herosloic |
01/08/2018Je trouve sympa l'affichage de l'entraînement.
Mais le gros point noir c'est que l'on ne peut plus (pour le moment ) sélectionner aussi facilement les joueurs a ne pas entraîner.
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Mikouly66 |
01/08/2018Posté depuis VF Mobile
junior |
01/08/2018Posté depuis VF Mobile
El Loco |
01/08/2018Posté depuis VF Mobile
Tristan13 |
01/08/2018Posté depuis VF Mobile
Nitnelav |
01/08/2018Posté depuis VF Mobile
micka63 |
01/08/2018Posté depuis VF Mobile
la tomate |
01/08/2018La barre c est joli mais anecdotique non?
En revanche ça créé une nouvelle difficulté non?
N'y avait il pas d'autres equilibrages / interventions / problèmes / mises à jour a effectuer par ailleurs ?
Cette réforme de l entraînement est loin d apporter un plus, mais merci quand-même...
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NETHY |
01/08/2018slt a tousTristan13 : Les joueurs que vous ne voulez pas entraîner vous les mettez en "repos", c'est simple ! A moins que quelque chose m'échappe ...
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il y a quelque jours avant de faire l’entrainement la barre de physique était affiché et sur un simple clic avant de lancer l'entrainement il était au repos.La maintenant faut rentrer dans les programme d'entrainement prévu par le manager et mettre sur repos puis après l'entrainement remettre le programme.Pourquoi faire si compliquer alors que le système fonctionnait très bien.
N’empêche la barre de progression est sympa mais attention maintenant il se blesse nos coco hier 1 blessé pour 1 jour.
bonne saison a tous
aymeric45 |
01/08/2018Comme la majorité des entraînement collectifs ne génère qu'entre 1% et 3% de fatigue, très peux de managers n'entraînent pas cette fonctionnalité. Elle a donc été désactivée pour plus de clarté.
Alexandre67310 |
01/08/2018Posté depuis VF Mobile
junior |
01/08/2018merci de ta réponse aymeric
je suppose que c'est fait exprès de pas pouvoir forcer entrainement sa évite que les gens joue avec des joueurs a 10 de physique car sinon sa les condamne a pas les entraîné...enfin c'est ma déduction ^^
El Loco |
01/08/2018Posté depuis VF Mobile
Tristan13 |
01/08/2018Posté depuis VF Mobile
zerebart |
01/08/2018Bonjour,aymeric45 : Comme la majorité des entraînement collectifs ne génère qu'entre 1% et 3% de fatigue, très peux de managers n'entraînent pas cette fonctionnalité. Elle a donc été désactivée pour plus de clarté.
mon problème est que la possibilité de sélectionner / déselectionner un joueur me permett d'optimiser la forme physique de l'équipe en déselectionnant les joueurs qui seraient en dessous de la forme optimale (99%) lors du prochain match auquel ils doivent participer (généralement le match suivant). Donc empêcher de gérer au mieux les entrainements en limitant la fonctionnalité sur ce sujet est particulièrement limitatif, ou en tout cas infantilise les joueurs de Virtuafoot en ne leur permettant pas beaucoup de possibilité de rêglage fin de leur équipe (or, les aléa des pertes de forme lors d'un match génèrent, eux, beaucoup de possibilité de rêglages puisque chaque match joué ne donnera pas la même fatigue).
Mettre le "joli décompte" est une chose, limiter le game play en est une autre (et je ne parle pas de la nécessité de remettre le message de confirmation avant lancement de l'entrainement collectif).
junior |
01/08/2018Posté depuis VF Mobile
la tomate |
01/08/2018Posté depuis VF Mobile
myforsans |
02/08/2018Oui dommage pour le retrait de la possibilité de choisir si le joueur fait ou pas l'entrainement surtout que les cases étaient cochées par anticipation et que si on ne décochait rien tout le monde s'entraîner (sauf physique insuffisant).
Par contre il y a un petit bug (juste je pense une question d'affichage), quand un joueur est blessé il s'affiche dans la liste des joueurs qui s'entrainent par contre effectivement dans le compte-rendu des % gagnés il est bien à 0 %.
Donc rien de bien gênant, c'est juste que ça fait bizarre de le voir dans la liste des joueurs qui s'entrainent.
plamott |
02/08/2018Salut.
ou avoir tout simplement sur la page Planification et Rapport le pourcentage physique du joueur pour pouvoir le passer en Repos puis lancer l'entrainement.
Hier, j'ai lancé mon entrainement juste après mon match comme d'habitude, et j'ai pris deux blessés.