Kevlor |

26/11/2018

Bonjour,

Petite question sur l'estimation d'une NG en fin de formation.

Perso, j'utilise celle-ci : " Potentiel x Marge x 2 " pour connaître le nombre de points à répartir.

La marge ne s'actualisant plus et n'ayant aucun retour sur ce bug, est ce qu'il existe d'autres formules de calcul ? (Sachant qu'on ne peut plus utiliser la projection en fonction du type de courbe maintenant qu'on joue en mode caché et sans aucun contrôle).

Merci de votre aide et bonne journée à tous


Galywat |

26/11/2018

Si tu veux te servir de la marge le potentiel ne rentre pas en compte. Il faut que ta ng soit déjà optimisée. Dans ce cas là formule est:

NG finale = NG actuelle * 1/(1- marge (%).

Si ta ng n'est pas optimisée, c'est-à-dire dire si tes points ne sont pas bien répartis tu peux calculer le nombre de points totaux à la fin de la formation,

Pour cela tu remplaces la ng actuelle par le nombre total de points dans les caractéristiques (je prends personnellement hors endurance) ;)


Mikouly66 |

26/11/2018

Galy. La marge de progression ne se met plus à jour. Elle est bloquée depuis la Maj V3 ! Donc l'estimation du potentiel pour un joueur n'étant pas dans sa dernière année de progression devient extrêmement difficile à calculer ;)


Mikouly66 |

26/11/2018

Sinon kevlor. Tu devrais pouvoir utiliser le potentiel affiché et l état de progression (si ce dernier se met bien à jour) pour calculer le potentiel réel de tes jeunes ;)

( potentiel - État de prog ) * 2 * 0.9 = points restants a distribuer si temps de jeu de un jour sur deux.

A vérifier si l état de prog n est pas bloqué comme la marge par contre...


Galywat |

26/11/2018
Mikouly66 : Galy. La marge de progression ne se met plus à jour. Elle est bloquée depuis la Maj V3 ! Donc l'estimation du potentiel pour un joueur n'étant pas dans sa dernière année de progression devient extrêmement difficile à calculer ;)
Oui, c'est vrai cela dit, si elle se met à jour au début de chaque saison ça reste un moyen relativement fiable. Je voulais juste rectifier sa formule qui n'etait pas bonne. L'etat de progression, c'est bien mais uniquement si le joueur n'a pas de retard ou d'avance.

Mikouly66 |

26/11/2018

Quand on cherche à calculer le nombre de points restant à prendre, Ça importe peu l avance ou le retard ;)

Si j'ai un pot 70 qui est à 50 d'État de prog, il lui reste "20 NG" à prendre, soit 40 points. Et ce, quil ait 40 ou 60NG ! Comment tu répartis ces points, ça n'engage que toi après ^^


Aurelius |

26/11/2018

Mais si on sort un joueur du CDF j’ai remarqué qu’il sortait avec la NG qu’il devait avoir en début de saison non ?

Mon DFC Boukari que j’ai sorti hier à une ng de 35 soit la ng qu’il devait avoir en début de saison non ?


Galywat |

26/11/2018
Mikouly66 : Quand on cherche à calculer le nombre de points restant à prendre, Ça importe peu l avance ou le retard ;)

Si j'ai un pot 70 qui est à 50 d'État de prog, il lui reste "20 NG" à prendre, soit 40 points. Et ce, quil ait 40 ou 60NG ! Comment tu répartis ces points, ça n'engage que toi après ^^
En théorie, sauf si cela a changé si tu es en avance que tu as un état de progression de 50 et un potentiel de 70, tu as plus de 40 points à distribuer,moins de 40 si tu es en retard.

Mikouly66 |

26/11/2018

État de progression c'est justement la NG que tu DEVRAIS avoir. Donc qu'importe que tu sois en rtard ou avance cet état de progression sera en fonction de la courbe et non de la NG affichée ;)

Et donc pour reprendre mon exemple que tu soit en avance en retard ou à temps, il te reste "40 points à prendre"


Galywat |

26/11/2018

Ah tu as raison alors :) cela dit c'est pareil pour la marge de progression ce n'est valable qu'en début de saison.


Mikouly66 |

26/11/2018

Tant que le bug n'est pas réglé oui...


Jurgen Kloop Jr |

26/11/2018

Mikouli66 pourquoi x 2 et 0,9 dans ta formule?


Mikouly66 |

26/11/2018

*2 = on parle de points à repartir pas de NG
*0,9 = c'est (relativement) arbitraire pour prendre en compte la baisse de progression voulu par Aymeric (mais avec la dernière baisse de 15% sur les xp et la fluctuation constante des gains en entraînement collectif ce coefficient pourrait tourner autour de 0,85 plutôt ^^)


Jurgen Kloop Jr |

26/11/2018

Interessant merci