JeXKiLLeR |

19/02/2019

Depuis 3jours le MDM ne prend plus en compte l endurance des joueurs. Mes joueurs a plus de 50 d endurance perde entre 30 et 35% de physique la ou avant il perdait 20%.
Meme mon gardien prend cher.
Je suis le seul dans ce cas ?


Alex8651 |

19/02/2019

Oui l'endurance n'a plus guère d'impact. Les GAC également. Mes pensées vont vers ceux qui forment leurs jeunes à 50 en endu^^
Mais comme d'habitude, un coup c'est blanc et le lendemain c'est noir . Aymeric va peut être communiquer afin d'en savoir davantage sait on jamais ^^


JeXKiLLeR |

19/02/2019

Je me suis deja fait dezinguer les joueurs si en plus les 50 d endu serve a rien ...


Alex8651 |

19/02/2019

Ils ont perdu combien durant le match en moyenne ?


Galywat |

19/02/2019

Je ne dirais pas que l'endurance ne compte plus, globalement mes joueurs plus endurants perdent moins que les autres. Après il y atoujours les facteurs de jeu et aléatoires qui ont toujours existes pour la fatigue des joueurs.


JeXKiLLeR |

19/02/2019

Pas d accord galy denonville a les memes probleme la pertes est enorme...


zejl |

20/02/2019

Effectivement c est terminé les gardiens qui ne fatiguent pas.. Autant dire que les équipes ayant un seul gardien sont très mal


Galywat |

20/02/2019

Il doit y avoir des causes à cela le mien n'a perdu que 17% et 11% ces deux derniers jours ce qui suffit pour fjouer tous les jours


PAUL1234 |

20/02/2019

Honnêtement j’arrive plus à savoir, j’ai plutôt l’impression que c’est assez aléatoire depuis quelques jours.


JeXKiLLeR |

20/02/2019

Perdre plus de 30% sur tous mes joueurs, j ai jamais eu et pas 3j de suite.

EckozZ |

20/02/2019

Je confirme Jexkiller il se fatigue plus
Et j ai l impression et pas qu’une impression les joueurs récupère beaucoup moins vite en physique depuis 2,3 jours


Plarchios |

20/02/2019

J'ai remarqué que c'est surtout des variables qui jouent plus qu'avant. Niveau de l'adversaire, joueur qui joue à un poste formé ou non, consigne du match.

Essai de joueur Un match simple, avec des consignes normales et tout tes joueurs à un poste formé tu verras.
C'est surtout la récupération qui est beaucoup moins importante. Autant un mec avec de l'enduranceperd moins en matchs ce qui permet de meilleures stats. Autant il lui faut un jour et demi pour récupérer.


minadinho |

20/02/2019

Oui meme soucis et même combat.....
Quelle logique faut retenir dans cette réforme ?


JeXKiLLeR |

20/02/2019
Plarchios : J'ai remarqué que c'est surtout des variables qui jouent plus qu'avant. Niveau de l'adversaire, joueur qui joue à un poste formé ou non, consigne du match.

Essai de joueur Un match simple, avec des consignes normales et tout tes joueurs à un poste formé tu verras.
C'est surtout la récupération qui est beaucoup moins importante. Autant un mec avec de l'enduranceperd moins en matchs ce qui permet de meilleures stats. Autant il lui faut un jour et demi pour récupérer.
Quand tu as des joueurs avec 88 d endurance qui perde 35% tu te pose des questions. Il n y à pas de logique si un joueur blinder d endurance perd autant qu un joueur a 10 d endurance. Avant je baviguer entre 15 et 25 de perte maintenant c entre 25 et 35...

michbou |

20/02/2019

Déjà dit en partie bug


Vrael Zendo |

20/02/2019

Aymeric fait peut être des tests et va corriger en voyant les résultats que vous avez eu


Alex8651 |

20/02/2019

Même si c'est ça, ce dont je doute fortement, un minimum de communication ne serait pas de trop.
C'est hallucinant.