Micky
01/05/2020Bonjour,
quel est le plus haut salaire de votre club ?
Je pose la question car j'ai vu quelques débats et propositions d'évolution concernant la valeur VF des joueurs… et je me suis demandé s'il y avait un lien réel (et réaliste) entre la valeur des joueurs et leur salaire.
Concrètement, mon meilleur joueur NG87 a un salaire de 33k/semaine. Je trouve finalement cela assez faible quand je vois que les premiers contrats des jeunes sont déjà à 11k/semaine.
Globalement, s'il y avait un salaire vraiment proportionnel à la valeur du joueur, ça obligerait à gérer aussi cet aspect car actuellement, finalement, on ne gère pas les salaires...on les paie car ils sont "insignifiants".
Un petite fourchette de prix par exemple équivalente à la NG max du joueur (réel, pas celle affichée, pour éviter les optimisations). Ce serait assez logique et juste non ?
quel est le plus haut salaire de votre club ?
Je pose la question car j'ai vu quelques débats et propositions d'évolution concernant la valeur VF des joueurs… et je me suis demandé s'il y avait un lien réel (et réaliste) entre la valeur des joueurs et leur salaire.
Concrètement, mon meilleur joueur NG87 a un salaire de 33k/semaine. Je trouve finalement cela assez faible quand je vois que les premiers contrats des jeunes sont déjà à 11k/semaine.
Globalement, s'il y avait un salaire vraiment proportionnel à la valeur du joueur, ça obligerait à gérer aussi cet aspect car actuellement, finalement, on ne gère pas les salaires...on les paie car ils sont "insignifiants".
Un petite fourchette de prix par exemple équivalente à la NG max du joueur (réel, pas celle affichée, pour éviter les optimisations). Ce serait assez logique et juste non ?
Doug
01/05/202047k pour ma part Deleted player mais c'est vrai que je ne gères pas du tout cette fonction. personnellement je m'en passe bien ^^
Micky
01/05/2020c'est sûr que c'est toujours bien d'avoir le moins de dépenses possibles…junior : UN CONTRAT d'un 17 ans du cdf c'est 1OOO donc comme c'est en se moment ces bon
Je dis juste qu'actuellement, globalement, les salaires sont tellement bas, y compris pour les méga-stars, que c'est un paramètre qui ne rentre absolument pas en compte dans le recrutement et la gestion globale.
Si un joueur de 25 ans NG95 recruté pour 130M coutait en salaire quelque chose à peu près proportionnel à sa valeur (ce qui est à priori logique), donc disons 200 000 par semaine, ça deviendrait un réel critère de gestion.
Nicularo
01/05/202047k pour mon attaquant de 22 ans NG 97
45k pour mon gardien NG 99 et mon MDC NG 98
45k pour mon gardien NG 99 et mon MDC NG 98
MOUSSDRIX
01/05/2020Ba oui pourquoi pas ? on croule sous le pognon... c'est pire que dans la vraie vie..., c'est une bonne idée à donner.. pourquoi ne pas augmenter les salaires pour galèrer encore plus ...
Jo'
01/05/2020Il est vrai que ça serait un point à améliorer sur ce jeu
Je ferais plutôt une grille de salaire en fonction du nombre de points d'entraînements et non de la NG..
À titre d'exemple :
300 pts = 250k/semaine
280-299 pts = 220k/semaine
Etc..
En trouvant quelque chose de juste bien évidemment
Je ferais plutôt une grille de salaire en fonction du nombre de points d'entraînements et non de la NG..
À titre d'exemple :
300 pts = 250k/semaine
280-299 pts = 220k/semaine
Etc..
En trouvant quelque chose de juste bien évidemment
Nicularo
01/05/2020Je suis d’accord.
Si on doit réformer ça, c’est en fonction du nb de points et pas de la NG... Parce que s’il suffit de « cacher » la NG à chaque fois qu’un joueur n’est pas sur le terrain ce serait trop simple de contourner ^^
Si on doit réformer ça, c’est en fonction du nb de points et pas de la NG... Parce que s’il suffit de « cacher » la NG à chaque fois qu’un joueur n’est pas sur le terrain ce serait trop simple de contourner ^^
Micky
02/05/2020il faut effectivement forcément penser à la parade aux malins (pour ne pas dire tricheurs)… c'est pour cela que je proposais de prendre en compte la NG la plus haute obtenue (et pas la NG apparente).Nicularo : Je suis d’accord.
Si on doit réformer ça, c’est en fonction du nb de points et pas de la NG... Parce que s’il suffit de « cacher » la NG à chaque fois qu’un joueur n’est pas sur le terrain ce serait trop simple de contourner ^^
Micky
02/05/2020Quand tu dis points d'entraînement, tu parles du cumul des points de stats, c'est bien ça ? Le cas échéant, c'est effectivement une façon simple de contourner d'éventuelles optimisations.Jo' : Il est vrai que ça serait un point à améliorer sur ce jeu
Je ferais plutôt une grille de salaire en fonction du nombre de points d'entraînements et non de la NG..
À titre d'exemple :
300 pts = 250k/semaine
280-299 pts = 220k/semaine
Etc..
En trouvant quelque chose de juste bien évidemment
Micky
02/05/2020L'idée n'est pas de dire : on croule sous le pognon, comment peut-on réduire nos budgets svp…MOUSSDRIX : Ba oui pourquoi pas ? on croule sous le pognon... c'est pire que dans la vraie vie..., c'est une bonne idée à donner.. pourquoi ne pas augmenter les salaires pour galèrer encore plus ...
L'idée est juste de faire du salaire un des paramètres de gestion. Dans la vraie vie (je sais, certains ne veulent pas entendre ce type d'argument, mais c'est juste pour imager mon propos), un club qui recrute un joueur apporte autant d'attention à la valeur de transfert qu'au coût du salaire. Actuellement, sur VF, absolument personne ne regarde le salaire car il est tellement insignifiant qu'il en devient un paramètre "inutile".
Si je prends par exemple la notion de renouvellement de contrat… actuellement, c'est simple, que tu proposes 3, 4, 5 ou 6 ans de contrat… le salaire est le même.
Si tu modifies le salaire proposé automatiquement, globalement, ton offre sera refusée et tu n'as plus qu'à t'aligner une fois le délais passé.
Concernant la prime à la signature, c'est également un paramètre purement inutile actuellement. Je pense très sincèrement que tout le monde laisse à 0.
L'idée mise en place pour la détection avec la mise en concurrence des salaires va parfaitement dans ce sens… et en plus c'est la triste réalité des clubs de L1 qui n'arrivent pas à garder leurs jeunes de CDF !
Jo'
02/05/2020C'est bien çaMicky :Quand tu dis points d'entraînement, tu parles du cumul des points de stats, c'est bien ça ? Le cas échéant, c'est effectivement une façon simple de contourner d'éventuelles optimisations.Jo' : Il est vrai que ça serait un point à améliorer sur ce jeu
Je ferais plutôt une grille de salaire en fonction du nombre de points d'entraînements et non de la NG..
À titre d'exemple :
300 pts = 250k/semaine
280-299 pts = 220k/semaine
Etc..
En trouvant quelque chose de juste bien évidemment
Micky
02/05/2020Donc 100% d'accord avec toi ! (ça prendrait en plus l'endu, ce qui est un facteur primordial actuellement non pris en compte)Jo' :C'est bien çaMicky :Jo' : Il est vrai que ça serait un point à améliorer sur ce jeu
Je ferais plutôt une grille de salaire en fonction du nombre de points d'entraînements et non de la NG..
À titre d'exemple :
300 pts = 250k/semaine
280-299 pts = 220k/semaine
Etc..
En trouvant quelque chose de juste bien évidemment
Quand tu dis points d'entraînement, tu parles du cumul des points de stats, c'est bien ça ? Le cas échéant, c'est effectivement une façon simple de contourner d'éventuelles optimisations.
Neco59
02/05/2020Perso je ne vois pas vraiment en quoi augmenter les salaires apporte un gros plus au côté gestionnaire du jeu. Surtout avec les sommes évoquées. 200k par semaine par joueur ? Même le mec le plus doué pour gérer son argent sur VF serait en déficit toutes les semaines (hormis en vendant son effectif). Ça me parait contre-productif en l'état actuel et serait majoritairement mal reçu par la communauté.
Je reviens sur la comparaison avec la réalité de Micky. Effectivement dans la réalité les clubs apportent autant d'importance au montant du transfert qu'au salaire du joueur mais pas mal de paramètres oubliés rentrent en compte. Sur VF un joueur influera sur la trésorerie du club à travers sa revente et à travers notamment les sponsors (potentiel sportif de l'équipe). Dans la réalité les revenus sont d'origines multiples. De ce fait des joueurs qui ont des potentiels marketing importants (liés à leurs images) ont généralement des salaires plus élevés.
Je m'égare un peu mais tout ça pour dire que si on veut donner plus d'importance à l'aspect gestion du jeu, redonner de l'importance à la Chaîne TV, à la boutique, et aux infrastructures dans sa globalité, me paraît plus important qu'augmenter des salaires en fonction des points stats du joueur (donc pas vraiment de gestion puisque ça serait automatique et qu'il n'y aurait pas vraiment de réflexion ni de choix à faire).
C'est ce qui me manque un peu sur ce jeu. Une fois au niveau 10 il n'y a plus rien à développer. Il n'y a pas de choix à faire pour se démarquer des autres (ou très peu). Il suffit de remplir automatiquement sa boutique, de cliquer pour soigner son joueur, d'envoyer le recruteur etc..
Je reviens sur la comparaison avec la réalité de Micky. Effectivement dans la réalité les clubs apportent autant d'importance au montant du transfert qu'au salaire du joueur mais pas mal de paramètres oubliés rentrent en compte. Sur VF un joueur influera sur la trésorerie du club à travers sa revente et à travers notamment les sponsors (potentiel sportif de l'équipe). Dans la réalité les revenus sont d'origines multiples. De ce fait des joueurs qui ont des potentiels marketing importants (liés à leurs images) ont généralement des salaires plus élevés.
Je m'égare un peu mais tout ça pour dire que si on veut donner plus d'importance à l'aspect gestion du jeu, redonner de l'importance à la Chaîne TV, à la boutique, et aux infrastructures dans sa globalité, me paraît plus important qu'augmenter des salaires en fonction des points stats du joueur (donc pas vraiment de gestion puisque ça serait automatique et qu'il n'y aurait pas vraiment de réflexion ni de choix à faire).
C'est ce qui me manque un peu sur ce jeu. Une fois au niveau 10 il n'y a plus rien à développer. Il n'y a pas de choix à faire pour se démarquer des autres (ou très peu). Il suffit de remplir automatiquement sa boutique, de cliquer pour soigner son joueur, d'envoyer le recruteur etc..
Micky
02/05/2020100% d'accord avec toi sur l'aspect gestion qui a disparu sur la chaine TV, les sponsors, les interviews, état de la pelouse… il y a certainement des choses à creuser.
Le petit plus que je vois avec la modification des salaires, c'est qu'avant d'aligner 32 joueurs avec une NG90... il faudrait être sûr d'en avoir les moyens… (ce qui est le cas dans la vraie vie ! il est impossible et pas souhaitable de comparer strictement le jeu et IRL… mais intégrer parfois une certaine logique est important).
Concernant la communauté VF, je pense que peu de clubs seraient négativement impactés… car là, on cible surtout les NG>80, ce sont ces joueurs là qui ont un salaire pas cohérent avec leur niveau.
Maintenant, je comprends tout à fait que certains soient contre.
Le petit plus que je vois avec la modification des salaires, c'est qu'avant d'aligner 32 joueurs avec une NG90... il faudrait être sûr d'en avoir les moyens… (ce qui est le cas dans la vraie vie ! il est impossible et pas souhaitable de comparer strictement le jeu et IRL… mais intégrer parfois une certaine logique est important).
Concernant la communauté VF, je pense que peu de clubs seraient négativement impactés… car là, on cible surtout les NG>80, ce sont ces joueurs là qui ont un salaire pas cohérent avec leur niveau.
Maintenant, je comprends tout à fait que certains soient contre.
junior
02/05/2020on n'as déjà eu le souci avec des salaires a 200 VOIR 250k
et l’équilibre entre les renté et sorti d'argent ne peut pas être fait
je voie pas ou est l'intérêt de vouloir coulé les finances des clubs
et l’équilibre entre les renté et sorti d'argent ne peut pas être fait
je voie pas ou est l'intérêt de vouloir coulé les finances des clubs
myforsans
02/05/2020A chaque renouvellement de contrat les salaires augmentent, un joueur qu'on renouvelle pour des périodes plus courtes va avoir sans doute son salaire plus élevé. Si on renouvelle pour 6 ans le salaire monte donc moins vite. D'ailleurs en ce qui me concerne mes meilleurs joueurs ne sont pas forcément ceux qui ont le salaire le plus élevé
Par ailleurs il y a la fonction prime de signature dont je n'ai vraiment pas compris à quoi elle servait.
Je vois pas bien l'utilité de donner une prime vu que le joueur va automatiquement accepter si on lui donne le salaire qu'il demande. J'ai encore jamais eu le cas d'un joueur qui refuse le salaire demandé.
Par ailleurs il y a la fonction prime de signature dont je n'ai vraiment pas compris à quoi elle servait.
Je vois pas bien l'utilité de donner une prime vu que le joueur va automatiquement accepter si on lui donne le salaire qu'il demande. J'ai encore jamais eu le cas d'un joueur qui refuse le salaire demandé.
Neco59
02/05/2020Ouais je suis assez d'accord avec toi sur le fait d'avoir les moyens de pouvoir avoir 22 monstres.
Par contre je pense que beaucoup de clubs ont des joueurs avec des NG 80 et n'ont pas énormément de trésorerie. Donc je pense qu'il y aurait plus de clubs impactés que tu ne le penses
Par contre je pense que beaucoup de clubs ont des joueurs avec des NG 80 et n'ont pas énormément de trésorerie. Donc je pense qu'il y aurait plus de clubs impactés que tu ne le penses
Galywat
02/05/2020Je vois un seul intérêt à augmenter les salaires : celui de pouvoir augmenter en conséquence les primes de championnat.
Micky
02/05/2020cela deviendrait donc un paramètre à prendre en compte, à gérer !Neco59 : Ouais je suis assez d'accord avec toi sur le fait d'avoir les moyens de pouvoir avoir 22 monstres.
Par contre je pense que beaucoup de clubs ont des joueurs avec des NG 80 et n'ont pas énormément de trésorerie. Donc je pense qu'il y aurait plus de clubs impactés que tu ne le penses
Micky
02/05/2020sinon, il est donc possible d'assortir cela à un encadrement de la masse salariale.