aymeric45 |
30/11/2018Bonjour à tous,
L'échelle des XP des entraînements individuels a été modifée. A présent, augmenter une caractéristique d'1 point nécessitera 1 XP (et non 100). Toutes les décimales sont conservées, ce qui empêchera certains problèmes d'arrondis.
Bon jeu
Nitnelav |
30/11/2018Mais du coup petite réduction quand même car avant 21pts = 25%
Aujourd'hui 21pts = 21%
Nitnelav |
30/11/2018C'était une question désoléNitnelav276 : Mais du coup petite réduction quand même car avant 21pts = 25%
Aujourd'hui 21pts = 21%
Mikouly66 |
30/11/2018Non. Il parle de l'entraînement à +100% qui vaut 100 xp avec un EA de compétence zéro ;) ça touche pas les coups en soit. C'est juste visuel.
Nitnelav |
30/11/2018D'accord parce que j'avais cru mais tant mieux parce que la formation ne devient plus un plaisir ..
Coach Ranieri |
30/11/2018La formation n'est plus un plaisir. Acheter des jeunes joueurs en progression et voir que 2 ou 3 saisons après ils valent le même prix voir moins chères alors qu'ils sont formés il y a de quoi à être dégoûté.
Coach Ranieri |
30/11/2018Par contre pour l'entraînement individuel il me faut 0.219 au lieu de 0.21. C'est minime mais en additionnant tout, ça commence à faire ...
Katsuo Takahashi |
30/11/2018Si on reprend Aymeric :Coach Ranieri : Par contre pour l'entraînement individuel il me faut 0.219 au lieu de 0.21. C'est minime mais en additionnant tout, ça commence à faire ...
On peut peut-être supposer qu'avant pour 25% il fallait 21.9 XP et qu'on ne le voyait pas du coup puisque c'était présenté sous forme d'entier. Donc à mon avis rien a changé, juste le visuel ...aymeric45 : Toutes les décimales sont conservées, ce qui empêchera certains problèmes d'arrondis.
fanfan84 |
30/11/2018+100Coach Ranieri : La formation n'est plus un plaisir. Acheter des jeunes joueurs en progression et voir que 2 ou 3 saisons après ils valent le même prix voir moins chères alors qu'ils sont formés il y a de quoi à être dégoûté.
myforsans |
30/11/2018Merci d'avoir pris en compte cette demande que j'avais faite il y a quelques temps car quand des joueurs en fin de progression ne jouaient par exemple que le dernier quart d'heure d'un match ils se retrouvaient avec 0 XP. Ca aurait peut-être été plus lisible si tout avait été multiplié par 100 au lieu de divisé par 100 :aymeric45 : Bonjour à tous,
L'échelle des XP des entraînements individuels a été modifée. A présent, augmenter une caractéristique d'1 point nécessitera 1 XP (et non 100). Toutes les décimales sont conservées, ce qui empêchera certains problèmes d'arrondis.
Bon jeu
25 % nécessite 2190 XP au lieu de 0,219 mais bon c'est déjà très bien comme ça.