Micky |
03/06/2018Aujourd'hui, jusqu'à 65% de fatigue en 90 minutes ! ????
Ça fait 3 jours pour récupérer ! ????
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Moha |
03/06/2018Posté depuis VF Mobile
Micky |
03/06/2018En fait, peu importe... tu vas dans l'onglet effectif/match/fatigué et tu vois la baisse de fatigue subie s'afficher pour chaque joueur.
zico93 |
03/06/2018Posté depuis VF Mobile
Galywat |
03/06/2018Posté depuis VF Mobile
Damien2911 |
03/06/2018Début de saison, faut aussi que les joueurs reprennent le rythme lol
A vous de bien gérer vos effectifs. ;)
Dof10 |
03/06/2018bonjour pour la fatigue sur les 5 derniers jours certains joueurs à 63 % ou 64 % de fatigue sauf aujourd'hui le plus fatigué est à 60 % est ce du au fait d avoir fait rentré les 3 remplaçants toute l 'équipe a gagné 2% d'endurance en fin de match.
Basdes |
03/06/2018Posté depuis VF Mobile
Axvelav |
03/06/2018pour ma part entre 38% et 65% de fatigue pris en un match.
ça change pas de mes matchs de la saison dernière.
Pour moi il n'y a eu aucun changement
Mikouly66 |
04/06/2018Posté depuis VF Mobile
friquentv2 |
04/06/2018Posté depuis VF Mobile
Micky |
04/06/2018Posté depuis VF Mobile
michbou |
04/06/2018tu joues peut etre en très agressif ?,Micky : Record battu pour moi ! 67% aujourd'hui ! ????
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Micky |
04/06/2018En gros, on s'adapte aux changements pour se créer une team compétitive (ou à peu près...), ça prend 10 saisons... et bim ! Nouveau changement !
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Mikouly66 |
04/06/2018Posté depuis VF Mobile
sebi99 |
04/06/2018Et comme mikou l'a dit ca fait plus de 2 mois ce changement...réveillez vous XD
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ft.laurent |
05/06/2018Et ça coûterait plus cher à qui de le dire officiellement ?sebi99 : 30 d'endu environ c'est l'ideal^^
Et comme mikou l'a dit ca fait plus de 2 mois ce changement...réveillez vous XD
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Genre, que les règles soient explicitées, et non pas devinées par quelques membres, devant le fait accompli ?
Non, c'est vraiment pas possible ?...
Y a qu'ici qu'on voit ça, et t'as encore des mecs pour défendre un tel fonctionnement...
ft.laurent |
05/06/2018Sur un post perdu au milieu de centaines d'autres ?
Ah ouais, c'est pratique,en effet. T'es certain que pas grand monde le lira et sera au courant, comme ça.
Un règlement mis à jour ? Mais pourquoi faire, quand un pauvre message sur un forum suffit ?
Micky |
05/06/2018si cela avait été annoncé...j'ai raté l'info...
je vais donc me remettre à former mes joueurs en ENDU....en espérant que dans 5 saisons, cela ne va pas à nouveau changer !
Vous conseillez de monter à combien ? 25-30 ? il y a des notions de paliers comme avant ?
Galywat |
05/06/2018Faut pas pousser, ça n'a pas été annoncé non plus ^^'Micky : si cela avait été annoncé...j'ai raté l'info...
Cela dépend. Personnellement entre 60 et 70 en potentiel je monte à 15 environ. Je monte vers 25 ensuite. Et avec le stage de prépa physique au bout de quelques saisons, quelques joueurs atteignent une trentaine de points. Mais bon pour jouer tous les deux jours pour tes jeunes 10-15 est suffisant. Trop augmenter l'endurance réduit mécaniquement la NG donc c'est un bon compromis à trouver. Il n'y a pas encore de retour sur le long terme vu que le changement est récent.Micky : je vais donc me remettre à former mes joueurs en ENDU....en espérant que dans 5 saisons, cela ne va pas à nouveau changer !
Vous conseillez de monter à combien ? 25-30 ? il y a des notions de paliers comme avant ?
Par ailleurs la récupération est plus grande qu'auparavant et s'effectue par tranche de physique, si bien qu'il est "assez facile" de jouer au moins tous les deux jours avec presque 100%.
Et puis la fatigue en match va dépendre certes de l'endurance mais pour des niveaux assez bas, la différence d'un joueur à l'autre dépend aussi beaucoup de ta tactique (et de celle de l'adversaire il me semble). Par exemple en très offensif tes attaquants vont plus s'épuiser que tes défenseurs.
Mikouly66 |
05/06/2018Oui, Aymeric avait dit quelque part que l endurance reprenait une certaine importance. C'était il y a 2/3 mois environ.
Si vous voulez vous faire une idée précise de l'endurance idéale regardez du côté des formateurs aguerris, jdois pas être le seul à avoir fait plusieurs semaines de tests ^^
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Galywat |
05/06/2018Je teste encore ^^Mikouly66 :
Si vous voulez vous faire une idée précise de l'endurance idéale regardez du côté des formateurs aguerris, jdois pas être le seul à avoir fait plusieurs semaines de tests ^^
minadinho |
05/06/2018Posté depuis VF Mobile
minadinho |
05/06/2018Tu veut jouer tout les jours ?
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Marcus Aurelius |
05/06/2018Ça dépend aussi à quel age tu as le jeune.
Si tu l'as dés ses 17 ans, ça peut valoir le coup de monter l'endu plus haut pour maximiser son temps de jeu et donc son gain d'XP par la suite.
aladin59 |
06/06/2018Posté depuis VF Mobile
friquentv2 |
06/06/2018Entre 15 et 20 semble être une fourchette intéressante. Plus le potentiel est haut, plus l'endurance peut monter haut, je dirais. La saison dernière, je mettais tous les XP en endurance avec un entraînement malgré tout normal. Cette saison, pour les joueurs en formation en endurance, je mets le paquet là-dessus : entraînement quotidien en endurance, XP en endurance. Je vais "refaire" l'endurance comme avant en me disant qu'ils pourront + jouer par la suite et se fatigueront moins, comme le dit Marcus. Et + ils jouent, plus ils prendront des XP...
Galywat |
06/06/2018Posté depuis VF Mobile
Marcus Aurelius |
06/06/2018Que ça, pas forcément. Mais il est évident que tu ne peux pas tout jouer. Il faut sacrifier des compéts.
Micky |
06/06/2018Tu veut jouer tout les jours ?
Ce que je souhaite, c'est jouer un jour sur deux (1 jour la A...1 jour la B)Mina : Tout dépend ce que tu veut faire 15/20 ses juste micky wink
Tu veut jouer tout les jours ?
Micky |
06/06/2018Après...l'impact sera à mon avis la baisse des NG...car si tu "perds" une saison à monter l'endu....c'est toujours ça de moins pris en stat.
....avant qu'on me dise : "oui, mais ce sera pareil pour tout le monde...donc finalmement pas d'imapct..."
...je réponds : "oui, mais non !"
Car le souci... c'est comme toujours la phase de transition pendant laquelle cohabitent les joueurs avant/après...
Mikouly66 |
06/06/2018Posté depuis VF Mobile
Galywat |
06/06/2018De toute façon avec les gros joueurs des enchères créés par aymeric l'équilibre des joueurs est déjà "pété" pour quelques temps alors... ^^Micky : Car le souci... c'est comme toujours la phase de transition pendant laquelle cohabitent les joueurs avant/après...
Mais d'accord avec toi sur le fond.
Cela signifie au moins ne pas pouvoir jouer le championnat à fond, ce que je trouve un peu dommageable. Après les gains sont pas oufs. En considérant que tu montes un peu plus l'endurance, tu perds quelques points de NG pour jouer 2 matchs supplémentaires par semaine environ.Marcus Aurelius : Que ça, pas forcément. Mais il est évident que tu ne peux pas tout jouer. Il faut sacrifier des compéts.
A la fin de la formation les gains restent assez minimes, en sachant qu'en plus le risque de blessure augmente en enchaînant les matchs, et qu'une éventuelle blessure annihile plusieurs semaines de gains.
Enfin je fais des tests actuellement, je ne suis donc sûr de rien.
Marcus Aurelius |
06/06/2018La blessure c'est la hantise du formateur ; c'est le seul truc sur lequel tu n'as aucune influence quand tu formes un mec.
Galywat |
06/06/2018Un poil quand même. Disons que tu peux réduire le risque en entamant pas trop son physique. Par exemple un joueur a plus de chance de se blesser à 20% en physique qu'à 50-60%.Marcus Aurelius : La blessure c'est la hantise du formateur ; c'est le seul truc sur lequel tu n'as aucune influence quand tu formes un mec.
Ce que je regrette d'ailleurs pour les blessures, c'est qu'il y a très peu de petites blessures. J'aimerais qu'il y ait un peu plus de blessures dans le jeu, mais moins de grosses et plus de petites. Ce serait plus réaliste. Et pouvoir se blesser à l'entraînement, là aussi avec un % de blessure qui augmenterait quand le physique est moins élevé.
Marcus Aurelius |
06/06/2018Ah, ça, on peut dire que c'est totalement aberrant le système de blessure. C'est régulièrement du "18 jours" ou à peu près. Ça me fait penser à FIFA où les mecs se blessent régulièrement au changement de mois ; dans le nuit du 31 au 1er, fracture du pied en dormant. :lol:
LeBoucher |
06/06/2018Posté depuis VF Mobile
friquentv2 |
06/06/2018Pas forcément. Mais tu devras faire des choix. Un jour sur deux un match compétitif, un jour sur deux un vieil amical. Pour l'instant, ça me réussit pas trop mal. Tu peux au minimum gérer IE + championnat avec cette formule. Par contre, les coupes, c'est plus compliqué oui...Galywat : J'y ai aussi pense friquentv mais le problème c'est que faire ça impose de ne faire que de la formation :/
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minadinho |
06/06/2018Je pense que tu peut associé jeune et équipes compétitive, mais tu auras une sacré perte sur le formation de tes jeunes.
Avec cette méthode tu as pas besoin de monté trop l'endurance pour pouvoir jouer une fois tout les 2 jours .
Aprés si celà n'as pas changé depuis ma pause l'endurance impact la note en match vu qu'il perd moins de physique.
Galywat |
06/06/2018Posté depuis VF Mobile
minadinho |
06/06/2018Non galy je parlé pour les gens qui jouent 1 jours sur 2 .
Moi j'ai mis l'endurance pour jouer tout les jours avec 4 remplacents ;)
nic0la92 |
06/06/2018Impossible de rester continuellement au top niveau avec une telle endurance..
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minadinho |
06/06/2018Dejas que je trouve que ça avance pas trop ^^
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