Kismet
15/07/2020Bonsoir guys
Je viens de lire comme quoi les 5 changements seront maintenus lors de la prochaine saison
Ne pensez-vous pas que vf devrait faire le même ? histoire de se rapprocher de la réalité
Je viens de lire comme quoi les 5 changements seront maintenus lors de la prochaine saison
Ne pensez-vous pas que vf devrait faire le même ? histoire de se rapprocher de la réalité
salvatore59
15/07/2020Dans ce cas là, si on veut se rapprocher encore plus de la réalité, j'aimerai avoir des joueurs indisponibles non plus uniquement pour blessure ou suspension mais aussi pour cause de covid.
On pourrait aussi rajouter une option payante "vaccin pour ne plus attraper le coronavirus" à 50 étoiles qui permettrai de ne plus avoir ce problème sur le joueur concerné!
On pourrait aussi rajouter une option payante "vaccin pour ne plus attraper le coronavirus" à 50 étoiles qui permettrai de ne plus avoir ce problème sur le joueur concerné!
salvatore59
15/07/2020Plus sérieusement, je pense que ton idée favoriserait les équipes les plus fortes.
De plus, le MDJ voulait baisser les NG, chose qu'il n'a pas encore réussi à gérer depuis des dizaines de saison, ce n'est donc pas envisageable de le voir rajouter encore du temps de jeu et donc de l'expérience aux joueurs.
De plus, le MDJ voulait baisser les NG, chose qu'il n'a pas encore réussi à gérer depuis des dizaines de saison, ce n'est donc pas envisageable de le voir rajouter encore du temps de jeu et donc de l'expérience aux joueurs.
Kismet
15/07/2020C’est sur même dans la réalité ca va favoriser les équipes avec une profondeur de banc...
K2A93
16/07/2020D'ailleurs hors vf, avec les 5 changements, City deviens le grand favori pour la LDC non ?
Behloul774
16/07/2020Après l'idée peut-être interessante dans le cas suivant :
la perte de physique pendant le match soit deux fois plus importante qu'aujourd'hui. Les changements aurait un réel impact sur le match en cours, celui devant son match serait favorisé et niveau gestion il faudrait 16 joueurs opé et pas juste 11.
Après j'entends bien que la perte de physique qui change change toute la gestion en dehors des matchs, pour ça qu'il serait bien que la perte de physique soit comme suit :
- pendant le match, perte de physique x 2 par rapport à aujourd'hui.
- après match gain de physique de la moitié perdue.
Exemple si aujourd'hui un joueur perd 30 de physique pendant un match, ça serait comme ça :
- pendant le match il perdrait 60 de physique, il finirait la 90eme minute avec 40% (s'il avait commencé à 100%)
- après le match il gagnerait 30 pour être à 70% de physique comme aujourd'hui.
la perte de physique pendant le match soit deux fois plus importante qu'aujourd'hui. Les changements aurait un réel impact sur le match en cours, celui devant son match serait favorisé et niveau gestion il faudrait 16 joueurs opé et pas juste 11.
Après j'entends bien que la perte de physique qui change change toute la gestion en dehors des matchs, pour ça qu'il serait bien que la perte de physique soit comme suit :
- pendant le match, perte de physique x 2 par rapport à aujourd'hui.
- après match gain de physique de la moitié perdue.
Exemple si aujourd'hui un joueur perd 30 de physique pendant un match, ça serait comme ça :
- pendant le match il perdrait 60 de physique, il finirait la 90eme minute avec 40% (s'il avait commencé à 100%)
- après le match il gagnerait 30 pour être à 70% de physique comme aujourd'hui.
Aguado
16/07/2020Behloul774 : Après l'idée peut-être interessante dans le cas suivant :
la perte de physique pendant le match soit deux fois plus importante qu'aujourd'hui. Les changements aurait un réel impact sur le match en cours, celui devant son match serait favorisé et niveau gestion il faudrait 16 joueurs opé et pas juste 11.
Après j'entends bien que la perte de physique qui change change toute la gestion en dehors des matchs, pour ça qu'il serait bien que la perte de physique soit comme suit :
- pendant le match, perte de physique x 2 par rapport à aujourd'hui.
- après match gain de physique de la moitié perdue.
Dilemme... impossible pour la formation des jeunes qui ne commencent jamais à 100%
Exemple si aujourd'hui un joueur perd 30 de physique pendant un match, ça serait comme ça :
- pendant le match il perdrait 60 de physique, il finirait la 90eme minute avec 40% (s'il avait commencé à 100%)
- après le match il gagnerait 30 pour être à 70% de physique comme aujourd'hui.
Merior
16/07/2020Totalement irréaliste de doubler la perte de physique, tous mes joueurs commencent à 50% de physique max.
Sans compter le fait que des joueurs moins endurants perdent parfois 50% de physique en un match.
Alors, on ferait comment dans ce cas ?
Sans compter le fait que des joueurs moins endurants perdent parfois 50% de physique en un match.
Alors, on ferait comment dans ce cas ?
Behloul774
16/07/2020Ben il finirait le match à 0%, ou bien tu fais un changement avant que ce soit le cas.Merior : Totalement irréaliste de doubler la perte de physique, tous mes joueurs commencent à 50% de physique max.
Sans compter le fait que des joueurs moins endurants perdent parfois 50% de physique en un match.
Alors, on ferait comment dans ce cas ?
Évidemment il faudrait que les probabilités de blessure qui sont (seraient) proportionnelles physique soit divisé par 2. Ou en tout cas adapté pour ne pas avoir 2x plus de blessures, mais resté constant dessus.
Vrael Zendo
16/07/2020Il n'y a pas de lien entre blessures et physique théoriquement (sauf quand tu es à 0%)Behloul774 :Ben il finirait le match à 0%, ou bien tu fais un changement avant que ce soit le cas.Merior : Totalement irréaliste de doubler la perte de physique, tous mes joueurs commencent à 50% de physique max.
Sans compter le fait que des joueurs moins endurants perdent parfois 50% de physique en un match.
Alors, on ferait comment dans ce cas ?
Évidemment il faudrait que les probabilités de blessure qui sont (seraient) proportionnelles physique soit divisé par 2. Ou en tout cas adapté pour ne pas avoir 2x plus de blessures, mais resté constant dessus.
Merior
16/07/2020Essayez de faire jouer un de vos joueurs à moins de 6% avant la 85ème, on en reparle ^^
Kismet
16/07/2020Meme si ca ne peut pas être appliqué sur chaque compétition au moin en IS ou en IE je ne sais moi innover un peu
Parceque en IS t’as quand même 16 joueurs et parfois on en a besoin de ce changement supplémentaire
Parceque en IS t’as quand même 16 joueurs et parfois on en a besoin de ce changement supplémentaire
junior
16/07/2020sa serait bien qu'on se rapproche plus de la réalité en rajoutant les impôts et taxes en tout genre car sa manque
Behloul774
16/07/2020Ce serait bien aussi qu'on puisse faire que 2 matchs par semaine, et qu'une saison dure 365j.junior : sa serait bien qu'on se rapproche plus de la réalité en rajoutant les impôts et taxes en tout genre car sa manque
napoleon10
24/07/2020pour info, dans le monde Amateur en District et en Ligue, les changements sont illimités ^^Kismet : Bonsoir guys
Je viens de lire comme quoi les 5 changements seront maintenus lors de la prochaine saison
Ne pensez-vous pas que vf devrait faire le même ? histoire de se rapprocher de la réalité
El_Sombrero
24/07/2020Oui, mais tu es limité à 14 joueurs sur la feuille de match ?napoleon10 :pour info, dans le monde Amateur en District et en Ligue, les changements sont illimités ^^Kismet : Bonsoir guys
Je viens de lire comme quoi les 5 changements seront maintenus lors de la prochaine saison
Ne pensez-vous pas que vf devrait faire le même ? histoire de se rapprocher de la réalité
K2A93
24/07/2020C'est à partir de la N1 qu'on a le droit à 3 changements ?napoleon10 :pour info, dans le monde Amateur en District et en Ligue, les changements sont illimités ^^Kismet : Bonsoir guys
Je viens de lire comme quoi les 5 changements seront maintenus lors de la prochaine saison
Ne pensez-vous pas que vf devrait faire le même ? histoire de se rapprocher de la réalité