guantanamera |

Il y a 4 mois

Salut,
Juste une petite proposition pour Aymeric afin d'en finir avec les NG1 qui pourrissent ce jeu et le moteur de jeu. Pour ceux qui ne comprendraient pas, je parle de ces molosses qui ont 1 de NG mais sont soit des rugbymen de 99 en puissance, des freestylers de 99 en technique, des gardes du corps avec 99 en marquage voire même des Usain Bolt avec 99 en placement ou en vitesse : caractéristiques absolument inutiles ou insuffisantes en défense et au foot quant elle ne font pas partie d'un répertoire de compétences. Avoir un rugbymen qui sait pas shooter dans un ballon, ça fait un joueur aux choux quand il faut se placer pour le système du hors jeu mais aussi un joueur mal placé et qui encombre les autres défenseurs en plus de faire plein de fautes inutiles. Je ne développe pas pour les autres, vous avez bien compris.

Dans la tactique d'aujourd'hui, un joueur avec un NG de 1, n'a aucun impact sauf sa NG finalement. Donc l'idée est d'obliger les managers à le former un minimum pour le poste qu'il occupe !

La proposition est donc la suivante : en dessous d'un certain seuil l'incapacité d'un joueur pourrait devenir un obstacle pour l'équipe.

Le seuil: cela pourrait être un pourcentage de la NG moyenne de l'équipe.
L'incapacité: le joueur continuerait à apporter dans sa caractéristique mais aurait un énorme impact négatif sur toutes les autres caractéristiques

J'attends vos réactions !


Marsu |

Il y a 4 mois

Salut,
Je dois avouer que je pensais la même chose que toi jusqu'il y a peu. En fait, depuis la saison dernière, j'ai commencé à tester ce que ce genre de joueurs pouvaient apporter et je trouve finalement que c'est une très bonne chose.
Oublions pas que nous sommes sur un jeu et pas irl. Ces joueurs apportent beaucoup de possibilités tactique suplémentaires et intéressantes.
Tu l'auras donc compris, je suis contre ta proposition.
Bon jeu


kiki-sainté |

Il y a 4 mois

Depuis un moment ça me gave ces marquages ou autres
Un défenseur doit être complet et pas que marquer un joueur surtout dans le foot moderne


PEPSI |

Il y a 4 mois

1000 fois d'accord avec toi Guan. J'ai toujours milité contre ce type de joueur. Utiliser ces joueurs, c'est tomber dans la facilité.


Akram |

Il y a 4 mois

Admettons que les joueurs style seront suprimer..

1/La NG serait le facteur majeur et donc les prix vont être..
2/Les scores serront connu d'avance, si c'est la NG qui est en faveur aucun NG 80 serait meilleur qu'un NG 85 ou plus ( la tactique serait inutile à part attaquer dans l'axe ou bloqué tes couloirs..
3/L'intérêt de jouer serait minime vu qu'on as pas grande chose à faire durant un match..
4/ l'ancien VF va apparaître et il y'aura 10 meilleure club ... 100 club moyens et 500 club faible

Et plein d'autres choses... tu préfères sa ?


Magpie |

Il y a 4 mois

Sans vouloir être dans l'opposition absolue, laissez moi apporter un contre argumentaire.

Vous enoncez les avantages de ces joueurs spéciaux, mais vous occultez les désavantages.
Avoir de tels joueurs "enferme" bien souvent dans un style. Par conséquent, un tacticien avisé en face saura mettre en place une strategie qui vous mettra en échec.
Pour les joueurs marquage, il s'agira simplement de ne rien laisser qui pourrait subir le marquage. 0 attaquant pour faire simple. Et croyez moi, c'est tout a fait possible d'avoir 400 en attaque avec 0 attaquant. Mais cela nécessite une maîtrise des styles de jeu. Et de la reflexion quand vous composez une équipe.
J'ai donc le sentiment que ce qui est recherché ici, c'est la facilité. Et ça, je trouve un peu dommage.
Je trouve au contraire extrêmement intéressant de devoir jouer avec les styles pour manoeuvrer son adversaire. Ce n'est clairement pas la facilité comme j'ai pu lire.

Neanmoins, il est vrai que l'absence de corrélation entre style de jeu et fatigue rend la lutte un peu complexe, et semble avantager les équipes très stylées.

Donc je trouve au contraire que ces joueurs ont leur intérêt, mais aussi leurs contraintes. C'est donc une stratégie à reflechir. Ça tombe bien, on est sur un jeu de gestion :)
Mais oui ça colle peu à l'IRL c'est vrai


Demi-cerveau |

Il y a 4 mois

Je rejoins Guantanamera dans sa proposition. Pour la limitation de l'apport de ce type de joueurs, j'avais proposé une chose assez simple, que je me permets de remettre en avant : limiter l'apport d'un joueur en bonus de style à sa NG sur le terrain. Ainsi un joueur avec une ng de 1 pourrait apporter 1 en bonus de style (donc inefficace), un joueur avec une ng de 50 un bonus de 50, etc ....

On pourrait toujours développer des joueurs pour un style particulier, en tirer des avantages, sans pour autant tomber dans les joueurs à mon avis excessifs que l'on peut voir actuellement.


Azby |

Il y a 4 mois

D'autres points à considérer :

  • Ces derniers mois, il y a déjà eu des baisses de rendement pour les joueurs marquage et les points apportés par le bonus style. Ça se réfléchit vraiment à deux fois avant d'introduire un joueur marquage dans une compo vu la grosse perte de NG comparée à la baisse de stats sur un attaquant adverse, qui peut vite le contrer pour peu qu'il soit réactif.

  • Pour avoir échangé avec plusieurs managers portés sur le jeu "style" et le constater moi-même : excepté quelques coups d'éclats, on s'en sort beaucoup mieux avec une NG qui tient la route plutôt qu'un all-in sur le bonus... qui serait donc ce qu'il est : un bonus, la NG d'équipe restant primordiale. On le voit d'ailleurs dans ces équipes avec une attention portée sur une très grosse NG pour les postes auxquels il n'y a pas de joueur style.

  • J'ai le ressenti que les joueurs "double style" sont vraiment très situationnels. Ils sont quand même rares dans une équipe, et la plupart ont un temps de jeu famélique. Ils apportent dans des cas précis mais les baisses successives du bonus style ont probablement fait tiquer les managers qui s'en débarrassent parfois sans autre forme de procès.

  • En ce qui me concerne, je forme des joueurs style à certains postes, que je caperai avec une NG autour de 50. Le bonus de style dont j'en tirerai sera moindre, d'autant plus avec cette génération moins boostée que la précédente. Mais je pense que l'équipe sera plus équilibrée. Et j'anticipe aussi de futures baisses du bonus de style, vu qu'il y en a déjà eu plusieurs en quelques mois. Je me planterai dans mon analyse, ou pas. C'est pas très grave.

En somme, je pense (et peut tout à fait me tromper) que le MDJ, par ses changements discrets mais réels sur les bonus de style, cherche à amener les managers style à modifier leur construction d'équipe, sans pour autant tout chambouler.


Galywat |

Il y a 4 mois

Je suis assez d'accord également avec la proposition. Sur le papier l'idée des styles de jeu est intéressante, mais on en arrive à des situations assez absurdes en ayant poussé à l'extrême leur utilisation, c'est comme ça n'a pas vraiment de sens de devoir varier 10-20 fois de style de jeu par match pour s'ajuster à l'adversaire. D'autant plus que ces styles ne sont pas impactés par l'endurance.

Peut-être quelque chose à revoir, desindexer ces styles de jeu sur les "surplus" ? En tout cas, leur impact pourrait être indépendant de la consigne du joueur, mais surtout dépendre également de la note du joueur et du physique du joueur (si ça dépend de la note, ça dépend de toute façon indirectement du physique du joueur)


Galywat |

Il y a 4 mois

Pour compléter on pourrait imaginer qu'un bonus ne puisse pas excéder 10% de la note du joueur actuel en match. Je dis 10% mais ça peut être une autre valeur. Ce système aurait l'avantage de ne pas trop changer le fonctionnement des styles de jeu.


Fontenit85 |

Il y a 4 mois

image

image

image

Moi ce qui me choque comment c'est possible d'avoir plus de 400 en statistiques attaque alors que les joueur ne sont pas formé en attaque. On m'a parler de l'impact mais voilà....


Magpie |

Il y a 4 mois

Fontenit85:
image

image

image

Moi ce qui me choque comment c'est possible d'avoir plus de 400 en statistiques attaque alors que les joueur ne sont pas formé en attaque. On m'a parler de l'impact mais voilà....

Eh pourtant, la réponse est extrêmement simple...
Je t'invite à parcourir cette rubrique du manuel de VF pour y trouver certains éléments de réponse: #manual?page=38

Ensuite, peut-être qu'un de tes camarades d'entente pourra te repondre. Il y'a quelques tacticiens de très bon niveau dedans.


Skyz |

Il y a 4 mois

Si on va dans ce sens là tes defenseurs ont 1 en marquage donc ils laissent toujours les attaquants adverses seul, ton ATC a 1 en passe il devrait rater toutes ses passes, tes lateraux ont 1 en placement ils devraient toujours etre hors position

C’est un jeu de stats qui n’a absolument rien à voir avec la réalité. Sinon il y en a des trucs à changer dans le jeu.


spoupou |

Il y a 4 mois

T'as oublié les MD et MOC avec 1 en vitesse plein de plots au milieu les gars savent pas courir 😂


spoupou |

Il y a 4 mois

Quand je lis certains ouin ouin C'est vrai que d'avoir une team entière de NG99 est plus logique qu'une diversité tactique avec les styles de jeu mais bon c'est toujours les mêmes de toute façon


lens59 |

Il y a 4 mois

J'étais gardien 80 defense/80 placement /0 tacle/50 puissance /50 passe j'arrête des ballon
J'étais attaquant 50 puissance/ 10 vitesse / 70 technique/60 passe /70 attaque j'ai mis un wagon de but
😁


Alexandre67310 |

Il y a 4 mois

Les styles sont là meilleur chose qui pouvait arriver au jeu
Les joueurs styles ont ouvert bon nombres de possibilités stratégique pour se diversifier. Chaque style a sa particularité est l’intérêt de pouvoir le contrer/contourner ou d’en faire un point fort est partie intégrante de l’aspect tactique du jeu.
À mon avis, la seule variable qui pourrait/devrait évoluer est de l’indexer à la fatigue du joueur.


Lebaygue |

Il y a 4 mois

La propo de Guanta,n est pas d annihiler les styles de jeu mais de les rendre plus réalistes.
Quand je lis que VF est un jeu et ne doit pas ou ne peut pas ressembler a la réalité,il faudrait ,dans ce cas la,fermer et interdire le topic Carottes...Mais la,apparemment,faudrait que le moteur de match,lui,soit réaliste...Cherchez l erreur.


redbull77 |

Il y a 4 mois

COUCOU GUANTA
Ta remarque est pertinente comme souvent , il y a plus de 1an j avais dis que ce systeme de style de jeux avec son bonus enorme poserait 1soucis sur le game play car non seulement il impact le mdm en lui meme ou toi tu vas choisir de mettre 1 peux d endu en exemple et faire baisser 1peux de ng alors que d un autre cote avec le style de jeux aucune perte physique ressentie en match .
Mais la ou cela impact le plus le game play c est l attraction des encheres car le prix des joueurs est juste degeulasse , normal j ai envie de dire quand tu vois des ng 90.99 partir a des sommes de moins de 20m parce que inutile j ai envie de dire puisque en match ces joueurs la se font defoncer par des ng1 ....
il fut 1 temps quand aymeric a mis ce style en place ou c etait 100a150 de statts grand max et ou tu pouvais te permettre de donner 1 peux d att a ton defenseur pour donner 1 exemple et la ca donnait envie de rester devant le match .
la tu prends des ng 1 en match uniquement base sur le style de jeux , ben le membre a pas besoin de se connecter pour faire ses changements du a la fatigue , le style fait tout et tu perds rien
ps j ai 1 petite remarque a faire ;
Que pense reellement les joueurs qui forment les joueurs et se battent derriere pour des titres , les anciens grands noms on les voit plus trops ces derniers temps avec des lignes en plus sur le palmares et c est l une des raisons egalement , je trouve que balancer 1carac a 99 et 1autre a 50 ne devrait pas etre au meme niv que 1 joueur forme de facon conventionnelle.
bonne continuation guanta


Skyz |

Il y a 4 mois

Lebaygue: La propo de Guanta,n est pas d annihiler les styles de jeu mais de les rendre plus réalistes.
Quand je lis que VF est un jeu et ne doit pas ou ne peut pas ressembler a la réalité,il faudrait ,dans ce cas la,fermer et interdire le topic Carottes...Mais la,apparemment,faudrait que le moteur de match,lui,soit réaliste...Cherchez l erreur.

Les gens qui se plaignent du MDM sur les topics carottes veulent des résultats logiques et non réalistes.
VF n'est absolument pas un jeu réaliste.
Rien que dans le réalisme les matchs de phase finale de LDC se joueraient en double confrontation, pas en match unique qui donne des séances de TAB à gogo qui rendent le format coupe plus proche d'un tirage au sort que de confrontations où le meilleur gagne.


myforsans |

Il y a 4 mois

Moi aussi au début je trouvais ces joueurs un peu "décalés" et j'étais contre mais je m'y suis mis et je constate que comme dit plus haut par certains ces joueurs ne sont pas une garantie de réussite loin de là :

Notamment ils ont 3 gros désavantages :

  1. dans le déroulement d'un match : si tu n'es pas connecté les 90 minutes de ton match si tu en mets un ou pire 2 et qu'en face ton adversaire est connecté tu es quasi mort (je veux dire tu es mort face à un adversaire (qui connait un peu le jeu et qui aligne une équipe à peu près du niveau de la tienne)

  2. dans la gestion de ton effectif ; pour que ce soit efficace ils t'en faut plusieurs avec différents profils sinon ton adversaire un peu malin peut te contrer assez facilement avec des consignes opposées

3 ) dans la gestion financière de ton club : ces joueurs ont généralement une valeur marchande assez faible et dans certains cas sont quasi invendables sauf à utiliser le Vfstore pour réattribuer leurs caractéristiques et "redorer" leur NG pour pouvoir les vendre

Au final alors que au départ j'étais assez contre je trouve à l'usage qu'ils sont un vrai plus pour le jeu et offrent beaucoup plus de variété tactique ...notamment quand les 2 adversaires en ont l'un et l'autre et sur certains matchs avec ce genre de joueurs les 2 managers peuvent se régaler tactiquement.

Bon évidemment ceux qui prônent un réalisme total du jeu sont forcément contre mais bon on est sur un jeu où tu croises parfois un Messi naturalisé cambodgien et où tu peux avoir 75 000 spectateurs dans un match amical contre un niveau 1 donc pourquoi pas avoir un joueur qui a 99 de vitesse et 1 en technique et en passes.

Par contre ce qui serait assez catastrophique pour le jeu c'est pas que ces joueurs deviennent inutiles par un reparamétrage du jeu mais c'est que ces joueurs deviennent inutilisables SANS PREAVIS tout ça parce que tel ou tel est venu pleurnicher sur le forum que ce genre de joueurs c'était pas bien.
C'est malheureusement arrivé trop souvent dans ce jeu qu'il y ait des reformes importantes qui soient arrivées du ciel sans crier gare et qui a chaque fois ont comme résultat une fuite de joueurs dégoutés par la réforme.


myforsans |

Il y a 4 mois

Et pour ceux qui prônent un rééquilibrage je pense que ce qu'il faudrait c'est tout simplement que l'impact d'une caractéristique ne soit pas linéaire mais logarithmique.

C'est à dire que si tu as un joueur qui a 30 dans une caractéristique et 60 dans une autre, le gain sur la NG (ou sur l'impact de style) soit plus important en ajoutant 1 pt sur la caractéristique à 30 que sur la caractéristique à 60.

Et si ça arrive d'ouvrir gratuitement le Vfstore pendant quelques jours pour permettre à chacun de rééquilibrer ses joueurs si il en a envie compte tenu de cette nouvelle donne


guantanamera |

Il y a 4 mois

Magpie: Sans vouloir être dans l'opposition absolue, laissez moi apporter un contre argumentaire.

Vous enoncez les avantages de ces joueurs spéciaux, mais vous occultez les désavantages.
Avoir de tels joueurs "enferme" bien souvent dans un style. Par conséquent, un tacticien avisé en face saura mettre en place une strategie qui vous mettra en échec.
Pour les joueurs marquage, il s'agira simplement de ne rien laisser qui pourrait subir le marquage. 0 attaquant pour faire simple. Et croyez moi, c'

Non, tu te méprends sur l'intention.

A aucun moment je ne prétends en finir avec les styles. Je ne suis pas un grand manager de ce jeu, mais comprendre le fonctionnement des style est à la portée de tous, faut pas abuser. Ce qui me hérisse, c'est d'avoir des joueurs qui ne servent qu'au style de jeu et non à l'équipe.

Pour une équipe de NG90 de moyenne, il suffirait d'avoir des joueurs de 75 de NG et une caractéristique bien développée (comme M. Yildiz). Du coup TOUS les joueurs devraient être formés à ce style de jeu afin de monter les stats de manière spectaculaire. ManCity ne peut pas commencer à jouer comme l'Atletico d'une seconde à l'autre. Pourtant, dans l'état actuel des choses le remplacement d'un joueur de 99 en passe par un joueur de 99 en puissance permet de le faire. Le changement de style de jeu doit être pénalisant ET compliqué.

Je suis un défenseur des styles de jeu. Mais pas des dérives qui en découlent.


Lebaygue |

Il y a 4 mois

myforsans: Moi aussi au début je trouvais ces joueurs un peu "décalés" et j'étais contre mais je m'y suis mis et je constate que comme dit plus haut par certains ces joueurs ne sont pas une garantie de réussite loin de là :

Notamment ils ont 3 gros désavantages :

  1. dans le déroulement d'un match : si tu n'es pas connecté les 90 minutes de ton match si tu en mets un ou pire 2 et qu'en face ton adversaire est connecté tu es quasi mort (je veux dire tu es mort face à un adversaire (qui connait u

Juste Myfo, sur un point,on est sur "projet d amélioration",on est pas sur "pleurnicheries",ça c est un autre topic bien connu.
Personne n a la main mise sur les éventuelles mise en place des quelques rares projets qui percutent Aymeric dont effectivement, chacun sait que ce ne sera pas fait en douceur.
Ce topic a l utilité de souligner une différence de point de vue de la communauté...
Après, forcément, pour se maintenir a niveau,toutes les " grosses" ententes ont du s engouffrer dans la brèche et vont faire le forcing pour défendre leurs visions sous prétexte de tactique hors du commun.

Chacun défendra son steack, certains une logique,les autres,leurs intérêts.

J me rappelle d une époque où y avait des styles de jeu qui influaient sur les stats sans avoir a tour de bras,des joueurs qui n en sont pas ( des Rocco Siffredi avec une teub mais sans bras,ni jambes,la carrière aurait pas été la même) et soi disant, selon Aymeric,ça déséquilibrait le mdm ( quasi 10 ans pour s en rendre compte déjà)...et maintenant,ces joueurs ne déséquilibrent pas le moteur ?


Plarchios |

Il y a 4 mois

Si tu veux supprimer ce genre de joueur, il te faut alors réduire de façon non négligeable l’impact du style.
Qu’un joueur style soit moins interessant qu’un joueur normal avec une préférence provoquer, prendre la profondeur etc…

Présent depuis des années, je trouve que le style a fait perdre un peu logique.
Je vois parfois des schémas en 1 5 4 défensif ou autres…

Ayant connu VF ou tu avais un large choix tactique sans style, je pense que celui ci est un gros apport mais qui est devenu prioritaire devant le reste et c’est bien
Dommage.


Arteta |

Il y a 4 mois
Totalement POUR !
Aymeric avait annoncé vouloir limiter progressivement leur impact lors du premier échange sur Discord.
Je ne sais pas s’ils sont voués à disparaître (en tout cas je l’espère !).
Je n’ai pas l’intention de débattre, j’aimerais simplement soutenir l’idée.
Aligner des joueurs ne sachant faire qu’une seule chose, ce n’est pas du foot.
Je ne suis pas compétiteur mais si j’avais des joueurs pareils, je ne me sentirais pas fin tacticien. J’aurais simplement l’impression de "casser" VF et de sortir complètement de l’esprit de ce sport...
Bon jeu à tous.

Blagoje Vidinic |

Il y a 4 mois

Ah non, ne me cassez pas les styles de jeu ! C'est mon seul moyen de rivaliser avec les managers blindés de thunes. 😅


wildzap |

Il y a 4 mois

Vraiment ça ça serait top la proposition de demi-cerveau plus haut, limiter par rapport à la ng !


Azby |

Il y a 4 mois

Laissez nous les styles.
Nerfez les encore si vous voulez, l'idée de l'endurance à prendre en compte est loin d'être mauvaise !

Mais laissez nous kiffer bon sang. C'est une mécanique intéressante et ludique. Elle rend la préparation et les matchs passionnants.


Sikora |

Il y a 4 mois

Lors du dernier discord, aymeric a dit qu il limiterait l impact marqiage pour les joueurs sous entrainés...reste à savoir, quand ?


Demi-cerveau |

Il y a 4 mois

Azby: Laissez nous les styles.
Nerfez les encore si vous voulez, l'idée de l'endurance à prendre en compte est loin d'être mauvaise !

Mais laissez nous kiffer bon sang. C'est une mécanique intéressante et ludique. Elle rend la préparation et les matchs passionnants.

En même temps, toutes les personnes qui sont intervenues sur ce sujet ont toutes dit qu'elles aimaient les styles. Personne n'a parlé de supprimer les styles ou alors j'ai raté l'info.


Azby |

Il y a 4 mois

Demi-cerveau: En même temps, toutes les personnes qui sont intervenues sur ce sujet ont toutes dit qu'elles aimaient les styles. Personne n'a parlé de supprimer les styles ou alors j'ai raté l'info.

Pas toutes non, Arteta par exemple.
Mais oui, je ronchouille.


Galywat |

Il y a 4 mois

Azby: Laissez nous les styles.
Nerfez les encore si vous voulez, l'idée de l'endurance à prendre en compte est loin d'être mauvaise !

Mais laissez nous kiffer bon sang. C'est une mécanique intéressante et ludique. Elle rend la préparation et les matchs passionnants.

Après cela a été dit un peu plus haut mais le but ici n'est pas de proposer leur suppression mais de les rendre un peu plus cohérent. Pourquoi pas en les indexant sur la note du joueur (mais pas vraiment la ng du coup) ou a minima sur le physique.


Azby |

Il y a 4 mois

Galywat: Après cela a été dit un peu plus haut mais le but ici n'est pas de proposer leur suppression mais de les rendre un peu plus cohérent. Pourquoi pas en les indexant sur la note du joueur (mais pas vraiment la ng du coup) ou a minima sur le physique.

Indexation sur le physique que je soutiens.
Mais oui, j'aime un peu trop les styles. ^^


Bastoun_34 |

Il y a 4 mois

Oui, oui, 10000 fois oui, justement parce que j'adore les styles, c'est vraiment le cœur de l'usage de la tactique dans le jeu. J'ai littéralement une équipe construite pour jouer avec les styles, avec quasiment tous mes joueurs pouvant apporter un bonus dans un ou plusieurs styles en fonction de leur consigne sur le terrain (que ce soit avec des surentrainements spécifiques, ou bien parce que leur poste est naturellement polyvalent, typiquement les AS). Ça me permet d'aller chercher des bonus de style autour des 100-150, tout en ayant une NG globale autour de 75-80, et de parfois pouvoir rivaliser avec des équipes beaucoup plus fortes sur le papier. Et je dois dire que rien ne m'exaspère plus que de voir un type (en général full NG 99) ruiner tout ça en posant un p*tain d'alien sur le terrain avec 2 carac 99 et rien d'autre. Donc un grand oui, notamment pout la proposition de demi-cerveau d'indexer l'impact sur les styles en fonction de la NG sur le terrain!


Magpie |

Il y a 4 mois

Bastoun_34: Oui, oui, 10000 fois oui, justement parce que j'adore les styles, c'est vraiment le cœur de l'usage de la tactique dans le jeu. J'ai littéralement une équipe construite pour jouer avec les styles, avec quasiment tous mes joueurs pouvant apporter un bonus dans un ou plusieurs styles en fonction de leur consigne sur le terrain (que ce soit avec des surentrainements spécifiques, ou bien parce que leur poste est naturellement polyvalent, typiquement les AS). Ça me permet d'aller chercher des bo

Donc ce qui te fait rager, c'est d'avoir en face un mec qui a "répondu" à ta tactique ? o_o

Et qu'est-ce qui t'empêche de changer ton style de jeu, pour justement mettre dans le vent "l'alien" aligné ?
C'est ultra simple justement. Tu forcerais même ton adversaire à se poser la question du maintien de ce joueur ou pas, car tu lui as mis probablement 99 pts dans le vent du coup...

En fait, il suffit simplement de cogiter, pour contourner l'obstacle. Je persiste dans ce que je défends : ces joueurs ont des avantages, mais aussi des inconvénients. A toi de les exploiter pour tourner ça en ta faveur. Et ne pas simplement grogner car il y'a un obstacle :)


Bastoun_34 |

Il y a 4 mois

Mais c'est tout à fait normal que l'adversaire s'adapte, c'est le cœur du jeu. C'est juste l'inélégance de la méthode que je fustige. A mes yeux, c'est une méthode de grosbill, pour reprendre un terme issu du monde du RPG , le grosbill étant l'archétype du perso développé en dehors de tout roleplay et de toute vraisemblance juste pour maximiser ses stats et ses carac: c'est précisément ce que sont ces joueurs NG1: zero cohérence mais un gros impact sur les stats du jeu. Vouloir limiter leur impact comme le propose Demi me semble une très bonne chose, avec un bonus de style bridé par leur NG.


Magpie |

Il y a 4 mois

Oui sur le principe, tu as peut-être raison.
Mais dans ce cas, l'argumentaire de Skyz tient encore plus la route face à ton raisonnement : que fais-tu des ATC qui ont 1 en passe ? Des MOC avec 1 en vitesse ? Des DFL avec 1 en placement ? Et j'en passe.

Du coup, au contraire, l'utilisateur ne fait que s'adapter, et la NG, affichée à 1, n'est donc pas l'alpha et l'oméga du jeu. C'est au contraire très malin de jouer avec les stats, et non avec le "build" commun. C'est pareil. Juste que la NG est affichée 1. Et je le répète, c'est dangereux pour ton match :)


iMcCarthy77 |

Il y a 4 mois

Si on vient sur ce débat là je propose d’y inclure de caper la note maximale d’un joueur à son potentiel car autant il est anormal d’avoir des note globale 1 il est anormal d’avoir une infinité de 99 ng …


redbull77 |

Il y a 4 mois

iMcCarthy77: Si on vient sur ce débat là je propose d’y inclure de caper la note maximale d’un joueur à son potentiel car autant il est anormal d’avoir des note globale 1 il est anormal d’avoir une infinité de 99 ng …

salut imc
aucun club n a 1infinite de 99de ng pour la bonne et simple raison
suspension : blessure
les joueurs a forte ng sont deja impacte sur l endurance car ils doivent sacrifier l endurance pour la ng tu peux pas avoir 1joueur avec 50d endu et 99 de ng donc les membres font deja ce sacrifice la a contrario des 1 de ng imc.
guanta ne propose pas de supprimer les styles de jeux mais de raboter le bonus du style de jeux comme il a rabote les ng sinon ca ne serrait pas equitable pour le game play .
tout le monde parle des matchs mais j ai l impression que tout le monde s en fout des encheres et de l impact que peut avoir les 1 de ng sur les encheres .
passe de belles fetes imc


iMcCarthy77 |

Il y a 4 mois

redbull77: salut imc
aucun club n a 1infinite de 99de ng pour la bonne et simple raison
suspension : blessure
les joueurs a forte ng sont deja impacte sur l endurance car ils doivent sacrifier l endurance pour la ng tu peux pas avoir 1joueur avec 50d endu et 99 de ng donc les membres font deja ce sacrifice la a contrario des 1 de ng imc.
guanta ne propose pas de supprimer les styles de jeux mais de raboter le bonus du style de jeux comme il a rabote les ng sinon ca ne serrait pas equitable pour le game p

Salut lomi 🙂 toi qui était le meilleur formateur du jeu y’a quelques années regarde ce joueur alors

R. Armenise

Logiquement on doit être sur un schéma potentiel = note globale avec un talent de 78 il devrait cumuler plus ou moins 160 points..au final il dépasse largement les 200 points …Donc si tu schématise cela sur des joueurs plus fort en potentiel la plupart sont hybrides ils ont la possibilité de jouer à 99 ng et d’avoir du fait du boost des entraînements un impact de surentraînement conséquent .. il faut le dire aujourd’hui c’est facile de combiner 99ng et impact positif de surentraînement sans modifier la consigne du joueur


Bastoun_34 |

Il y a 4 mois

CQFD avec un joueur comme lui par ex, certes un beau bébé avec 85 de potentiel, mais qui flirte avec les 240 points de carac au total, le tout avec une endurance de 50 (ce qui est sans doute lié du coup):
S. Ciscar


Demi-cerveau |

Il y a 4 mois

iMcCarthy77: Salut lomi 🙂 toi qui était le meilleur formateur du jeu y’a quelques années regarde ce joueur alors

R. Armenise

Logiquement on doit être sur un schéma potentiel = note globale avec un talent de 78 il devrait cumuler plus ou moins 160 points..au final il dépasse largement les 200 points …Donc si tu schématise cela sur des joueurs plus fort en potentiel la plupart sont hybrides ils ont la possibilité de jouer à 99 ng et d’avoir du fait du boost

Si tu suis le jeu avec un peu d'attention, tu sais que le problème que tu soulèves n'est déjà plus du tout d'actualité sur les nouveaux joueurs qui arrivent. Faites une recherche sur les joueurs de 23 ans maximum, potentiel 80 maximum, pour voir combien il y a de 99 ng. Même 95. Et encore les meilleurs de cette génération sont des joueurs qui ont profité de conditions bien plus avantageuses sur leurs premières saisons de formation que ce que nous avons actuellement.


Sun's |

Il y a 4 mois

Je pense comme plusieurs personnes l'on évoqué dans le sujet qu'impacter les joueurs style avec le physique serait la solution la plus simple

Bonne journée a tous et toutes


Zeus |

Il y a 4 mois

Merci Lomax mes yeux ont explosés de leurs orbites


redbull77 |

Il y a 4 mois

Zeus: Merci Lomax mes yeux ont explosés de leurs orbites

tu aurras 10balles pour qu ils redescendent 1 peux sur terre , tu voyages pas mal ces derniers temps ....
bonne journee


Zeus |

Il y a 4 mois

image


Morten34 |

Il y a 4 mois

Zeus: Merci Lomax mes yeux ont explosés de leurs orbites

Merci de ne pas dévier du sujet! ⚠️


😎cedric😎 |

Il y a 4 mois

Pour répondre à certains questions, je vous montre ceci.
image
image
image
image


Medusa |

Il y a 4 mois

😎cedric😎: Pour répondre à certains questions, je vous montre ceci.
image
image
image
image

Woaw, comment c est possible?🤯