fait jouer 4 jours de suite en le faisant jouer très peu un jour sur 2 à cause de la fatigue.
Voilà son tableau d'expérience acquise


Jour 1 : 53 minutes jouées - Expérience 0,352
Jour 2 : 90 minutes jouées - Expérience 0,358 donc pareil que la veille mais pourtant avec presque le double de temps de jeu
Jour 3 : 8 minutes de temps de jeu - Experience 0,105, donc 3 fois moins que la veille mais pour 11 fois moins de temps de jeu que la veille et 3 fois moins que 2 jours avant mais pour 7 fois moins de temps de jeu
Jour 4 : 90 minutes jouées : Expérience 0,182 soit à peine le double de la veille mais pour 10 fois plus de temps de jeu

Donc en résumé, c'est un bug ? ou bien c'est voulu et le gain d'expérience est complètement aléatoire et n'a rien à voir avec le coefficient de progression ?
ou bien alors peut-être l'expérience obtenue est fonction de la fatigue et si le joueur joue en étant fatigué il obtient moins d'expérience mais si c'est ça ça correspond pas non plus au constat ci-dessus.
Bref si c'est pas un bug c'est le brouillard total et pas simple de former des jeunes joueurs dans ces conditions. si c'est de la loterie.

Magpie |

8 month ago
Pas de bug ici.
Joueur ayant joué ses premiers matchs.
Les 3 premiers matchs d'un joueurs, il a toujours un peu plus d'expérience. J'ignore pourquoi, mais c'est ainsi depuis fort longtemps, j'ai toujours connu comme ça :)

Ca se régularise après. Refais le test en partant du principe que 90' du match 4 c'est la valeur de base ;)

myforsans |

8 month ago
Magpie : Pas de bug ici.
Joueur ayant joué ses premiers matchs.
Les 3 premiers matchs d'un joueurs, il a toujours un peu plus d'expérience. J'ignore pourquoi, mais c'est ainsi depuis fort longtemps, j'ai toujours connu comme ça :)

Ca se régularise après. Refais le test en partant du principe que 90' du match 4 c'est la valeur de base ;)
Oui j'avais aussi remarqué que à l'arrivée du joueur l'expérience obtenue par match était plus élevée mais quand même pas dans les proportions décrites ici.
Ca a donc dû changer récemment et être reparamétré à la hausse.
Sous réserve de confirmation c'est donc sans doute pas un bug

Magpie |

8 month ago
Ah si si. Je me rappelle que mes joueurs qui ont 22 ans aujourd'hui (dont certains seront en vente bientôt, je le glisse au passage ^^), avaient ça au départ, 0.3xx
Les 3 premiers match, en léger dégressif.
Néanmoins, il faut reconnaitre que la valeur du match 3 es très haute, pour si peu de temps de jeu. Mis bon, c'est le mystère de ce codage (ou alors, ton coefficient de progression a changé en 2 jours, actualisé, mais j'en doute très sérieusement). Je n'ai pas vraiment analysé ces jeunes issus du Store.

Quoi qu'il en soit Herbivore, tu vas voir ça va se stabiliser dès le match 4, et pour tous les autres matchs !

Magpie |

8 month ago
Ho punaise, en me relisant, je me rencontre que j'ai écrit comme un goret. Désolé pour l'épreuve

Demi-cerveau |

8 month ago
C'est effectivement comme cela depuis des lunes, et c'est pour ça que paradoxalement en faisant jouer ton joueur 8 minutes le troisième jour, tu as en fait perdu de l'xp ...

Information pour les lecteurs assidus du vforum qui l'ignoreraient peut être, on a le même genre de boost quand un joueur rejoue après une période relativement longue sans jouer (après une grosse blessure par exemple)

Fouine101 |

8 month ago
On apprend quand même beaucoup de chose avec vous. Merci les gars car j’ignorais complètement tout ça . Du coup les 3 premiers matchs il faut faire jouer les joueurs 90 minutes .

Merior |

8 month ago
Demi-cerveau : C'est effectivement comme cela depuis des lunes, et c'est pour ça que paradoxalement en faisant jouer ton joueur 8 minutes le troisième jour, tu as en fait perdu de l'xp ...

Information pour les lecteurs assidus du vforum qui l'ignoreraient peut être, on a le même genre de boost quand un joueur rejoue après une période relativement longue sans jouer (après une grosse blessure par exemple)
Bon à savoir, tu connais la durée minimale de la blessure pour que ce bonus soit activé ?

Magpie |

8 month ago
Fouine101 : On apprend quand même beaucoup de chose avec vous. Merci les gars car j’ignorais complètement tout ça . Du coup les 3 premiers matchs il faut faire jouer les joueurs 90 minutes .
Etre dans une bonne entente, ça aide aussi :)
La CP recrute des (vrais) membres motivés :grin:

Fouine101 |

8 month ago
T’inquiète je suis dans une bonne entente aussi 😉 il y a des gens très bien aux BV🤣

Magpie |

8 month ago
Fouine101 : T’inquiète je suis dans une bonne entente aussi 😉 il y a des gens très bien aux BV🤣
Bien sûr ! Ca ne s'adressait pas spécifiquement à toi, c'était une pub' fort bien glissée je trouve ! :joy:

Fouine101 |

8 month ago
Je l’avais compris 😂 pour moi aussi ça m’a permis de faire de la pub aux BV 😂

lens59 |

8 month ago
Et à jouer tous les jours attention ⚠️ ⚠️ ⚠️ au crac, pif , paf, boum blessure 15 j 3 semaines

myforsans |

8 month ago
Si je comprends bien 2 clubs s'entendent pour faire des achats / reventes a la chaîne du même joueur tous les 4 jours et ils fabriquent un monstre vite fait.

estac |

8 month ago
myforsans : Si je comprends bien 2 clubs s'entendent pour faire des achats / reventes a la chaîne du même joueur tous les 4 jours et ils fabriquent un monstre vite fait.
Ce bonus intervient qu'à la sortie du cdf ou du vfo. 😉

estac |

8 month ago
myforsans : Si je comprends bien 2 clubs s'entendent pour faire des achats / reventes a la chaîne du même joueur tous les 4 jours et ils fabriquent un monstre vite fait.
Ce bonus intervient qu'à la sortie du cdf ou du vfstore. 😉

myforsans |

8 month ago
En fait il y a la taxe de 10 % donc ça limite gravement l'intérêt
Mais par contre ça marcherait si ils se font un échange croisé de 2 joueurs tous les 4 jours à prix 0

Magpie |

8 month ago
myforsans : En fait il y a la taxe de 10 % donc ça limite gravement l'intérêt
Mais par contre ça marcherait si ils se font un échange croisé de 2 joueurs tous les 4 jours à prix 0
Pas du tout. Je te renvois à ce que dit Estac, qui est vrai.
Demicaramel dit vrai aussi. Mais bon, si tu t'amuses à ne faire jouer ton joueur que tous les 4-5 jours, pas sûr que ça soit rentable

Toi tu fais allusion à la vieille technique qui marchait lorsqu'on stockait les entrainements. Mais elle était totalement interdite il me semble, et rendue impossible par une règle qui interdisait le retour d'un joueur dans un club avant un certain délai (3 saisons ? Je ne sais plus, à chercher)
Si un joueur est trimbalé entre 2 clubs, c'est une infraction

Demi-cerveau |

8 month ago
Une saison minimum avant de pouvoir racheter un joueur que l'on a vendu. Et avec les nouvelles dispositions concernant les entraînements cumulés, de toute façon, ça ne marche plus pour permettre de gagner des entraînements.

Merior |

8 month ago
Ça grugeait aussi côté IE avec les entraînements stockés qui étaient passés aux sélectionnés. Il me semble que ce n'est également plus possible depuis cette maj sur les entraînements co.

Socrate |

8 month ago
Merior : Ça grugeait aussi côté IE avec les entraînements stockés qui étaient passés aux sélectionnés. Il me semble que ce n'est également plus possible depuis cette maj sur les entraînements co.
*IS
Permet moi cette petite correction, mais c’est juste 😉

Merior |

8 month ago
IS, tout à fait, tu as bien fait de me reprendre ^^

Blagoje Vidinic |

8 month ago
Merior : [...]

Bon à savoir, tu connais la durée minimale de la blessure pour que ce bonus soit activé ?
Sans blessure, il faut 3 jours sans matchs pour bénéficier du bonus au match suivant (en jaune) mais on s'aperçoit que ça ne fonctionne pas toujours (en rouge) tout comme il peut y avoir un double bonus sur deux matchs consécutifs à deux jours d'intervalles (en bleu).

Conclusion : y a-t-il réellement une règle ?


minadinho |

8 month ago
C’est comme le mdm , lancement de dés 😀😂

myforsans |

8 month ago
Le fait qu'il y ait un léger impact d'aléa dans l'acquisition de l'expérience n'est pas choquant et est assez conforme à la réalité. Tous les matchs n'apportent pas le même degré d'expérience.

Mais, en revanche, ce qui serait un progrès vers le réalisme, ce serait que l'expérience soit aussi largement impactée par le niveau et l'importance des matchs.

Un match amical entier de 90 minutes contre un club de très faible niveau apporte dans la réalité moins d'expérience que 20 ou 30 minutes jouées en championnat ou que 10 - 15 minutes jouées en Ligue des Champions.
En plus, ce serait incitatif pour les clubs qui prennent le risque de faire jouer des jeunes dans les matchs à enjeu.

Demi-cerveau |

8 month ago
Blagoje Vidinic : Sans blessure, il faut 3 jours sans matchs pour bénéficier du bonus au match suivant (en jaune) mais on s'aperçoit que ça ne fonctionne pas toujours (en rouge) tout comme il peut y avoir un double bonus sur deux matchs consécutifs à deux jours d'intervalles (en bleu).

Conclusion : y a-t-il réellement une règle ?

J'aurais dit nettement plus que 3 jours pour ma part, sans pouvoir affirmer avec certitude le chiffre précis. Le joueur que tu évoques est assez particulier, car il a plusieurs plages avec un faible nombre de matchs. Si on regarde la plage que tu as encadrée en bleu, on voit qu'elle arrive après 2 séquences successives avec 3-4 jours sans matchs pour le joueur. La règle, qui existe sans aucun doute même si je ne la connais pas avec certitude, porte peut être plus sur un nombre de matchs joués dans un laps de temps donné.