Drosko |
Hace 2hHello,
Having stopped all competitive play on VF and sold all my top players, I’ve been focusing on the shop to see where it might lead.
In terms of spending, I’m not entirely sure, but I reckon I’m somewhere around 500M. Upgrading the shop levels (I’m level 10 now), 64 slots, an early mistake that cost me 40M (for deleting 4 or 5 level 10 workshops), each slot upgraded to 7 mini (between 2.2 and 2.6 for each workshop), R&D: 2 level 3 and 3 level 2; virtually no high-level players left, just NG50/60s; Production of all shop items, with quality around +17% for the best items.
Summary: the shop currently brings in a maximum of 170k per day.
However, I don’t know how much my level 10 shop would bring in, with a NG50/60 team and no further development. If any manager is in this situation, it would be interesting to know the turnover generated.
Este mensaje ha sido traducido. (FR) Mensaje original
Uzzego27 |
Hace 1h500M pour 33k de bénéfices supplémentaires par rapport à la boutique de base c’est si peu mdrr, en gros ça fait 15 152 jours = environ 41 ans et 6 mois pour récupérer les 500M avec ce bénéfice supplémentaire 🤣
sora02 |
Hace 1hSalut Drosko
Je ne veux pas faire le donneur de leçon loin de la, mais je pense que tu t’ai un peu trompé sur la méthodologie.
À première vue tu as monté chaque atelier niveau 6-7. Je te conseillerai plutôt de regarder autour du niveau 4-5 en fonction.
Il faut savoir qu’un niveau de machine c’est 10% de productivité supplémentaire pour 100% d’investissement par niveau. Arrivé à un certain seuil, la rentabilité n’existe plus.
Tu as monté ton atelier niveau 10, tu as donc sûrement beaucoup de place dans l’atelier
La rentabilité par article n’est pas équivalente, certains le sont plus, d’autres moins. Ainsi peut être que des choix sont à réaliser
En tout cas Uzz a raison, en l’état c’est probablement de l’argent perdu. Ceci étant avec la possibilité de baisser les niveaux de machine tu peux retomber sur tes pattes
Je me ferai un plaisir de t’aider en MP si tu le souhaites