JeXKiLLeR

19/02/2019
Depuis 3jours le MDM ne prend plus en compte l endurance des joueurs. Mes joueurs a plus de 50 d endurance perde entre 30 et 35% de physique la ou avant il perdait 20%.
Meme mon gardien prend cher.
Je suis le seul dans ce cas ?

Alex8651

19/02/2019
Oui l'endurance n'a plus guère d'impact. Les GAC également. Mes pensées vont vers ceux qui forment leurs jeunes à 50 en endu^^
Mais comme d'habitude, un coup c'est blanc et le lendemain c'est noir . Aymeric va peut être communiquer afin d'en savoir davantage sait on jamais ^^

JeXKiLLeR

19/02/2019
Je me suis deja fait dezinguer les joueurs si en plus les 50 d endu serve a rien ...

Alex8651

19/02/2019
Ils ont perdu combien durant le match en moyenne ?

Galywat

19/02/2019
Je ne dirais pas que l'endurance ne compte plus, globalement mes joueurs plus endurants perdent moins que les autres. Après il y atoujours les facteurs de jeu et aléatoires qui ont toujours existes pour la fatigue des joueurs.

JeXKiLLeR

19/02/2019
Pas d accord galy denonville a les memes probleme la pertes est enorme...

zejl

20/02/2019
Effectivement c est terminé les gardiens qui ne fatiguent pas.. Autant dire que les équipes ayant un seul gardien sont très mal

Galywat

20/02/2019
Il doit y avoir des causes à cela le mien n'a perdu que 17% et 11% ces deux derniers jours ce qui suffit pour fjouer tous les jours

PAUL1234

20/02/2019
Honnêtement j’arrive plus à savoir, j’ai plutôt l’impression que c’est assez aléatoire depuis quelques jours.

JeXKiLLeR

20/02/2019

Perdre plus de 30% sur tous mes joueurs, j ai jamais eu et pas 3j de suite.

EckozZ

20/02/2019
Je confirme Jexkiller il se fatigue plus
Et j ai l impression et pas qu’une impression les joueurs récupère beaucoup moins vite en physique depuis 2,3 jours

Plarchios

20/02/2019
J'ai remarqué que c'est surtout des variables qui jouent plus qu'avant. Niveau de l'adversaire, joueur qui joue à un poste formé ou non, consigne du match.

Essai de joueur Un match simple, avec des consignes normales et tout tes joueurs à un poste formé tu verras.
C'est surtout la récupération qui est beaucoup moins importante. Autant un mec avec de l'enduranceperd moins en matchs ce qui permet de meilleures stats. Autant il lui faut un jour et demi pour récupérer.

minadinho

20/02/2019
Oui meme soucis et même combat.....
Quelle logique faut retenir dans cette réforme ?

JeXKiLLeR

20/02/2019
Plarchios : J'ai remarqué que c'est surtout des variables qui jouent plus qu'avant. Niveau de l'adversaire, joueur qui joue à un poste formé ou non, consigne du match.

Essai de joueur Un match simple, avec des consignes normales et tout tes joueurs à un poste formé tu verras.
C'est surtout la récupération qui est beaucoup moins importante. Autant un mec avec de l'enduranceperd moins en matchs ce qui permet de meilleures stats. Autant il lui faut un jour et demi pour récupérer.
Quand tu as des joueurs avec 88 d endurance qui perde 35% tu te pose des questions. Il n y à pas de logique si un joueur blinder d endurance perd autant qu un joueur a 10 d endurance. Avant je baviguer entre 15 et 25 de perte maintenant c entre 25 et 35...

michbou

20/02/2019
Déjà dit en partie bug

Vrael Zendo

20/02/2019
Aymeric fait peut être des tests et va corriger en voyant les résultats que vous avez eu

Alex8651

20/02/2019
Même si c'est ça, ce dont je doute fortement, un minimum de communication ne serait pas de trop.
C'est hallucinant.